適切な距離にターゲットを収めれば真ん中に当たるようになりますよ。理屈としては砲身が砲塔の両端から車両の真ん中の延長線に向かって伸びているので、車両上から見ると機関砲の射線が『X』のようになります。この交差点に収めれば真ん中に当たりますよ。大体125〜145m、車両の照準画面に中心に持ってきた目標との距離を測るレンジファインダーの距離計があるので、それを目安に射撃。当たらなければ適正距離に持ってくるか、照準を左右どちらかにズラしてやると片方の機関砲が当たります。
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いやそんなことはわかってるだろゲームだし当たってくれよってことじゃないの?
ゲームでも普通にその理屈知ってないと当たらんと思いますけど?
125m〜145m以外でも、レティクルの真ん中に収めたら当たってほしいってだけでしょう。勿論左右から撃ってるからそんなことはないけど、そこはゲーム的処理として都合よくしてほしいってだけだと。
分かってても10mくらいにいる突撃兵すら処せなかった時は照準リアリティク◯くらえ!ってなるわな。なったわ
偏差取ればいいだけの話じゃん
戦車とか明らかに3Dモデル上では狙えていなくても一人称視点のクロスヘアさえ重なってたら当たったことにしてくれる都合のいい処理してるんだから対空砲だってそうあってもいいだろうにな