後今作拠点優勢のライフに対する効果がでかいので相対的にゲームルールとして前線で拠点を踏みにくい遠距離武器が優遇されてないからジャベリン待ちにくい、というのもありますね。どのロールでどう立ち回るにせよ拠点に絡む立ち回りが勝ち負けという観点だと外せないので遠距離武器が持ちにくいという…ただこの辺の感覚はこれまでの工兵少なすぎない!?みたいな環境で育まれたもので、最近体感でもかなり工兵増えてるので、また変わってきてると思ってます。(当たり前だけどビークルに遠近で対処するのは強いので
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
ガイドラインを参照してください。
雑談掲示板 質問掲示板 PC版セットアップ&トラブル対策用掲示板
編集議論板
後今作拠点優勢のライフに対する効果がでかいので相対的にゲームルールとして前線で拠点を踏みにくい遠距離武器が優遇されてないからジャベリン待ちにくい、というのもありますね。どのロールでどう立ち回るにせよ拠点に絡む立ち回りが勝ち負けという観点だと外せないので遠距離武器が持ちにくいという…ただこの辺の感覚はこれまでの工兵少なすぎない!?みたいな環境で育まれたもので、最近体感でもかなり工兵増えてるので、また変わってきてると思ってます。(当たり前だけどビークルに遠近で対処するのは強いので