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名無し[戦闘準備完了] 2026/08/04 (火) 13:37:49 c57c0@552d0

これDMRの枠に入れてるのがおかしいんじゃないかって思うんだがw

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    名無し[戦闘準備完了] 2026/08/04 (火) 18:10:59 97bac@4a9da >> 249

    過去作みたいに大人しくSMG枠に居てくれればプスプスプスペンペンペン煩わしくなかったろうに…現状DMRの面汚し。

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    名無し[戦闘準備完了] 2026/08/05 (水) 11:20:37 a1e59@72982 >> 251

    でもSMG枠に突っ込まれると素で覗き込みが167msなるけどええんか?

  • 252
    名無し[戦闘準備完了] 2026/08/04 (火) 18:46:23 修正 bed52@eca17 >> 249

    分類上は同名のセミオート狙撃銃だからDMRで間違ってない。フルオートカスタム(AS VAL)にした場合はARかCRあたりに分類される。せめてフルオートカスタムにしたらCRレベルのヘッドショット倍率と発射レートは650〜700前後に調整すべきだとは思うけど。

  • 254
    名無し[戦闘準備完了] 2026/08/04 (火) 20:10:05 77fa5@c2eb9 >> 249

    元の銃が狙撃銃なので。前作でもDMR枠やで。ただ前作は亜音速高威力が400rpmの35ダメージ、亜音速近接戦闘が800rpmで21ダメージで、プラスシステムてアタッチメントやマガジンを付け替える2042のシステムを活用していてバランスも中々の良武器だった

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    名無し[戦闘準備完了] 2026/08/05 (水) 03:33:14 8b036@4e7c0 >> 254

    デフォで曳光弾が無くてTTKもまずまずで中々強かったけど、アンバレグレポンマスターキーが付けれなかったり所持弾数が少なかったり欠点もあって思い返せば最終的なバランスは良かったよな。戦闘距離に応じてプラスシステム活かしてアタッチメント切り替えながら戦うのは面白かった