戦車は航空機より遮蔽で射線を切りやすいのでカウンターメジャーを使わせることが航空機ほど強い立ち回りではない感じする。航空機は毎度回頭して補給ポイントに戻る必要があるけど特にリスポになるIFVは拠点に近ければ遮熱スモーク焚いてその場にとどまるだけでも驚異な上に遮蔽と合わせて上手く立ち回られると普通に全回復されるのでどうしても至近で短時間高火力を確実に打ち込みやすいRPGかM136を持ちがちみたいなのがあるなぁ。ジャベリンは3発当てないと壊せないのも地味にキツくて、壊さない場合1分程度遮蔽に隠れられたら全回復されて無意味なので、勿論遠近両方で対戦車構えるのはチームとして良い立ち回りだけど、RPGをジャベリンで置き換えられる、というようなものでもないと思う。ただこの辺は1人対戦車の場合の感想で、現状対戦車する人増えてきてるから近距離で誰かが削ってて、そこにジャベリンが刺さるみたいなことも起きやすくなってるので前に比べるとより有用になったと思うけどね。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
ガイドラインを参照してください。
雑談掲示板 質問掲示板 PC版セットアップ&トラブル対策用掲示板
編集議論板
戦車は航空機より遮蔽で射線を切りやすいのでカウンターメジャーを使わせることが航空機ほど強い立ち回りではない感じする。航空機は毎度回頭して補給ポイントに戻る必要があるけど特にリスポになるIFVは拠点に近ければ遮熱スモーク焚いてその場にとどまるだけでも驚異な上に遮蔽と合わせて上手く立ち回られると普通に全回復されるのでどうしても至近で短時間高火力を確実に打ち込みやすいRPGかM136を持ちがちみたいなのがあるなぁ。ジャベリンは3発当てないと壊せないのも地味にキツくて、壊さない場合1分程度遮蔽に隠れられたら全回復されて無意味なので、勿論遠近両方で対戦車構えるのはチームとして良い立ち回りだけど、RPGをジャベリンで置き換えられる、というようなものでもないと思う。ただこの辺は1人対戦車の場合の感想で、現状対戦車する人増えてきてるから近距離で誰かが削ってて、そこにジャベリンが刺さるみたいなことも起きやすくなってるので前に比べるとより有用になったと思うけどね。