ブレスルはほぼ攻撃側の圧勝、コンクエは単調で遠くから撃ち合うだけ今は遮蔽がなさすぎるね
第一セクター防衛側は広く前目に展開すれば完封できる。第2セクターはトラヴァーサ対策で地雷設置するプレイヤーが多ければ割と耐えるし、第3セクターは3拠点かつ間が広いので展開の仕方次第の割とバランスいい構成な気がしてるんだがやっぱ人によって感じ方違うよなぁ。コンクエはおそらく今作唯一ちゃんと前線ができるマップなのでなんだかんだ良いマップだと思ってる。ソベクのビルとかと違って稜線から頭出す必要があるので中距離向け握ってれば反撃できるし、傾斜にスモークでスナイパーに詰めるのもビル上やビル中よりだいぶ容易だし。
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第一セクター防衛側は広く前目に展開すれば完封できる。第2セクターはトラヴァーサ対策で地雷設置するプレイヤーが多ければ割と耐えるし、第3セクターは3拠点かつ間が広いので展開の仕方次第の割とバランスいい構成な気がしてるんだがやっぱ人によって感じ方違うよなぁ。コンクエはおそらく今作唯一ちゃんと前線ができるマップなのでなんだかんだ良いマップだと思ってる。ソベクのビルとかと違って稜線から頭出す必要があるので中距離向け握ってれば反撃できるし、傾斜にスモークでスナイパーに詰めるのもビル上やビル中よりだいぶ容易だし。