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「360度の視野を確保するため旋回させておくこともできる。」この文章がよくわからないんだけど、コントローラー持ってない時に自動でくるくる回せたりとかするんですかね
ガバ翻訳なだけで原文は単純に「回転して360度確認できるよ」でした。
対空レーダーみたいに高速でクルクル回転しながら全方位スポットしてくれるのかと思ったら、ただの誤訳だったんだな……。
木です。無念です。このご時世に翻訳ミスはちょっと厳しいですねえ…
AIで調べたらここに辿り着きました(笑)。有難う御座います。
地面に設置するボタンとマーキングするボタンが同じなので、覗き込みアニメーション中など慌ててマーキングしようとすると設置と競合して動作がおかしくなる 素直に地面設置で使うか、ちゃんと覗き込んでから顔を出してマーキングし始めるべし
仕組み的には過去作のSOFLAMと違って指定したところにトレーサーダーツのダーツを設置するみたいな感じになってるので、敵兵器の輪郭がちょっと見えるだけの場合でも指定できる時があったり、ランチャー持った味方にどう見えてるかわからないけど兵器ですらない場所(建物とか地面とか人間が密集してるところとか)も指定可能。
これで味方の航空機うま男に攻撃地点指示するの脳汁出て楽しいよ
敵歩兵の近くに設置したら敵が不思議そうに光ってる場所銃撃してたから敵からも光ってるのは見えてるんだろうな特に破壊とかもされなかったけど
なんか覗いてマークしてるときに謎の覗き込み解除されて不快なんだけどおま環かねこれ
同じ症状。体感、歩きながら使ってると良く起こる気がする。そのままマーキングしようとして設置しちゃうまでがセット
こっちはズームが出来んわ キー自体は生きてるの確認できるからこいつだけダメ
コンクエとかでずっとマーキングしてるけど役に立ってるのか全く分からないガジェット、アシストが付くことも結構稀だし
位置がわかるようになるのでありがたいよ、やってる人のポイントにはならないけど…
これ航空ビークルからはかなりの嫌がらになってるんよ。現環境だと必殺MRミサイルあるし、それ抜きにしても常に位置バレする上に遠距離でフレア吐かされるから攻撃地点に行きづらくなる。ただ現環境だとジャベリンとかスティンガーは装備してる人少ないので、有効活用出来るビークルが味方に居ないと位置情報の共有止まりになっちゃう事が多い。それでも充分過ぎるほど助かってはいるんだけどポイントは入らんのよね…。
逆に敵のヘリとかにしてくれるとAGM撃ち込めるし、航空機も長い間スポットしてくれるからどんどんしてほしい(やっぱMRの回避条件がレーザーペイントされた時点で詰むのはキツイ…)
なんかビークルの一部がピカピカ光ってるなーと思ったら、コレでマーキング完了するとつくんだね、頑張ればめっちゃピカピカ光る戦車とかできたりするかな・・・?
航空機でこれつけられて対地ミサイル撃たれたら警告出ない時ない?
戦車もだけどミサイル接近音鳴らないね。ずっとロックオンアラートだけ鳴り続け、ロック完了の時点で密かに発射されているという。このガジェットなのかIFVのソフラムの仕様なのか不明。とりあえずIFVのMRミサイルがクソすぎる
やっぱ俺が見逃してるとかじゃなかったか…なんならフレア炊いても普通に喰らう時の方が多いし世にバレたらどうなるかが恐ろしすぎる
歩兵戦闘車のガンナーからもレーザー誘導できて、操縦席からAGM撃てるからこいつ1台で制空権取れるよ、、、フレア貫通するから基本ワンパン、戦車とかは場合によってはトップアタックになるから6割消し飛ばせる。ファイアストームとかミラクバレーは芋ってやってる奴らばっかり。回避方法はレーザ誘導される前にフレア出す、地形に吸わせるしかないから今の航空機無理ゲー。戦闘機の空対空ミサイル追加されたけどフレア貫通するから無理
こいつ一回置いちゃうと拾いにくい。インタラクトの判定が狭い気がする
誤爆はウザいけど設置できるのかな~~~~りエラい。ちょい高台とかに置いとくだけで壊されなくなるし
これでロックオン済みの航空機に対して対空砲やAAVのUIに偏差射撃用ガイドラインの〇が表示されるようになるので誰か追記をお願いします
未だにスポット出来ない時はズームが足りないのか射程外なのか中心で捉えてないのか分からない。
ファイヤーストームの上から片っ端から敵ビークルスポットするの強すぎて笑えない。
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「360度の視野を確保するため旋回させておくこともできる。」この文章がよくわからないんだけど、コントローラー持ってない時に自動でくるくる回せたりとかするんですかね
ガバ翻訳なだけで原文は単純に「回転して360度確認できるよ」でした。
対空レーダーみたいに高速でクルクル回転しながら全方位スポットしてくれるのかと思ったら、ただの誤訳だったんだな……。
木です。無念です。このご時世に翻訳ミスはちょっと厳しいですねえ…
AIで調べたらここに辿り着きました(笑)。有難う御座います。
地面に設置するボタンとマーキングするボタンが同じなので、覗き込みアニメーション中など慌ててマーキングしようとすると設置と競合して動作がおかしくなる 素直に地面設置で使うか、ちゃんと覗き込んでから顔を出してマーキングし始めるべし
仕組み的には過去作のSOFLAMと違って指定したところにトレーサーダーツのダーツを設置するみたいな感じになってるので、敵兵器の輪郭がちょっと見えるだけの場合でも指定できる時があったり、ランチャー持った味方にどう見えてるかわからないけど兵器ですらない場所(建物とか地面とか人間が密集してるところとか)も指定可能。
これで味方の航空機うま男に攻撃地点指示するの脳汁出て楽しいよ
敵歩兵の近くに設置したら敵が不思議そうに光ってる場所銃撃してたから敵からも光ってるのは見えてるんだろうな特に破壊とかもされなかったけど
なんか覗いてマークしてるときに謎の覗き込み解除されて不快なんだけどおま環かねこれ
同じ症状。体感、歩きながら使ってると良く起こる気がする。そのままマーキングしようとして設置しちゃうまでがセット
こっちはズームが出来んわ キー自体は生きてるの確認できるからこいつだけダメ
コンクエとかでずっとマーキングしてるけど役に立ってるのか全く分からないガジェット、アシストが付くことも結構稀だし
位置がわかるようになるのでありがたいよ、やってる人のポイントにはならないけど…
これ航空ビークルからはかなりの嫌がらになってるんよ。現環境だと必殺MRミサイルあるし、それ抜きにしても常に位置バレする上に遠距離でフレア吐かされるから攻撃地点に行きづらくなる。ただ現環境だとジャベリンとかスティンガーは装備してる人少ないので、有効活用出来るビークルが味方に居ないと位置情報の共有止まりになっちゃう事が多い。それでも充分過ぎるほど助かってはいるんだけどポイントは入らんのよね…。
逆に敵のヘリとかにしてくれるとAGM撃ち込めるし、航空機も長い間スポットしてくれるからどんどんしてほしい(やっぱMRの回避条件がレーザーペイントされた時点で詰むのはキツイ…)
なんかビークルの一部がピカピカ光ってるなーと思ったら、コレでマーキング完了するとつくんだね、頑張ればめっちゃピカピカ光る戦車とかできたりするかな・・・?
航空機でこれつけられて対地ミサイル撃たれたら警告出ない時ない?
戦車もだけどミサイル接近音鳴らないね。ずっとロックオンアラートだけ鳴り続け、ロック完了の時点で密かに発射されているという。このガジェットなのかIFVのソフラムの仕様なのか不明。とりあえずIFVのMRミサイルがクソすぎる
やっぱ俺が見逃してるとかじゃなかったか…なんならフレア炊いても普通に喰らう時の方が多いし世にバレたらどうなるかが恐ろしすぎる
歩兵戦闘車のガンナーからもレーザー誘導できて、操縦席からAGM撃てるからこいつ1台で制空権取れるよ、、、フレア貫通するから基本ワンパン、戦車とかは場合によってはトップアタックになるから6割消し飛ばせる。ファイアストームとかミラクバレーは芋ってやってる奴らばっかり。回避方法はレーザ誘導される前にフレア出す、地形に吸わせるしかないから今の航空機無理ゲー。戦闘機の空対空ミサイル追加されたけどフレア貫通するから無理
こいつ一回置いちゃうと拾いにくい。インタラクトの判定が狭い気がする
誤爆はウザいけど設置できるのかな~~~~りエラい。ちょい高台とかに置いとくだけで壊されなくなるし
これでロックオン済みの航空機に対して対空砲やAAVのUIに偏差射撃用ガイドラインの〇が表示されるようになるので誰か追記をお願いします
未だにスポット出来ない時はズームが足りないのか射程外なのか中心で捉えてないのか分からない。
ファイヤーストームの上から片っ端から敵ビークルスポットするの強すぎて笑えない。