BFに限らず高画質のゲーム中にGPU使用率が100近く行くだけなら全くおかしなことじゃなくむしろ正常。単純にグラボが遊はずに処理やってますってだけ。アイドリング時になったり高温になりすぎたりみたいな異常がある場合は別だけどね。
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BFに限らず高画質のゲーム中にGPU使用率が100近く行くだけなら全くおかしなことじゃなくむしろ正常。単純にグラボが遊はずに処理やってますってだけ。アイドリング時になったり高温になりすぎたりみたいな異常がある場合は別だけどね。
悪いメモリリークはずっと言われてるから、単にBF6がヤバいだけだぞ。基本がメモリリークが発生している状態だから、異常負荷もそこからの派生と思われる。元々、VRAMの確保の仕方がおかしいのと、DXGIでNull返してOS落ちたりもあるって言われてたから、BF6がヤバいだけ。メモリリーク放置の100%で動かすと最悪の場合GPUがフリーズしてゲーム落ちるからな。一番ヤバい可能性は、連鎖でジャベリン落ちる→OS落ちる→BSODでPC終わるからな
https://forums.ea.com/discussions/battlefield-6-technical-issues-en/re-dxgi-error-device-removed-or-dxgi-error-device-hung/12794900
https://www.reddit.com/r/Battlefield/comments/1omlfbl/the_vram_leak_issue_needs_to_be_officially/
実際のところ現状だと戦闘中のメモリ確保の仕方が悪くて、余分に確保して低設定も高設定も一律高負荷状態にしているのか、メモリリーク由来でBSODと隣り合わせなのかがマジで分からんのよ
ん?木はVRAMじゃなくGPU使用率が100近く行くことがおかしいって言ってるのでは?
GPU使用率100%が異常ってことに対して、メモリリーク由来なのか、メモリ確保の問題か、複合的問題か意味が分からんくらい変な挙動が多いのよ。VRAMメモリリーク由来(設定の高低無関係に発生)で既に不具合は出てるけど、それだけだと戦闘中の高負荷は単純に説明付かない。仮説立てると一定のグラ設定は低でも高でもVRAM使用量やGPU使用率に変化が少ないから、一部設定のVRAM確保要求量が異常ってのが考えられる。戦闘中の高負荷についても、本来ならもっと低負荷だろう設定でも、余分にVRAM確保し過ぎて戦闘中の処理に割くものが無いって感じ。それだと設定でのVRAM使用率1/3で、GPU使用率が100%ってのも成り立つ。だけど、それだとゲームパフォーマンスとしてGPUを100%使ってないのに、GPU自体は100%使わせることになるから、そんなアホなこと有り得ないだろって気持ちもあって、もうわけわからんってこと