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質問掲示板

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ここではトラブル時の解決方法や操作方法など、明確な一つの解答を求める質問のほかに、特定のマップ、ゲームモードなどでの立ち回り方、ビークル運用の進め方や、その他アドバイス等諸々に対応した掲示板です。
雑談と判断できそうな質問は雑談掲示板をご利用ください。
また、質問前に掲示板の過去ログをよく確認して、同じ質問・似た質問がないか確認してください。
トラブル時の解決方法はゲーム機種ごとに変わる可能性もありますので、必ずゲーム機種(PC、PS、Xbox)を明記してください。

埋め込み先ページ:https://wikiwiki.jp/bf-six/質問掲示板

BF6Wiki_Admin
作成: 2025/08/22 (金) 23:05:42
最終更新: 2025/08/24 (日) 04:28:21
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935
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/09 (木) 16:04:02 e21b4@fdfdd

攻撃/偵察ヘリで地上目標を撃とうとすると機首も下を向いてしまい墜落してしまいます。対空ミサイルはフリールックで敵影を捉え続けることでロックオン出来るようなりましたが、機銃やロケット弾で撃とうとすると同じように墜落するか命中弾もなく地上ギリギリを飛行するようになってしまいます。どうすれば飛行と攻撃を両立できるようになりますか?

936
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/09 (木) 17:18:31 97bac@c7c3a >> 935

飛行時のアシスト機能をオフにして操縦してみるとか?

938

一応オフで操縦しています。カジュアルブレイクスルーで輸送ヘリを飛ばしていましたが、練習鯖で豆ヘリの機動力に対応できず相談した次第です。

937
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/09 (木) 17:31:32 1f896@a5f94 >> 935

十分高度を取ってズームして攻撃すれば攻撃後に機首を上げる余裕ができるはず

939

確かにエイムを合わせる感覚で狙う→(機体はずっと接近している)→微妙なズレを調整していると墜落/通過/fox4といった具合でした。距離とズームを意識してやってみます

940
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/10 (金) 03:22:00 1f896@a5f94 >> 935

慣れてきたらターゲットを中心に捕えながら横へ移動するすり鉢飛行かな。「BF すり鉢飛行」で検索すると参考動画がヒットするよ。

941
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/10 (金) 10:41:34 bed52@9f0e5 >> 935

おそらく原因は地上攻撃時に機首を下げる角度が深過ぎて急降下、高度が速度に変換される際に想定より速度が出過ぎて機首上げが間に合わず地面に激突、もしくは離脱先の建造物に激突してるんじゃないかと思います。感覚と慣れの話になりますが機首の角度を管理してどのくらい深くなると墜落するかを覚え、(個人的な感覚では30°より深くなるあたりから危ない)機首の角度が深くなりそうならポジションを調整して(目標から離れて機首の角度を浅くするなど)攻撃すると良いと思います。

942
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/11 (土) 09:10:33 df3de@90e65

引きずり蘇生しようとして武器が交換されてしまうことがよくあるんですが、ボタンを分けることはできないでしょうか?

943
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/11 (土) 11:42:50 97bac@30a71 >> 942

味方に接近し過ぎると暴発しがちなのでまず少し離れてみては?

945
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/12 (日) 06:09:23 df3de@90e65 >> 943

離れた位置から蘇生するようにしてはいますが、どうしてもミスは防げず。

944
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/11 (土) 19:23:55 2267e@6ef98

最近、というかハーゲン実装時あたりからなんだけど、敵のヒットボックスに靄とか霧みたいなのがかかってて遠くからでもだいぶ見易くなったんだけど変わったんかな? かなり遠くから見えて大きさ的にはPADアシストの影響範囲に見える

946
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/14 (火) 18:03:16 5ca51@69312

最近買ったんだけど、大マップってマウスのサイドボタンで設定できますか?マップ閉じられなくなっちゃって結局esc押すしかないんでしょうか?

947
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/14 (火) 22:55:58 b4982@2f1d2

PS5勢なんだけど、PS5でも全体チャットって書き込み出来るの?今まで書き込めないと思い込んでたんだけど

948
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/14 (火) 23:02:44 4ec77@29747 >> 947

はい

949
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/18 (土) 14:29:50 b4982@4a0f6 >> 948

マジすか。コントローラーのどのボタン押せばチャット開けますか?

968
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/28 (火) 10:28:52 01e25@eee31 >> 948

初期設定ならOptionボタン押したら次にタッチパネルだったかな。そこから次にL1R1で、全体・チーム・分隊・パーティのチャットに切り替え可

950
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/20 (月) 01:05:59 fd53b@dfbbc

戦績のアシストって「敵にダメージは与えたけどトドメは他の人がさした」って認識であってます?

951
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/20 (月) 01:29:56 eb918@29747 >> 950

それだけではない

953
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/20 (月) 13:53:11 3e5b5@60192 >> 950

スポットアシストも含まれてる。制圧アシストはどうかな、スポットほど多くないから確認したことないや。もしかしたら他にもあるかも

955

スポットもでしたか、どうりでたまに身に覚えのない量のアシスト数になってるわけだ…。お二方ともありがとうございます。

952
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/20 (月) 13:49:51 f03ef@f1cd0

夜時間なんですけどイベントマッチみたいなのがマッチングしにくい(0人の部屋を立てて誰も来なかったり)のは改善方法ありますか?クロスプレイオンです

954
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/20 (月) 13:57:34 3e5b5@60192 >> 952

人自体が少ないからどうしようもないなあ。イベント始まった直後なら注目されてるから集まるかも。VPNで海外サーバーに繋げば人は多いからできるだろうけど、Ping高くなるから向こうの迷惑になるし自分はやったことないから詳しくはわかんない。

956
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/26 (日) 14:35:15 86403@9a89a

M44等のリボルバー系武器において、スコープ等のアタッチメントが変更出来ないバグ(?)が発生しているのですが、どなたか解決方法をご存知の方いらっしゃいますでしょうか。リボルバー以外の他武器種ではアタッチメントの変更が出来ています。

957
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/26 (日) 18:46:30 97bac@30a71 >> 956

M44とM357で確認しましたがアタッチメントの付け替えは何も問題無く出来ましたよ?

959
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/26 (日) 20:55:07 86403@9a89a >> 957

ご確認いただきありがとうございます。
特定の環境下だけで起こる問題なのかもしれません…

958
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/26 (日) 19:47:55 9001a@60192 >> 956

steamのファイルの整合性確認とか1度アンインストールしてインストールし直すとか、そのあたり試してみてどうかくらいかなぁ。

960
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/26 (日) 20:56:05 86403@9a89a >> 958

1度試してみようと思います、ありがとうございます。

961
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/26 (日) 21:00:11 412f5@d198e >> 956

武器そのもののアンロックはしてるよね?アンロックせずに武器パッケージで使ってる場合だとアタッチメントの変更はできないから

963
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/27 (月) 11:01:53 86403@27432 >> 961

恐らくアンロックせずに武器パッケージのまま使っていたようです…。知識不足でご迷惑おかけしました…💦最近BFを始めた為、武器自体のアンロックと武器パッケージが別である事を知りませんでした…💦

962
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/26 (日) 23:40:31 b2a2a@aac9a

ショットガンのスピードローダーを解放したいのですが、チャレンジのシーズン2:ハードウェア5はどの様にすれば出現するのでしょうか? 現状3までしか表示されていません。

964
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/27 (月) 13:03:43 eb918@9dc57 >> 962

未実装

969
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/28 (火) 23:01:10 b2a2a@aac9a >> 964

ありがとうございます。

965
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/28 (火) 02:27:32 81b30@7b32f

PS5でプレイするフレが、トリガー(R2)を引いても弾が出ない事があると言っています。私自身もPS5ですが経験がありません。よくあることなのでしょうか? 私はコントローラーの故障を疑っていますが彼いわく他のゲームでは問題が無いようです。

966
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/28 (火) 06:53:53 bed52@00688 >> 965

PS5ですけど、基本的にそんなことはないと思いますね。コントローラーの故障かも。もしくは例外的にバグとしてEODボットが破壊された後に兵士視点に戻るとL2、R2が一定確率で効かなくなるというのもあります。

967
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/28 (火) 08:42:44 1f896@a5f94 >> 965

キャリブレーションツールで異常がないかチェックしたり、買い替えたくなければキーコンフィグでR2とR1を入れ替えたりするといいかも。

970
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/29 (水) 17:19:43 81b30@7b32f >> 965

回答いただきありがとうございます、故障の線が濃厚ですかね… チェックしてもらうよう知らせてみます!

971
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/01 (金) 16:21:06 9674a@26858

ヘビー拡張とヘビーバレルの違いって弾速以外何かありますか?

972
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/01 (金) 17:55:36 4ec77@29747 >> 971

あります

973
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/01 (金) 18:27:01 9001a@60192 >> 971

これに関してはこのWikiのアタッチメントのページに載ってるので自分で確認してくださいね

974
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/03 (日) 00:46:18 修正 49632@d7bf6 >> 973

あれADS移行時間短縮の書き方が結構特殊でわかりにくいんだけどベーシックと比較してヘビーだとADS移行時間増加1段階、ヘビー拡張はADS移行時間増加プラス武器を構える速度低下(腰うち開始までの時間増加)ということなんだよね。ADS移行時間増加がマイナス5点、構える速度低下でマイナス5点、ヘビーの精度低下抑制が5ポイント、拡張の弾速アップが5ポイントで相殺して10ポイントという扱いになるんだよね。まずベーシックがADS移行時間短縮というプラスを持ってるのがわかりにくいのと、武器を構える時間が増加するような重さの変化ならADS移行時間もさらに増えるのでは?みたいな直感に反するところがなんかわかりにくいんだよな。

975
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/03 (日) 01:03:47 修正 49632@d7bf6 >> 973

というか単純なヘビー+拡張バレルなら精度低下抑制(重いから)+弾速向上、ADS移行短縮(長いから)なはずなのに重くて長いから、という理由でADS移行短縮がなくなった上にこの二つにないデメリットが生えてきてその結果コストがヘビーと同じになってるのがめちゃくちゃわかりにくいというか。なんで短縮効果なしの0と短縮効果ありの1を足すと短縮効果なしになるんだよ。というわかりにくさがある。(実際には短縮効果なしの-1と短縮効果ありの0で計算するから短縮効果がなくなるんだけど、ヘビー系以外の記述が短縮効果ありの1なのがめちゃくちゃ紛らわしい。

976
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/03 (日) 11:45:10 92da3@60192 >> 973

詳しい説明ありがたい。けどたった1行で質問してくる人はここまで詳しい説明は求めてないか、もしくは理解できないんじゃないかな……。アタッチメントのページにまとめてくれると助かる

977
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/09 (土) 23:32:41 fcf59@a912c

兵士が倒れた後に落ちてる武器とかのHUD透過率を下げる方法ってありますか?伏せて戦ってる最中その馬鹿でかいHUDのせいで視界不良でやられる事が度々あって少しイラついてます。

978
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/10 (日) 00:27:45 4ec77@29747 >> 977

あります

979
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/11 (月) 02:56:41 49632@4b750 >> 977

ログ確認する人向けに。https://z.wikiwiki.jp/BF6/topic/1/39780

980
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/11 (月) 23:06:28 31782@7d209

アサルトライフルは今何が強いですか?m433使ってるんですが、反動の割にフルオートの拡散すごくて使いこなせないのでおすすめ知りたいです

981
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/12 (火) 08:12:22 1069f@86a55 >> 980

433でもロングサプ、ライトバレル、フルアングルを使えばかなり当たる気がします。433を扱いづらいならB36オススメですよ。Season2最終日の今はVCRとTR7が強いですけどオススメ出来ないです

982
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/12 (火) 17:45:08 31782@7d209

スティンガー撃ってもフレア無しにあらぬ方向に飛んで行ったり、途中で爆発して消えるのはなんででしょうか?

986
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/13 (水) 12:16:43 1069f@4d964 >> 982

目標の軌道に先回りしようと動くのは仕様で敵本拠点では迎撃される仕様もあるのですが関係なさそうですか?

983
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/13 (水) 00:08:51 ee409@bc010

現環境で戦車・歩兵戦闘車を壊すのに向いてる対戦車ランチャーってどれですか?ランチャーのお供にする地雷もセットで教えてもらえると嬉しいです。

989
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/13 (水) 17:35:05 735d2@66b96 >> 983

ない。無理

990
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/13 (水) 18:52:43 修正 bed52@74911 >> 983

まず真面目な話、シーズン3からランチャーでかつ1〜2人で地上車両を壊せる環境では無くなった。体感だけどおそらく壊すのは1台あたり3〜4人以上の工兵が手持ちのランチャー垂れ流してやっと壊れるくらいと思う。だから壊そうとするのは悪手で逃げれなくなって追い詰められた時のやぶれかぶれの最終手段と考えた方が良い。それでも無駄な抵抗に終わることが大半になったし、やれて追い払うが限界。それを踏まえたうえで追い払う目的ならMBT-LAWかな。昔は弾速遅かったから見てからカウンター装置(迎撃システムや遮熱スモーク)で無力化できてたが、今は弾速がかなり高速になったからカウンター装置が発動する前に貫通する事が多い印象。あとは普通の対戦車地雷でいいんじゃないだろうか。9個置けるし、車両を足止めできるのは地雷系ばかりになったから。

1000
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/15 (金) 03:21:17 9041d@2f1d2 >> 983

マップと立ち回りで変わるんじゃない?

1047
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/17 (水) 02:28:40 f62b4@aeed2 >> 983

もう1ヶ月経ってるけど、マップによるけとジャベリンことmas148君がかなり強い。バザールとかコンタミとかおすすめ。あとM136を側面とか背後に当てるとかなりダメージ出るからおすすめ。地雷は今は音響地雷一択

984
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/13 (水) 08:32:20 633fa@1981f

ps5です。□長押しの引きずり蘇生の時に、蘇生とキャンセルが繰り返す状態に時々なります。解決策はありますか?ガチャガチャガチャッって感じになります。

985
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/13 (水) 12:12:35 1069f@4d964 >> 984

状況の確認です。段差や傾斜地など思い当たりますか?

988
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/13 (水) 14:21:42 633fa@1981f >> 985

ありがとうございます。平坦地でも起こります。メインウェポン装備時に症状が起きたときは、サブウェポンに変えると蘇生が出来ることが多いです。

991
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/14 (木) 11:48:23 2884e@2a031 >> 984

自分もその現象がよく起きてたのですが、メインウェポンの弾数がフルで装填されてないと、リロードと蘇生が同じボタンなのでおそらくゲーム側がどちらも実行しようとして起きる現象っぽいです。 その現象が鬱陶しいのであれば蘇生のボタン配置を変えたほうがいいかもですね。

992
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/14 (木) 11:50:32 633fa@59000 >> 991

ありがとうございます。盲点でした。私も実験してみます。

993
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/14 (木) 11:52:36 2884e@2a031 >> 991

もしくは設定項目に「リロード優先かインタラクト優先」を変えられる項目があった気がするのでインタラクト優先にするとボタン配置を変えなくてもいいかもです。 今確認できないので曖昧な回答で申し訳ないです

994
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/14 (木) 12:21:45 633fa@59000 >> 991

こちらも、試してみます。ありがとうございます。

996
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/15 (金) 01:00:49 633fa@d7dae >> 991

タップでリロード、ホールドでインタラクトに設定してみました。解決しました。
ありがとうございました!

995
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/14 (木) 18:29:31 9cd2a@0a4a7

PC版で倒れた味方の蘇生アイコンが出ないんですけど対処法ありますか?(別の味方からは見えてて蘇生できる)分隊員は見えるぽくてハゲ基地で多い気がします。色々調べてHUD設定弄ってもインスコしなおしても整合性チェックしても頻発します…

997
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/15 (金) 02:36:02 1f896@a5f94

HUDの右下に表示されてる下2つの矢印のアイコンは何?ヘリで敵にダメージを与えたとき表示されることある。

998
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/15 (金) 02:36:49 1f896@a5f94 >> 997

画像1 画像はこちら

1001
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/15 (金) 04:18:52 修正 bed52@74911 >> 998

たまに戦車で戦ってる時に出てキル入る覚えがある。そのことも踏まえると確信は持てないけど、爆発物系のオブジェクト(可燃物入りのドラム缶や乗用車などのオブジェクトとしての車両)を破壊した爆発で敵にダメージを与えた時のマークじゃないかな。

1002
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/15 (金) 12:46:30 e62a4@9500c >> 997

敵に与えた爆発ダメージが軽減されたって意味 爆発ダメージ軽減はアドレナリンの効果付与時か工兵で味方車両の近くにいる時に発動

1003
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/15 (金) 13:05:23 e62a4@9500c >> 1002

あと援護兵の火力支援トレーニングパスで付与される「爆発耐性」も

1006
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/15 (金) 15:04:02 1f896@a5f94 >> 1002

爆発とそのダメージを下げてるのを表しているアイコンか。なるほど、ありがとう!

999
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/15 (金) 03:18:35 9041d@2f1d2

PS5勢だけど、四角ボタンで迫撃砲を回収しようとすると使用しちゃうのよね。その上、アプデで迫撃砲の補給がめっちゃ遅くなったから泣く。

1004
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/15 (金) 13:45:54 2bf41@6fea0

PS5でプレイしているBF4から復帰した勢なんですが、以前は1倍スコープでも敵が見えてたのに、今作の1倍スコープだと敵が遠くて全く見えません… これは何か仕様の違いから来る視覚効果の問題とかなんでしょうか?

1005
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/15 (金) 14:43:55 4ec77@29747 >> 1004

過去作の1倍は1倍じゃないから

1007
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/15 (金) 19:43:13 a031e@51199

今更ながら武器経験値のシステムについてお尋ねしたいのですが、今はキル関連以外に兵士の役割(蘇生やスポット)なども武器経験値は取得されますか?また拠点制圧なども取得されるとは聞いてたけど、まったく入ってなかったのでどのようなのかと

1008
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/16 (土) 10:08:36 3e5b5@1f894 >> 1007

自分も聞いた話だけど、①武器を持っている(メインorハンドガン)ときになんでもスコアを獲得すると経験値が入る。②ガジェットを持ってるときのスコアは最後に持った武器の方に経験値が入る。③時間経過でも持ってる武器にごく僅かずつ経験値が入る。らしい。しばらく撃ってないときにもレベル上がったから入ってるのは間違いないと思う。どれくらい入ってるかは確認してないけどキルよりは少ないだろうから、もしかしたらある程度たまらないと入らないみたいな処理がされてる可能性もあるかも

1009
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/16 (土) 16:29:40 08ab5@8d7f9

Ps5勢なのですが、援護兵任務の補給ポーチを味方に渡す奴が、一回もカウントされません。味方が弾を撃ったのを確認して投げてポイントも入ってるですが、何かやり方が違うのでしょうか。

1013
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/17 (日) 15:11:58 9001a@60192 >> 1009

それであってるはず、だけど他にもカウントされないって言って書いてた人を見た気がするしバグってるかも

1010
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/17 (日) 12:20:23 0ca30@073ff

武器ステータスのそれぞれの意味というか詳細ってこのwikiに記載されているでしょうか? モバイルが上がると言われても、何が何やら アタッチメントの武器構え速度上昇(中)、照準時間短縮とかも、どっちも同じ意味に見えたり こういった効果がどういうものかの詳細ありますか?

1012
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/17 (日) 15:07:54 9001a@60192 >> 1010

このWikiの武器・ガジェット→メイン・サブウェポン→アタッチメントという名前そのまんまのページに乗ってるから確認しよう。ゲーム内自体の表記が少なすぎるせいで完璧じゃないけどかなり詳しく載ってる

1014
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/17 (日) 18:03:24 95dee@fa93a

EODボットにC4は何個引っ付けられますか? 4個フルで行けますか?

1015
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/17 (日) 23:26:56 c8017@afc24

PCでパッド勢なのですが、チャット打つとアイコンがパッドからキー入力のになるんですよね。操作自体は何も変わらないんですが、ちらついて邪魔なのでどうにかする方法知りませんか?

1018
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/18 (月) 09:00:41 26413@fba11 >> 1015

キーボードの接続外してまた繋ぎ直せば戻ると思う