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攻撃ヘリ / 89

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89
名無しのトレイルブレイザー 2025/11/17 (月) 02:56:31 34393@e4b21

マンハッタン試乗してきたのだけど、もしかしてパイロットってほぼガンナーに撃たせてるだけでいいのかな?重弾頭だとどうも戦車狙うと激突しちゃうので…それはそれでガンナーさん大変そうで申し訳なくなるが。

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  • 90
    名無しのトレイルブレイザー 2025/11/17 (月) 07:32:13 73051@dc73d >> 89

    場合によるってのとそもそもその腕前なら重弾頭やめた方がいい

    91
    名無しのトレイルブレイザー 2025/11/17 (月) 09:45:02 34393@e4b21 >> 90

    大分初期の制空権の意味の無さで練習してませんでしたからね…取り合えずレーダー妨害から強化装甲へとチェンジできるようにまずは慣れてみます

  • 92
    名無しのトレイルブレイザー 2025/11/17 (月) 11:17:42 9bcba@007e3 >> 89

    シリーズ通して攻撃ヘリはドライバーよりガンナーの方がマガジン(リロード速度も)火力と視野の都合で殲滅力あるから、大概の状況でガンナー任せの方がいい。対車両だけドライバーとのコンボで瞬殺って感じ。ただ今作は地上車両とRPGの対空性能がめちゃくちゃ高いからガンナーに楽な姿勢で撃たせてあげるとサクッと撃墜させられるので、高速低空飛行しつつ奇襲→過去作みたいにすり鉢はせず、また高速低空離脱が良い……と思ってる。敵の対空意識が低いor下手な場合は割と悠々飛んでもいい。重弾頭は目に見えて機体が重たくなるからより奇襲特化にするか遠距離狙撃寄りの立ち回りにしないとキツいと思う。あと重弾頭はヘリvsヘリになった時上を取られるとほぼ負け確、カウンターの下からミサイルで仕留められなかったから敵がミスらない限り味方頼りになりがち