KTSは強武器扱いされるけどsorはそんな事ないのはなんでなんだろうな
デフォだと本来強くなってくる距離で横反動デカくて狙いにくいので(カスタム吟味すると結構レーザービームになるけど)アタッチメントの少ない初期状態で使っても強さが分かりにくいから(いやKTSほど特化してないので強くはないんだけど…)というのはある気がする
弱すぎることはないけど、最初からバラまけてそれなりに強い高速連射のARとかがあることを思うと、わざわざこれを頑張って使う人はあまりおらんだろうなぁ……という話になってしまいそう
その為にアタッチメントを望む構成にするにはマスタリー38にする必要があったわ...つら...
低マスタリーの期間はどうせ遠距離で撃つから3Dスポットが見えるの割り切ってリニアコンペンセーター付けて横反動を縦に変換するとかなり遠距離やりやすくなる気がします。botはいまだに撃たれると立ち止まるので遠距離武器にはぼちぼち弱いからbot狩りもしやすい
カテゴリが違うのでなんとも言えんが、KTSは初期装備の時点でスコープ、ヘビー拡張、グリップポッドの三種の神器揃ってるおかげで最初から個性の強みが出てるのと、LMGの中でもドラムマガジンのおかげで爆速リロード出来てのが強い(コンパクトマガジンにしてさらにリロード速度や構え速度あげてもマガジンは45あるし)。こっちは何故かショートバレルが初期装備なので低レート高精度の強みに気づきにくいのかも 自分は見た目好きなので頑張ってヘビー拡張アンロックしたい
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デフォだと本来強くなってくる距離で横反動デカくて狙いにくいので(カスタム吟味すると結構レーザービームになるけど)アタッチメントの少ない初期状態で使っても強さが分かりにくいから(いやKTSほど特化してないので強くはないんだけど…)というのはある気がする
弱すぎることはないけど、最初からバラまけてそれなりに強い高速連射のARとかがあることを思うと、わざわざこれを頑張って使う人はあまりおらんだろうなぁ……という話になってしまいそう
その為にアタッチメントを望む構成にするにはマスタリー38にする必要があったわ...つら...
低マスタリーの期間はどうせ遠距離で撃つから3Dスポットが見えるの割り切ってリニアコンペンセーター付けて横反動を縦に変換するとかなり遠距離やりやすくなる気がします。botはいまだに撃たれると立ち止まるので遠距離武器にはぼちぼち弱いからbot狩りもしやすい
カテゴリが違うのでなんとも言えんが、KTSは初期装備の時点でスコープ、ヘビー拡張、グリップポッドの三種の神器揃ってるおかげで最初から個性の強みが出てるのと、LMGの中でもドラムマガジンのおかげで爆速リロード出来てのが強い(コンパクトマガジンにしてさらにリロード速度や構え速度あげてもマガジンは45あるし)。こっちは何故かショートバレルが初期装備なので低レート高精度の強みに気づきにくいのかも
自分は見た目好きなので頑張ってヘビー拡張アンロックしたい