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マンハッタン橋周辺の散歩動画見てみたらマジでまんまだったから死ぬ迄に一度聖地巡礼してみたい
せっかく美しい橋があるんだから両端を陣営陣地にして撃ち合うマップ作って欲しいな解放感のあるメトロみたいな感じかな
Googleマップで確認したけどほんとそのまんまだわ。ゲーム内のほうが綺麗に舗装されてるけど。
クソマップ
コンクエが雰囲気4の上海の縮小版みたいな感じで好き
コンクエストにおいて、以前、ヘリはパックス側にしか湧かなかった。発売から2週間ちょい?でようやく両陣営に湧くことになった。なんにせよこのマップは、ヘリにとっては神マップ。遮蔽物は多い。歩兵も密集している。場外時間5秒で即死が、今は10秒。
ヘリ絶対殺すマンからしたらビル高すぎ、橋デカすぎでイライラ。さすがに一部ビル低くしたり橋の各箇所隙間空けてほしい
Bしか屋上にいけないのが一番の問題点だわ
ヘリ、戦闘車両、歩兵戦が入り組んでいて理想的なマップかと思いきやどの領域も集中できないバランス。歩兵戦闘中に常に車両と屋上を警戒しないといけない
ほんそれ。拠点に絡むような遊び方をすると楽しめない。
コンクエだとどこにでも敵がいる可能性あるから油断できん。上海と比べてルートが複数あるから、バレずに裏取りやすいのかも
ここでヘリ操縦席やってる人どんな感じで敵倒してる?ここのマップビルの間狭いからベビーロケットにしろ下向けるとすぐ落ちたりぶつかるし基本屋上にいるやつにしかロケット撃ち込めないわ。ガンナー入ってこないの願ってガンナー席兼任するしかないのかねやっぱ
この人の動画が参考になるよ。
遮蔽が多すぎるのとCIWSの射程が絶妙に短いせいで湧いたビークルをヘリがリスキルできるのやめちくり〜
ブレークスルー攻撃側、かなり厳しくない?セクターAの公衆トイレとかどう取れと…
マップが狭い分スモークさえ二、三人で投げればすぐに混戦に持ち込める 一人しか投げなくても息合わせて分隊で突っ込めればまだどうにか...
MAP右からモク焚いてしゃがみダッシュ単独突破、左から海岸線の岩場をぐるっと回る、左トラックを遮蔽にして前にいる相手を倒しつつトイレへ駆け込む。今のところ俺はこの三つが上手くいってる
はじめの岩場が防衛有利すぎんのよ
ラッシュで橋の上で芋る奴がやばい
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せっかく美しい橋があるんだから両端を陣営陣地にして撃ち合うマップ作って欲しいな解放感のあるメトロみたいな感じかな
Googleマップで確認したけどほんとそのまんまだわ。ゲーム内のほうが綺麗に舗装されてるけど。
クソマップ
コンクエが雰囲気4の上海の縮小版みたいな感じで好き
コンクエストにおいて、以前、ヘリはパックス側にしか湧かなかった。発売から2週間ちょい?でようやく両陣営に湧くことになった。なんにせよこのマップは、ヘリにとっては神マップ。遮蔽物は多い。歩兵も密集している。場外時間5秒で即死が、今は10秒。
ヘリ絶対殺すマンからしたらビル高すぎ、橋デカすぎでイライラ。さすがに一部ビル低くしたり橋の各箇所隙間空けてほしい
Bしか屋上にいけないのが一番の問題点だわ
ヘリ、戦闘車両、歩兵戦が入り組んでいて理想的なマップかと思いきやどの領域も集中できないバランス。歩兵戦闘中に常に車両と屋上を警戒しないといけない
ほんそれ。拠点に絡むような遊び方をすると楽しめない。
コンクエだとどこにでも敵がいる可能性あるから油断できん。上海と比べてルートが複数あるから、バレずに裏取りやすいのかも
ここでヘリ操縦席やってる人どんな感じで敵倒してる?ここのマップビルの間狭いからベビーロケットにしろ下向けるとすぐ落ちたりぶつかるし基本屋上にいるやつにしかロケット撃ち込めないわ。ガンナー入ってこないの願ってガンナー席兼任するしかないのかねやっぱ
この人の動画が参考になるよ。
遮蔽が多すぎるのとCIWSの射程が絶妙に短いせいで湧いたビークルをヘリがリスキルできるのやめちくり〜
ブレークスルー攻撃側、かなり厳しくない?セクターAの公衆トイレとかどう取れと…
マップが狭い分スモークさえ二、三人で投げればすぐに混戦に持ち込める 一人しか投げなくても息合わせて分隊で突っ込めればまだどうにか...
MAP右からモク焚いてしゃがみダッシュ単独突破、左から海岸線の岩場をぐるっと回る、左トラックを遮蔽にして前にいる相手を倒しつつトイレへ駆け込む。今のところ俺はこの三つが上手くいってる
はじめの岩場が防衛有利すぎんのよ
クソマップ
ラッシュで橋の上で芋る奴がやばい