射撃後のセンタリングが自動なのが折り合い悪い感じすると思ってる。確かにその仕様は今っぽいし主流だけど、ここまで武器TTK早いなら反動でズレたらある程度は手作業戻させた方が即死っぽい死に方もしにくくなるしバースト射撃の重要性とかプレイヤースキルの反映余地が上がるから撃ち合いに満足感でるんじゃないかなぁ…という気がするね
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射撃後のセンタリングが自動なのが折り合い悪い感じすると思ってる。確かにその仕様は今っぽいし主流だけど、ここまで武器TTK早いなら反動でズレたらある程度は手作業戻させた方が即死っぽい死に方もしにくくなるしバースト射撃の重要性とかプレイヤースキルの反映余地が上がるから撃ち合いに満足感でるんじゃないかなぁ…という気がするね