「アドレナリン注射器」ページのコメントフォームです。
回復しないと分かってても、ダメージ食らって遮蔽に隠れた時に打ってる。なんか頑張れる気がするんだ。
違う世界(COD)の兵士やってそう
これ使ってる時やたら撃ち勝てる気がしたけどダメージ軽減効果はないんか…
せめてアドレナリンで恐怖を緩和したことで制圧射撃受けてても自動回復が始まるみたいな効果付与しません?
プラシーボガジェット
倒れても助け呼べるんならこいつを自分に打つくらいできるやろ、自己蘇生やらせてくれ 打ち始めてから復活するまで無防備でダメージ判定あってもいいから
足音強調が本命の効果だろこれってくらい他の効果が弱すぎる
せめて効果時間がもう少し長ければ…固定ガジェットの悲哀を感じますね
アンバレにハンドストップ付けて腰撃ち特化したやつ持って走り回る運用が強いのかもしれない
効果時間12秒、使用時モーション短縮、画面が白くなる演出削除とかしてくれれば結構使えそうなんだけどなあ
たまにしっかり刺したのに効果発動せん時あるな……(消費はされる)
何で突撃兵はビタミン剤なんて持たされてるの?
Nato&パックス「「「兵士の皆さんを気遣って効果を弱めときました。我々にとって捨てゴm……兵士の皆さんは宝ですからね」」」
分隊蘇生時の注射を突撃兵は平時でも打つことを許可されてるのさ
体力回復あってもいいのにね 2042はそれで別に問題なかったし
高速回復有効になってるとそれすら不要に思えるぐらい回復早まるんよな、バトロワよろしく梯子が標準装備にならんかな
ハシゴ固定にしてくれ
本来は突入前に使うのが筋なんだろうけど、効果時間も短いしいつ接敵するかもわからないから拠点移動用にクールタイム明けたらすぐ打つ運用に変えてみた。裏取り移動が快適にはなったが貴重なガジェット枠がと思うとちと辛い
???「俺んちでビールでも飲もうぜ!」
rapido, rapido, rapido!
突撃兵あんま使わないけどその度にアドレナリンの効果時間で微妙な気持ちになる もっと長くてもいいと思う
移動用にしたってあまりにも短すぎる…
音が聞こえにくくなるデバフ付きで何がしたいのかわからないガジェット。
なんなら視界も微妙に阻害してくると言う
この注射器使ってるゲーム内の兵士より 出撃ビーコン解放の為にコレ使わされるプレイヤーの方がアドレナリン出てると思う
編集の話:編集合戦にならないように記しておきます。Wikiページは感想を書くところではないはずです(コメント欄ではご自由に)。抱いた感想から「どう使うべきか、何に気を付けるべきか」をうまく記事にするべきかと思います。
まず使わない。次に固定枠を梯子かグレポンにしてもらうように🎲に頼む
ナイフの効果と重複しないのね。開幕ダッシュにアドレナリン+ナイフで俺が1番だ!と拠点に駆け込んでたんだが、まさかのプラシーボだった😣
アタシが一番だ!!(ホームレスむささびオバサン)
回復効果あったらせめて使えるかもしれんが、トレーニングパスの自然回復高速化のせいであってもそんなに役に立たない気がする。要求XPは重いが補給ポーチくらいの回転率で回復するし何より自然回復バフだから制限がない
もし銃剣があったら注射器と併用で面白そう
ビーコンかハシゴと交換で良いでしょこれ中身モンエナかレッドブルだろ
どこかのコメントも言ってたけど、突撃兵の固定ガジェットだけ本人にしか効果がないのが異質だよね。
BF2042の使いまわしだから、αテストで強すぎって批判されて回復効果だけ消された結果今の状態
なんか眩しくなるし視界も揺れるからきっとアルコールだよ 多分ストゼロ
HP回復効果無かったのか…
せめて敵がハイライトされるとか無いのか
突撃兵はなんで産業廃棄物を自分に投与して毒状態になってるの?
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回復しないと分かってても、ダメージ食らって遮蔽に隠れた時に打ってる。なんか頑張れる気がするんだ。
違う世界(COD)の兵士やってそう
これ使ってる時やたら撃ち勝てる気がしたけどダメージ軽減効果はないんか…
せめてアドレナリンで恐怖を緩和したことで制圧射撃受けてても自動回復が始まるみたいな効果付与しません?
プラシーボガジェット
倒れても助け呼べるんならこいつを自分に打つくらいできるやろ、自己蘇生やらせてくれ 打ち始めてから復活するまで無防備でダメージ判定あってもいいから
足音強調が本命の効果だろこれってくらい他の効果が弱すぎる
せめて効果時間がもう少し長ければ…固定ガジェットの悲哀を感じますね
アンバレにハンドストップ付けて腰撃ち特化したやつ持って走り回る運用が強いのかもしれない
効果時間12秒、使用時モーション短縮、画面が白くなる演出削除とかしてくれれば結構使えそうなんだけどなあ
たまにしっかり刺したのに効果発動せん時あるな……(消費はされる)
何で突撃兵はビタミン剤なんて持たされてるの?
Nato&パックス「「「兵士の皆さんを気遣って効果を弱めときました。我々にとって捨てゴm……兵士の皆さんは宝ですからね」」」
分隊蘇生時の注射を突撃兵は平時でも打つことを許可されてるのさ
体力回復あってもいいのにね 2042はそれで別に問題なかったし
高速回復有効になってるとそれすら不要に思えるぐらい回復早まるんよな、バトロワよろしく梯子が標準装備にならんかな
ハシゴ固定にしてくれ
本来は突入前に使うのが筋なんだろうけど、効果時間も短いしいつ接敵するかもわからないから拠点移動用にクールタイム明けたらすぐ打つ運用に変えてみた。裏取り移動が快適にはなったが貴重なガジェット枠がと思うとちと辛い
???「俺んちでビールでも飲もうぜ!」
rapido, rapido, rapido!
突撃兵あんま使わないけどその度にアドレナリンの効果時間で微妙な気持ちになる もっと長くてもいいと思う
移動用にしたってあまりにも短すぎる…
音が聞こえにくくなるデバフ付きで何がしたいのかわからないガジェット。
なんなら視界も微妙に阻害してくると言う
この注射器使ってるゲーム内の兵士より
出撃ビーコン解放の為にコレ使わされるプレイヤーの方がアドレナリン出てると思う
編集の話:編集合戦にならないように記しておきます。Wikiページは感想を書くところではないはずです(コメント欄ではご自由に)。抱いた感想から「どう使うべきか、何に気を付けるべきか」をうまく記事にするべきかと思います。
まず使わない。次に固定枠を梯子かグレポンにしてもらうように🎲に頼む
ナイフの効果と重複しないのね。開幕ダッシュにアドレナリン+ナイフで俺が1番だ!と拠点に駆け込んでたんだが、まさかのプラシーボだった😣
アタシが一番だ!!(ホームレスむささびオバサン)
回復効果あったらせめて使えるかもしれんが、トレーニングパスの自然回復高速化のせいであってもそんなに役に立たない気がする。要求XPは重いが補給ポーチくらいの回転率で回復するし何より自然回復バフだから制限がない
もし銃剣があったら注射器と併用で面白そう
ビーコンかハシゴと交換で良いでしょこれ中身モンエナかレッドブルだろ
どこかのコメントも言ってたけど、突撃兵の固定ガジェットだけ本人にしか効果がないのが異質だよね。
BF2042の使いまわしだから、αテストで強すぎって批判されて回復効果だけ消された結果今の状態
なんか眩しくなるし視界も揺れるからきっとアルコールだよ 多分ストゼロ
HP回復効果無かったのか…
せめて敵がハイライトされるとか無いのか
突撃兵はなんで産業廃棄物を自分に投与して毒状態になってるの?