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Battlefield 6に関する雑談掲示板です。
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BF6Wiki_Admin
作成: 2025/08/20 (水) 22:49:02
最終更新: 2025/08/24 (日) 04:20:17
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60046
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 03:53:27 修正 d3e06@6a3a1

何もかもがグッダグダな6と比べると、2042の途中から引き継いだ時のヴィンスが凄かったんだなって思う あの時APEXとジェダイサバイバー抱えながら引き継いで惨状に頭抱えながら早々にハザードゾーン打ち切って、失ったノウハウはアホアホ調整と方向が明確なロードマップ提示して何とか楽しませようとカバーして 生きてたら6も変わってたんだろうか

60048
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 07:12:22 c9b61@411bb >> 60046

どうにかこれからbattlefieldを建て直そうと始めた新作なのに突然司令塔が亡くなったらこうもなるわな。誰も何も決められないんじゃないの今。

60050
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 07:25:37 4de66@086a3 >> 60048

PAXみたいになってるやんけ

60062
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 10:13:25 53f34@5cc4c >> 60048

体感だけどあの事故以降小手先の修正が増えた気がする。最終的なゲームのあり方のビジョンがちゃんとあって、そこにどう到達するか?という調整ではなくて、不満がでる所に場当たり的な修正入れてる感じ

60066
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 10:55:38 49632@c06d2 >> 60048

かと言って時期的に関わってたの冬季攻勢の激寒モードあたりまででしょ。その時点まででもそんなにビジョンあったか…?という気はする。確かにその後のキャラコンナーフしてすぐ戻したりクレイモアナーフしてすぐ戻したりはだいぶやばかったけど。

60071
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 15:54:03 c9b61@411bb >> 60048

ダメな部分の大半はマッチング形式とか無駄なアンロック要素とか誰が得してるのか分からないスキン要素や誰もやらないバトロワなど恐らくEAがゴリ押ししたがってる要素なので、まぁ圧力がある限りは変わらない……多少はマシだったはずというだけ

60094
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 17:45:05 49632@6192c >> 60048

EAが上にいる以上こうあり続けるよね、と言う絶望はある。4への回帰みたいなおおまかな方針や今作出す前の話題作りや宣伝戦略はうまかったので初動の売り上げには関与してるだろうところも結構悩ましい

60107
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 18:33:59 ad471@9efbb >> 60048

と、ここで散々にこき下ろされてるEAだけど、BF6の売り上げが好調だからってお偉いさん5人に計100億円以上のボーナス支払ったんだっけ?世の中間違ってるよなって思うわ。(その5人にHS食らわして浮いた資金を開発に回しt

60114
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 18:45:48 c9b61@411bb >> 60048

ボーナス出したなら発売1年で人口急減した責任も取るんですよねぇ?

60138
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 22:00:58 26565@3fd9d >> 60048

その建て直しを図った明確な終着のビジョンがあの人の頭の中にしかなかった状態で急に事故で亡くなっちまったんじゃないかと思ってる。プロジェクトとしての方向性とビジョンを口伝でも文章でもいいから残す前に交通事故に遭ってしまったんじゃないかと。部下が下手に舵取りの部分で悩んでグダグダにならないように開発指示だけ出してたパターン。まさか自分が急に事故で死ぬなんて夢にも思ってないだろうし…とはいえ、ワントップでやってるなら司令塔が居なくなったら崩壊するのは目に見えてるので計画書なり何なり残しておくべきだったとは言えるかな。憶測でしかないけど

60161
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/03 (土) 04:08:10 4a83b@408a7 >> 60048

病気で徐々に弱ってたとかじゃなく事故なんだから開発中は存分に働いてたはずだろ。それで今ダメな部分はローンチ時にもキッチリあった。百歩譲って頭の中に何かビジョンがあったとしても、チームに一切伝わってなくてユーザーに全く届いていなかったらそれは無能だろ。故人美化が過ぎる。

60049
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 07:19:28 c9b61@411bb

現在の人口が世界でピーク時3万人(地域で完全隔離なので役立たない数字)、多く見積もってアジア人口は4割の1万2000人、そこから一番多くの人が選ぶクイックプレイでマップは指定できないから分散する。好きなマップで64人のマッチにマッチングすることは実質不可能。さらにディープシックスみたいな限定モードは通常のモードとは別の検索に入るのでさらに人口は分散する。そしてマッチングシステムはご承知の通り糞。あとは分かるな?

60052
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 07:30:38 f9d0a@a5f94 >> 60049

クイックプレイでマップ指定できないから分散するんじゃなくて、カスタムサーチで希望出してる人の所へマップ指定なしの人を補充できるんじゃないの?

60058
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 09:39:59 387de@64cb2 >> 60049

アジア4割は盛りすぎちゃう?ユーロ北米25k、南米5k、アジア200くらいだ。きっとそうだ。

60068
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 11:38:06 49632@4b3f7 >> 60049

クイックプレイはマップを指定しない分どこにアサインするかをシステム側で決められるので、ここを選ぶプレイヤーが多ければ多いほどマッチングはやりやすくなるはず、むしろ人気マップにタイミングずらしでリクエストが飛びまくるカスタム検索の方が過疎への影響がデカいはず。

60105
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 18:28:51 ad471@9efbb >> 60049

自分はクイックプレイって一回も選択したことないんだけど、多くのプレイヤーはクイックプレイからゲームしてるの?

60116
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 18:51:49 4de5f@85734 >> 60105

誰しも嫌いなマップの一つや二つあるだろうし、ほとんどの人がカスタム検索なんじゃないかなぁ

60051
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 07:28:21 8089e@0343c

バグなのかどうか分からないので、雑談で聞きたいのですが、レーザー指示器って設置して使うとポイント入らない…?指示したビークルが破壊されても、「スポットアシスト」しか入ってない気がする。少し前に、レーザー指示してもミサイルが飛んでる気がしないって人が居ましたが、もしかしてこれが原因…?

60057
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 09:31:51 387de@64cb2 >> 60051

飛んでる気がしない、じゃなくて飛んでない。覗きと設置でポイントが変わるのはわからんなぁ。設置した方がロックが早いけど。

60053
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 08:08:59 453fa@167ef

シーズン5の新マップにラスベガスが内定しているけれど、そろそろアメリカが攻撃される展開は飽きた。需要があるからそうしてるんだろうけど。パックスがヨーロッパ系なんだし、ノルマンディーとかクロアチア、コーカサス諸国辺りのマップが欲しい

60060
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 09:45:59 387de@64cb2 >> 60053

建物見た目変えるだけでも雰囲気出るかな?マップ構造は変わらなさそう。クロアチア≒聖人地区、コーカサス≒ゴルムド・カイロ、ノルマンディー≒硫黄島、ハゲ基地≒製鉄所!

60065
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 10:40:41 8017c@0138a >> 60060

多分建物の見た目変えるのが1番手間掛かるんだよなぁ…前作見てる感じ。今作は結構頑張ってるけど

60078
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 16:35:42 a2788@0f51c >> 60060

思い返せば2042以前のBFって建物はほとんど使い回しだったよね。マップの構造がよくて雰囲気に合ってれば文句は言われないんだから抜けるところで上手く手を抜いてほしい

60093
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 17:43:18 e55cc@534a9 >> 60060

凡庸な建物はある程度使い回してあるけど新マップの度にデザイン変えたり、象徴的で中に入れるような構造物はほぼ使い回してないでしょ。6の新マップは目新しい凡庸な建物がないうえ象徴的な構造物も露骨にバトロワマップから流用してるのばっかですでに手抜きじゃない?

60095
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 17:47:53 a2788@0f51c >> 60060

そこまで強いニュアンスで言うつもりはなかったんやすまん。あとバトロワはやってないからわからん

60061
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 10:10:43 e7624@2e502 >> 60053

荒野の工場は前作で多すぎて飽きたからよ…

60075
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 16:27:45 0675c@24661 >> 60053

BF1,BF5のヨーロッパの都市マップ持ってきてほしい年代設定はWW2スキン出したし別にいいでしょ

60102
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 18:19:56 be05c@350f9 >> 60053

またパリが燃えるんか?

60106
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 18:32:02 43c1f@94e91 >> 60053

アメリカマップならせめてリメイクだったら需要あっただろう。上海、ド-ンブレイカーをNY風の雰囲気にするか

60120
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 20:12:29 bed52@05e2a >> 60053

鵜呑みにせずに聞いてほしいけど、シーズン6ではイギリスのジブラルタルあたり(キャンペーンの上陸戦ミッション)の上陸戦マップが登場するという噂はある。

60069
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 12:45:08 83f51@4dc32

デュアルセンスのスティック交換作業が面倒くさくてついにエッジを買ったのに今度はスティックモジュールの接続不良で3ヶ月くらいで使用不可になる3万円クオリティ…と言う訳で新しいパッドを探そうと思うのだがPC含めパッド勢は何を使ってる?PCとPSの切替が楽なんで有線パッドの情報があると嬉しい

60076
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 16:33:14 a2788@0f51c >> 60069

気になったんだが高いコントローラーってそんなに違うものなん?自分は8bitdoのpro2?だけどアクションゲームでしか使わないから力になれなくてすまん

60115
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 18:47:15 c9b61@411bb >> 60076

8bitdoいいよね。サードパーティー製の中では信頼性高いしいいセンスだ

60079
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 16:47:12 53f34@253c2 >> 60069

pcパッド勢だが、Xbox系しか使ってないので参考にはならんかも。bf6はxbox純正コンから今はセールで買ったGRAPHTのOmniPlusを使ってる。純正の方が感触は好きだけど、ビークルが勝手に回らなくなったので大分ストレスフリー

60100
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 18:05:17 bfe14@0109b >> 60069

正直PADに3万かけるならキーマウでもよくねって思うのは俺だけか?別にPAD有利でもないんだし

60110
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 18:38:11 83f51@042f0 >> 60100

どんなに他の銃が優秀でも同じ系統の銃を使い続ける国ガチャUSAやらUSSRな軍隊があるように、どんなにキーマウが優秀でも辞めれんのだ(惰性)

60113
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 18:45:46 ad471@9efbb >> 60100

マウスの方が明らかにエイムは速いんだけど、PADでのプレイの方が気持ち良く動かせるのよ。でも弾が当たらなくてギャーとなる。丁度良いデバイスは無いものか。

60072
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 16:05:54 63d92@cef1f

EAは本当にゲームをダメにするなぁ...バトロワとか課金要素とかおおよそむりごりゲームに組み込んでいるごみ機能は運営の圧力だろコレ。EAのゲームの運営のセンスなさすぎるんだからいい加減口出ししないほうがいいっていい加減学ばないのかねぇ

60082
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 17:00:20 10603@0789a >> 60072

どちらもメインのゲームに影響しないものだけどダメにするってどういうこと?バトロワ用に設計されたマップをメインと共通して使いづらいのはあるけれど。

60086
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 17:05:42 a2788@0f51c >> 60082

リソースは有限ってことでしょ

60090
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 17:30:18 e55cc@534a9 >> 60082

明らかにv以降で併設されるバトロワ系モードに足を引っ張られてゲーム性・サービスの質・完成度に悪影響出てるやん

60098
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 17:50:21 修正 49632@c06d2 >> 60082

2042はハザードゾーンもできるようにコンクエのマップ作ってるから結構致命的にクオリティに効いてたイメージある。序盤のマラソンマップはほぼこれが原因だと思う。

60099
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 17:57:53 5948f@0789a >> 60082

マップデザインならBFBC2以降はコンクエスト以外のモードと兼用で作られ続けているから分かるけど、モードを増やして集客するのはクオリティを天秤にかけるのは難しいんじゃないかな。

60104
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 18:25:18 ad471@9efbb >> 60082

バトロワに従事しているメンバーをデバッグに回せばかなりの成果が出ていたんじゃないかって気はする。単純に手が足りてないんでしょうし。

60108
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 18:35:18 a2788@0f51c >> 60082

V以降システム上兵科と武器が切り離されたのはバトロワの影響だろうね。Vではそこまで影響がなかったけど最後に対戦車ライフルグリッチを残していった

60074
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 16:21:41 11614@f113f

アタッチメントのコストもう少し安くならないかなあ

60084
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 17:01:27 f9d1d@7cbe2 >> 60074

デメリット大きい廉価拡張マガジンとか覗き込むの遅い廉価スコープとか欲しい

60077
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 16:34:40 bfe14@0109b

アジアサーバーの同接を維持するバイトがあったら是非やりたい。

60081
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 16:52:35 5948f@fc893 >> 60077

今どき多くの仕事はAIに置き換えられていてBOTがその仕事やってるんですよ

60083
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 17:00:40 bfe14@0109b >> 60081

でも俺ならビークル乗り捨てしないし、自分で拠点に攻め入れますよ?雇いたくなったでしょう?

60085
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 17:04:44 10603@0789a >> 60081

確かにAIは仕事やり残して帰宅して困るんだよなぁ

60119
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 19:57:13 3fec1@fda8c >> 60081

キミ、要求したらすぐに弾薬配ったり蘇生しに来たり出来る?

60153
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/03 (土) 01:07:10 6e136@c695f >> 60081

ボーナス次第ではスモークまで炊いちゃいますよ

60080
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 16:47:17 26bf0@73cd1

ヘリ1機で数十キルできるなんてスーパーヒーローじゃないんだからwww勘違いするなよwwヘリなんて兵士に対空兵器持ち出させて歩兵や地上車両の進行を助けるだけなんだからwwヘイト買って撃墜されるだけで大金星よww

っていう環境でも納得できるパイロットだけがフレアで退かせるだけで十分だろと言いなさい

60089
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 17:25:42 4de5f@929b6 >> 60080

対空兵器を持ち出させるどころか木や電線に引っかかって勝手に落ちてるヘリパイ志望です申し訳ない…

60091
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 17:41:27 a2788@0f51c >> 60089

そのままの君でいて

60097
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 17:49:19 修正 26bf0@73cd1 >> 60080

ミラーリングで沸騰するのは草。いや、俺はどっちの環境でも面白くないと言ってるのに前者の文だけ見て沸騰してるだけかもしれん、すまん君には文字が多かったな

60087
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 17:17:16 4c3ee@6f36a

過去作リスペクトするならGUIもリスペクトしろ😡

60088
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 17:18:51 a2788@0f51c >> 60087

毎作コモローズの配置と中身が変わるのすごい

60123
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 20:17:53 3fec1@fda8c >> 60088

F3F5!

60141
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 22:12:56 f9d0a@a5f94 >> 60088

敵の潜水艦を発見!

60109
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 18:36:16 9f66b@39bcd

武器選択画面に「プレイスタイルに最適」ってのがオススメされてるんだが前から?「高威力、中距離、高速連射」でSG553Rチョイス。それ誰が使っても強い武器なんだよなぁ⋯

60112
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 18:44:46 4de5f@78b37 >> 60109

ちょっと前くらいから有りますね。直近のデータだけを参照してるのかオススメがころころ変わる

60130
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 20:52:27 9f66b@39bcd >> 60112

前からだったんですね。DB-12勧めるだけのネタタブだと思ってた。ありがとうございます。

60139
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 22:09:48 26565@3fd9d >> 60109

公式が勝手に言ってるだけなので、実態と乖離してる事もしばしば。SMGで中距離とか書いてるやつは全部設計やり直せって思う

60122
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 20:17:52 51c38@d2f76

ビーグルに雑に吹っ飛ばされて死ぬのもうんち!とはなるけど嫌いではないんだよな…なんかBFやってんなーってなる(信者)

60129
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 20:44:47 修正 49632@8fc6a >> 60122

兵員輸送車でなんか地面の出っ張りとか自動車に掠って耐久値マックスだったのにノータイムで爆散したりするとBF感感じる(そうはならんやろ、含め

60151
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/03 (土) 00:07:02 62936@350f9 >> 60122

こやつは間違いなく運営の犬だな

60126
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 20:25:57 a2788@0f51c

なんで歩兵の武器に焼夷弾がないんだろう。Vだと弱すぎたけど今作なら活かせそうなのに

60142
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 22:28:58 01ca6@0670e >> 60126

そこの突撃兵が火花の出るショットガンを持っとるじゃろ?

60144
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 22:39:18 f9d0a@a5f94 >> 60126

ミドルマシンガンの航空機に対してダメージが上がるアタッチメントの焼夷弾のことかな?BF6ではどのライフル弾でも航空機に対してダメージが入るけれど、確かにアタッチメントでダメージが上がる弾薬ってないね。過去作は歩兵へのダメージが下がるようなデメリットがあったけれど、それはアタッチメントのコストに置き換えて歩兵へは据え置きにするとかでもいいような気がする。

60154
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/03 (土) 01:09:43 74050@a7048 >> 60144

タングステンコアがそのポジションならよかったのに

60176
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/03 (土) 10:37:15 修正 bed52@c03e5 >> 60126

真面目な話すると確か現存の軍用弾薬で12.7mm以下(歩兵が単独でギリギリ携行できる拳銃・ライフル弾薬口径。重機関銃などは一部の銃は除く)で焼夷弾が無いからだと思う。12.7ミリ以上やかつての歩兵用大口径弾薬(ガーランドなどに使われる30-06弾)はあるけど。

60127
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 20:27:38 c9b61@47bf8

EAに限らずだけど大手の欧米のスタジオは大体開発力落ちすぎじゃない?露骨なポリコレ、課金要素で単なる社会的アピール手段、集金装置と化して肝心のゲームは過去作のグラだけいい劣化。なんかゴジラがアカデミー賞取ったときの評価と同じような問題がある気がするんだよな。すなわち専門家が増えすぎてゼネラリストが欠如、人件費も上がりまくり、結局小さな組織が複数分立しすぎて誰も統括できず無駄ばかり積み重なってる。

60135
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 21:30:07 26478@b1aff >> 60127

勝手な妄想だけど、bf3や4時代のCODvsBF時なんてPCはともかくCS機なんて移住先ないしユーザーも黎明期故の何やっても面白いと感じる層でコミュニティをそこまで発達してないってのもありそうだがな今3や4発売したら大絶賛されるかといったら微妙だ、今はユーザーを成熟して小さな違和感に気付くしコミュニティが発達しすぎてよくも悪くもコンテンツを食う速度も早すぎる

60172
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/03 (土) 09:02:37 6a3e5@dfcae >> 60135

ライブサービス型が少なかったから昔は半年くらいしか遊んでなかった

60146
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 22:58:54 3bd0b@8c3b3 >> 60127

ポリコレはしょうがない面もある、アメリカの投資会社や投資家の間ではポリコレに配慮してないのは倫理観に欠ける企業として炎上リスクがあると思い、ESG投資などを設けたから、企業は投資を得るためにドンドンポリコレを推進していった。ただ近年になって押し付けがましいポリコレが逆にユーザーから歩兵を買って炎上、売上低迷の大爆死で会社の経営も吹き飛べば、投資家の懐も吹き飛ぶ事態になってきたから最低限の倫理感はもう備えて当たり前、押し付けの酷いポリコレはやめようねになったのはつい最近。

60147
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 23:00:29 3bd0b@8c3b3 >> 60146

歩兵を買うってなんかPAX ARMATAみたいになってしまった。不評ね。

60132
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 21:20:24 23548@862c4

オープンシリーズトーナメントってのが追加されたけどこれ登録すればトーナメントプレイで貰えるスキンが手にはいるってこと?個人で行けるならやろうかな

60133
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 21:26:55 67f16@0f7b7

歩兵専とビークル専の言い争いを見ていると、某ンダムオンラインでネガると相手陣営に下方が来るからちょっとでも強い機体出たときにネガりまくる民度になっていたのを思い出す

60137
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 21:37:56 26478@b1aff >> 60133

どっちも分かる意見はあるのに、ビークル厨がキル稼ぎしたいだけ派とビークルに乗れない雑魚が喚いております派の極論で大体荒れる

60184
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/03 (土) 15:09:13 032eb@b55b6 >> 60137

でも豆ヘリだけはキル稼ぎするだけの味方に貢献しないビークルだから文句言われても仕方ないと思う

60188
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/03 (土) 17:00:03 修正 49632@c06d2 >> 60137

いや貢献はしてると思うよ。ただその過程でいらんヘイトを撒き散らしすぎるだけで。貢献しないは嘘だと思う。そういう極論ありきの話だと議論もヘイトのぶつけ合いになるだけ、という話だと思うし。

60190
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/03 (土) 17:24:13 26478@9e6b2 >> 60137

模範解答みたいなの出てきて笑う

60134
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 21:29:31 c4a62@992c5

なんかリスポンするたびにフルとバーストが勝手に切り替わるな

60136
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 21:34:17 ad471@9efbb >> 60134

その症状、PW5A3のコメントに書き込んだのと同じかも。射撃場を出入りするだけで同じことが起こるはずです。バーストトレーニングを外すと直ると思いますが、それだとバーストにする意味が薄れるんですよねぇ。それ以外で直す方法は分かりませんでした。全員が同じ状態になる訳ではないみたいですし、ひょっとしてプラットフォームに寄るのかな?コメ主はXbox版プレイヤーだったりしません?

60148
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 23:30:06 c348d@4b8c5

BOT混ざりのゴミ部屋量産するマッチングいつになったら修正するつもりなんだこいつら

60152
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/03 (土) 00:35:52 f9d0a@a5f94 >> 60148

プレイヤーを引き継いでマッチするようテストしているらしいよ Xリンク

60155
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/03 (土) 01:21:45 c348d@4b8c5 >> 60152

殆どのマッチングで両チームに人間が24人ぐらいしかいないのはこれのせいか。妙な変更入れるんじゃなくて人数フルでゲームできる様にしてくれるだけで良いのに

60156
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/03 (土) 02:30:44 0675c@a7048 >> 60152

BOT入れてるのに24/32とかは何故フルまでBOT入れないのかわからない

60157
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/03 (土) 02:34:48 f9d0a@a5f94 >> 60152

マップサイズ的に48人でもバランス取れるし途中参加で徐々に埋まるからじゃない?

60158
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/03 (土) 02:46:39 0579e@a12e8 >> 60152

ぶっちゃけ最後まで埋まらないで終わる試合も時間帯によっては頻発するようになったので率直に言ってテストしたんかお前ら?って感想を投げつけたくなるな

60183
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/03 (土) 14:58:30 fb92a@aa772 >> 60152

2042では満員なるまでBOT補充されて途中抜けの穴埋めもされたのに明らかに劣化してるわな

60166
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/03 (土) 07:11:20 59fcf@b71bd >> 60148

たまたまかもしれないけど、一度人いる部屋に入ったら三戦連続同じメンバーでサクサク始まったんで待ち時間なくて良かった
人によって過疎になってるのはなんでだろうな

60185
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/03 (土) 15:13:36 41c0b@a512f >> 60148

🟠もそうだけど根幹のコードにおかしいところがあるんじゃないかって気がする

60150
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/02 (金) 23:39:02 1e2e8@d07ed

フライデーナイトサーバー入って試合してもカウント進まないんかい...なんだこれ

60159
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/03 (土) 03:24:44 9cf1d@2f1d2

ツルリーフのBGMずっと流れるバグって俺だけ?BGM消すには再起動かツルリーフで一試合参加しなきゃ消えないの結構ストレスなんだけど(しかも人いねえから全然始まんねえし)

60162
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/03 (土) 05:33:35 51c38@d2f76 >> 60159

俺も俺のフレンドもなので多分全員 後ツルリとウェークのコンクエも(?)BOTが投入され辛いっぽい、それで多分みんなマッチ検索から外して更に過疎ってるよ

60181
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/03 (土) 13:37:16 0579e@47aa3 >> 60159

シーズン4の中盤で発生してその後一時修正された気がしたけど今回のアプデで多分また生き返ってるよねこのバグ

60160
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/03 (土) 03:25:23 9cf1d@2f1d2

EODボットの地雷が破壊できないバクいつまで放置してんだよ

60163
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/03 (土) 06:14:00 662c0@d36d2 >> 60160

自分も最初バグかと思ってたけど、ここ数ヶ月はもうそういう仕様なんだと思ってる 正確には爆発ダメージで破壊できないだけで、実弾ダメージは通るから同軸機銃なら破壊できるし、地雷妨害装置の地雷除去機能も有効 S3のナーフでダメージ下げられて設置間隔も広くなった上にIFVにも地雷妨害装置が積めるようになって、かつての壊れ性能が一転して今はかなり微妙 だから他の地雷との差別化で「爆発ダメージで破壊不可」って特性があっても全然許せるって感じ ゲーム内か少なくともパッチノートに明記しておいてほしくはあるし、ガンナーが地雷除去機能の存在を知らなくて消してくれないときはストレス溜まるけどね IFVの榴弾でも直撃なら破壊できるのか検証予定

60180
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/03 (土) 13:25:18 01ca6@0670e >> 60163

EODボットにタダで付いてくる地雷にそこまで差別化でメリット付与いる?というか地雷のみで戦車を破壊まで持ってける火力を現実的に出せるのがボット地雷とAV地雷なのが本家対戦車地雷差し置いてどうなんって気がする。だからナーフしろってより地雷とSLAM強化してくれ派だけど。

60186
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/03 (土) 15:52:47 49632@c06d2 >> 60163

銃で撃った時の当たり判定も変だし普通にバグだと思う。今作の傾向見るにマルチロール機ペイント不可バグとかピン刺しとスポット複合ボタンにして使いにくくしたりみたいな特定の装備を優遇するバグや特定の強い機能を使いにくくしてバランス取ろうとするような仕草を多用するので疑心暗鬼になる気持ちはわかるけど

60170
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/03 (土) 08:03:09 c9b61@411bb >> 60160

えっあれバグだったんだ…

60164
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/03 (土) 06:53:58 c8bf2@8c3b3

「武器バランスが取れてる=面白いとは限らない、これまでは近距離最強武器一挺持っていれば万能に戦えたが、今の環境は交戦距離に応じて武器の強さが変わるけどこのゲームは武器は死ななきゃ変えられないから面倒!面白くない」ってちょっと自分には考えられない意見があったんだけど、これBFというゲームを大人数のNoobを無双する事しか考えられなくなった怠惰な上級者の意見なのか、それとも正当な意見だったりするんか気になる。個人的には距離考えて立ち回れやって思うんだけど。

60165
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/03 (土) 07:11:06 c001b@0f7b7 >> 60164

別ゲーだけどCoDではそつなくバランス取れてるタイトルより、新武器出る度若干環境荒れるタイトルの方が盛り上がったりするから、話題性とマンネリ回避でシーズンごとにバランス歪ませるのは効果的なのかも

60171
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/03 (土) 08:16:58 bb66e@8c3b3 >> 60165

BO6は稀に見るレベルでバランス良かったけど、アプデが頻繁に来なかったから地味で終わってMW3の方が武器バランス終わってたけど新アタッチメント色々きて面白かったという声は聞く、でもBO7ではMW3方面に戻したけどそっちでは武器バランスを崩壊させる銃やアタッチメントを追加してるのに人口が戻らず結局爆死してる。CoDヴァンガードとかも武器バランスやパークが壊れてるくらい強い奴ばっかだったけど人口戻らなかったのでMW3が特殊だっただけじゃないかな

60182
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/03 (土) 14:25:13 49632@c06d2 >> 60165

ぶっちゃけ新規武器をぶっ壊れにして話題性を取るスタイルはアプデごとにゲームをつまらなくすることを許容するスタイルなのでマジで勘弁してくれ、と思ってる。今作はその辺割と抑制的なのは偉いと思ってる。(VSSMも強かったけどかなり癖強武器だし

60167
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/03 (土) 07:13:57 a2788@0f51c >> 60164

BF的にはズレてると思うけど今作マップも武器もバランスもビチグソだからつまらないのは正解。マップ構造的にアホほど遭遇戦やらされる上に離れててもTTK短い銃でゴリ押せるからTTK大正義環境で近距離弱い代わりに中遠距離強い系の武器がほぼ死んでるように思う

60168
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/03 (土) 07:14:28 8719e@a8a97 >> 60164

今まで近接持ってればいいのがおかしくて、距離で武器の強さが変わるのは当たり前であってほしい。あと一応突撃兵でスリング使えば一部の武器種持てるでしょとは思う。(弾少ないしよく忘れる)

60169
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/03 (土) 07:16:44 59fcf@b71bd >> 60168

突撃兵で二種類持てるだけ良心的なのに

60178
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/03 (土) 11:40:48 ad471@9efbb >> 60164

味方と協力や分担するって発想無いんだろうね。好みが合ってないんだから別のゲームやれば良いとしか。「和食って、ソースやチーズが掛かってなくて全体的に薄味で美味しくない。出汁とか意味分かんね」ってのと似た意見に思える。(洋食屋行けよ)

60179
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/03 (土) 12:58:51 bfe14@c695f >> 60164

M39持って、近づかれる前に全員しばき回れば事実上全距離対応できるぜ

60173
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/03 (土) 09:18:24 453fa@1e1c3

真ん中のだだっ広い平原を両陣営の塹壕が二方向から囲んでいて、遮蔽物がほぼないマップがあったら、歩兵専やビークル専の有識者諸兄の意見を聞きたい

60187
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/03 (土) 16:59:43 8719e@a8a97 >> 60173

ビークルメインとしては首に爆弾付きネックレスがなければプレイしない。

60189
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/03 (土) 17:15:25 49632@c06d2 >> 60173

とりあえず1のソンムの戦いが近い気がする(塹壕も遮蔽だし1はマップの凹凸の設計が上手いので遮蔽多いけど)

60174
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/03 (土) 09:44:18 82adf@64608

最近人がいない時間は何かとバトロワ篭って遊んでるけどアジア圏以外もごちゃ混ぜマッチになってるからたまに残像が凄い相手がいる…でもなんか普通の試合と違って分隊の連帯感高い時のテンションはめちゃくちゃ上がるからチャレンジ以外でずっと触らなかったの食わず嫌いだったなぁ

60177
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/03 (土) 11:25:08 b04e0@9a551

ping一桁だとプレイ出来たもんじゃないな…。壁から銃弾だけ出てきてやられたよ