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IGLA / 78

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名無し[戦闘準備完了] 2026/07/27 (月) 08:57:12 b49b5@1c121

ヘリパイがこいつに永遠とキレてるが、そもそも歩兵はこれでも持ってなきゃ一方的に刈られるだけなんだから何が不満なんだ…。持ってても射者潰せるしバランスとしては妥当だろ。

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  • 79
    名無し[戦闘準備完了] 2026/07/27 (月) 12:04:22 0aa45@b55b6 >> 78

    ヘリで活躍するにはスキル()が必要で、それをノースキルで撃墜されるのが嫌なんだってさ。無双できなきゃ嫌なんでしょ

    80
    名無し[戦闘準備完了] 2026/07/27 (月) 13:07:23 b49b5@1c121 >> 79

    携行AA一発じゃ落ちない上に、至近じゃなけりゃ素で狙ってもフレア回避可能なんだから、コイツで落とすのにもチーム協力かスキル要るんだよなぁ…。ヘリより拠点踏みに来る戦車の方を優先したい都合チーム協力は望み薄だ(というか戦車の相手してもらう方がありがたい)し。IGLA持ち歩兵が一人でヘリ落とす難易度とヘリがその歩兵殺す難易度考えたら、どっちがスキル要求されるかなんて考えずともわかるだろうに…。

    90
    名無し[戦闘準備完了] 2026/07/28 (火) 18:10:17 97bac@4a9da >> 79

    散々歩兵を食い散らかしておいて自分が落とされるとキレ散らかすのホント滑稽だわ()

  • 81
    名無し[戦闘準備完了] 2026/07/27 (月) 14:33:19 7bb62@f955d >> 78

    気を抜けば落とされるっていうのはバランスとしては妥当なんだが、それとは別にバグでデスするのは不快だし、バグはバグなんだから修正すべきって話じゃないか?

    83
    名無し[戦闘準備完了] 2026/07/27 (月) 15:14:00 0aa45@d146a >> 81

    「バグ直せないので仕様にしました」の一言で終わったらどう反応するのかは気になる