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EODボット / 9

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/02 (日) 18:55:24 95dee@091d7

解放されたらとりあえず工兵に持たせといて損のないガジェット、地雷の設置や偵察、焼き芋を作るといったリチャージを利用したゾンビアタックじみた何かが出来る

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    名無し[戦闘準備完了] 2025/11/02 (日) 23:13:48 6e997@949a0 >> 9

    何でもできちゃうのすごい便利よね。車両修理中に手榴弾で吹っ飛ばされる危険も減るし

  • 11
    名無し[戦闘準備完了] 2025/11/02 (日) 23:26:34 a78ef@afc24 >> 9

    地雷設置も、対車両地雷は戦車が通るような大通りに姿晒して無防備で置く必要あるけどこいつならその隙すら晒さずに済むのがでかい 見つかっても25ポイントあげるだけだし

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    名無し[戦闘準備完了] 2025/11/02 (日) 23:39:47 6e997@949a0 >> 11

    あれ、ガジェットの対戦車地雷不要にならね?

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    名無し[戦闘準備完了] 2025/11/03 (月) 00:05:17 4dc97@9b457 >> 11

    敵車両によじ登って地雷置くのは人間じゃないとできないぜ!あばよ!(ハンマーで起爆)

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    名無し[戦闘準備完了] 2025/11/03 (月) 00:05:41 66c52@d2ec5 >> 11

    対戦車地雷は後ろ気付かずとれた時にポイしてRPGで1発キルできるワンチャン力あるから

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    名無し[戦闘準備完了] 2025/11/03 (月) 00:07:14 293cc@38191 >> 11

    3個持ちで同時設置できる数が多い対戦車地雷にはまだ用途がありそう

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    名無し[戦闘準備完了] 2025/11/03 (月) 00:30:20 修正 a78ef@30345 >> 11

    そう、EODボットは3個までしか設置できないからそれ以上設置できる対車両地雷は一応差別化できています あと別ガジェットだから対車両地雷を置いたあとにEODボットに変えて出撃しても残るし ただまぁ、気づかずに破壊するワンチャン力に関してはEODボットも低さ故に戦車の下に潜り込めて地雷設置できるのとリペアツールで高速削りが可能(削りに気づいて動いた瞬間設置済みの地雷が起爆)だからそこの優位性は...ハンマーでキル取れるように見えるロマンには勝てないな!

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    名無し[戦闘準備完了] 2025/11/03 (月) 01:39:13 95dee@091d7 >> 11

    対戦車地雷は最大で6個置けるのに対してEODボットの地雷は最大で3個までなのでそこは差別化されてるが、デスのリスク無しに高速走行車両ぶっ殺しゾーンを構築できるので半ば上位互換です()