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SCW-10

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名無し[戦闘準備完了]
作成: 2025/10/15 (水) 02:17:49
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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/05 (水) 21:40:14 de0e0@89300

ガントレットで使うと敵のアーマーが最初から無かったかのように溶けてくぞ……

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/05 (水) 22:09:25 851c8@93ae4

TR7がアレだけ強烈なデメリット背負った代わりの近距離の強さなのにこいつにはそれも無いのが本当にイカれてる

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/05 (水) 22:23:07 a78ef@afc24 >> 35

あの、こっち距離10mに弾数15、そちら20mで20 ちゃんと差別化されてます...

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/05 (水) 23:06:19 851c8@93ae4 >> 36

そういうことじゃなくてこれだけ強いならそれ相応に扱いにくい武器にしてくださいよって事。弾数なんて直ぐ20マガジンにできるし基本性能が優秀だから他の部分犠牲にして25マガジン付けても強いんだから。

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/05 (水) 23:30:51 a78ef@afc24 >> 36

ちなみにどんなナーフがくれば納得するんですか?

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/06 (木) 07:56:52 修正 06f66@687ac >> 36

横反動大きくするか、めちゃくちゃ拡散するようにするか、減衰デカくするか、やりようはいくらでもある 現状あまりにも強い こいつしかいねーじゃねえか

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/06 (木) 09:30:12 a78ef@086a9 >> 36

私はブレークスルーとかラッシュを主にしてるんですがこいつしかいないってのはSMG枠でってことでしょうか?確かにSMG枠の中ではこいつにやられることが多いですね...

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/06 (木) 10:01:47 96e63@c04b9 >> 36

現状のマップは細かい迂回路が大量にあるせいでSMGで勝てない距離はあっても困る距離は無い。そこら辺も歪みだろうな。

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/06 (木) 10:15:29 06f66@bdbba >> 36

SMG枠でって意味だね ベクターみたいに近接特化なら現状の瞬殺っぷりも構わないが、こいつはある程度の中距離でも撃ち合える性能してるのがよろしくない

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/06 (木) 11:32:05 a78ef@086a9 >> 36

一応離れた距離やお互い数発外すなど「倒すまでの弾数が増える」状況だとKV9の方がTTKが短かったはず とはいえ大差あるわけではないし、弱体化して尚素直な反動がSCW-10にはあるので結局こいつでいいってなっちゃうんですよね...となるとSMG内での差別化としてこいつはさっき話されていた拡散値や反動、減衰距離を大きくする増やすって措置は欲しくなりますね 納得しました、皆さんありがとうございます

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/06 (木) 13:27:13 42377@c04b9 >> 35

確かに近中距離でも理論上強いならその理論値を出しにくくしないとおかしくなるよな。TR7がカタログスペックが高くても一つ下がる評価が多いのはそこが原因だろうし。

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/06 (木) 02:45:45 80b76@8cdd8

頭出しで定点LMGしてるけど、撃ち負けたと思ったらだいたいこれ。やりおるわ

46
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/06 (木) 16:49:38 a1e59@18a44

弱体化するべきか否か以前に、武器のコンセプト自体が不快極まりないから存在を消したほうが早いと思う。

47
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/06 (木) 23:05:12 c2cee@56961

こいつとTR7はちょっと火力高すぎる、こいつに関しては反動も少ないから追いナーフしたほうがいい

48
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/07 (金) 14:20:48 9e897@c4023 >> 47

完全に同意。反動を少し大きくしてトレードオフとして合成チップを実装すべき

49
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/07 (金) 14:40:31 a78ef@a19b8 >> 48

反動と拡散ナーフして代わりにマガジン大きくしてほしいなぁー...

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/08 (土) 20:02:06 da424@4f0b4 >> 48

反動はもう少し強いくらいでいいと思うけど、拡散は3倍くらいにしてもいいと思う そこらのカービンでもちょっと挑みたくない距離感ですらフルオートで喧嘩売れるのはやり過ぎ

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/10 (月) 16:01:33 1b021@cada3

KV9もだけどSMGのくせに拡散と距離減衰の設定おかしいだろ がっつりナーフしろよ

53
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/11 (火) 08:27:46 e2a42@b0206

MP7をサーマルまで使い込んでからこいつ触ったら溶ける速度違いすぎて笑った

54
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/12 (水) 16:39:38 a93a9@65f6e

弾が20発になったら目に見えて強くなった

56
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/14 (金) 19:36:03 b4db3@8d977

SCWか、それ以外か

57
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/14 (金) 22:12:30 bca81@e77fd

ゴミ武器。体感で倒された敵の1/3くらいがこの武器とTR-7使ってる。はよナーフして。

58
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/15 (土) 11:11:22 53274@9cf74

ガントレットでのアーマー付き体力でさえ即キルできる、マガジンさえ拡張しとけば無料垢狩りの王になれるぞ

59
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/15 (土) 14:55:59 a8fe0@0fd15

スコーピオン呼びしてたけど全然別の銃だった、恥ずかしっ

60
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/15 (土) 21:03:18 2f37a@a3eda

任務終わらせてSL9まで解放されたのにロックされてて使えない

61
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/16 (日) 00:54:40 61f72@362d8

解除前にゲーム内表記のステータス見るだけでヤバいだろこいつと思っていたが、まさかそれ以上とは ぶっちゃけ不快なのでナーフシテクダサイ

62
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/16 (日) 11:35:49 a1e59@18a44

今更使ってみたけど15連の時点でこいつめちゃくちゃ強いな。別に弱体化はしなくていいけど、俺以外の人が使ったらBANされるようになってくんないかな

63
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/16 (日) 11:50:28 a78ef@afc24

bf6で一番怨嗟が多いページ

70
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/16 (日) 23:53:13 bca81@e77fd >> 63

仕方ない。マガジン弾数少ないだけで近中最強で遠距離も少ない反動と高い精度でこなせる武器とかそりゃ怨嗟も積もる。

64
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/16 (日) 19:06:40 7189f@33136

久しぶりに使ったけどやっぱこの銃イカれてんな。近距離強い事はもちろんだけど反動小さくて拡散も少ないからアンダーバレルつけなくても中距離普通に抜けるし

65
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/16 (日) 19:08:27 29b7a@572f7

25発マガジン付けてもロングサプ付けられるしそれだけで中距離普通に戦えるのイカれ武器すぎでしょ。

66
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/16 (日) 19:30:39 1eae1@8171b

さすがにこれでもブラックウェルやファイアーストームは流石にきついな。中遠距離の撃ち合いは辛い。

67
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/16 (日) 19:46:47 修正 a78ef@afc24 >> 66

こいつは9mは無双、20mまでは分が悪いが戦えるって武器だからな まぁ平均的な拡散と減衰距離がそれを支えるが それ以上の距離は先撃ちできなきゃ死ゾ

69
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/16 (日) 20:42:11 20dc7@b65e2 >> 67

拡張マガジン付けてれば35mまでは何とかなるよ、流石にその距離に特化した武器と撃ち合うのはきついけど

75
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/17 (月) 08:35:58 a78ef@90a39 >> 67

計算間違えてた、20mもTTK早めだった猫の武器

71
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/17 (月) 01:34:39 61f72@362d8

弾数の少なさって確かにデメリットではあるけど、正味撃ち合ってる相手からしたら関係ないからな…サイコロはぜひ「同ジャンル全部喰うくらい強いけど弾数少ないから良いよねっ!」は駄目だと気付いてほしい C○Dは気付いてる感あるし

72
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/17 (月) 01:52:40 8dc9c@89300 >> 71

BFは走り回って射線切れる都合上、マガジン少ないデメリットはある程度相殺できるからねぇ。集団相手でもなんとかなっちゃう

73
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/17 (月) 02:39:24 20dc7@b65e2 >> 71

大容量マガジン付ければ欠点も無くなるしね、特にこいつは低反動だからマガジンにコスト割いても何の問題にもならないし、威力高めに設定されてるからマガジン火力はそんなに問題にならない

74
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/17 (月) 02:50:24 d28f9@8d0d4 >> 71

弾数の多さの利点を過剰に評価してる節ありますね、この銃に限らず 弾数少ない銃は大体その分リロード早めで隙少ないって利点も抱えてたりするんでもうちょっとフラットに見て欲しいかなという気持ちあります

76
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/17 (月) 08:39:17 a78ef@90a39 >> 71

俺みたいなクソエイムなら弾数の少なさがすごい効いてくるけど、上手い人は必要な分だけ撃てるからマガジンの少なさが意味を成さないのよね...使ってる弾的にもSMGの中では一番反動を強くして、一番精度も悪くして10m超えたらとても狙えないようにするのがいいと思う

77
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/17 (月) 16:58:30 b4c30@f97d9

これAC9か...いま気がついた

78
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/18 (火) 23:34:32 bca81@e77fd

武器の全体的な精度が上がってこの武器強化されたやんけおもんな。

79
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/19 (水) 03:08:19 30780@f706f

この武器こそbf6の距離減衰のバリエーションの無さが原因の武器だよね、25ダメで20mまで減衰無しとかじゃ駄目だったのか

80
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/19 (水) 03:46:43 6dbd7@a7048

ぴったり33ダメにしてくれるだけでいい

81
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/19 (水) 04:22:16 85e61@8bcfe >> 80

こいつだけ33ダメにしてTR-7のレート下げればちょうどいい気がする。KV-9はTTK早いけどそれなりに暴れるしちょうどいいね

82
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/20 (木) 07:07:02 c74b5@1ed95

使ってみたけどマジで強いんだな。初期マガジンでも二人までなら大体足りるけど20の拡マガ付けたら安定して連戦できるようになった。