ホイちゃんのAPHE弾、意外と対歩兵にも使えるね!
まあやるとしたら戦車かな?、航空機は結局地上が味方任せになるし、そういう状況だと包囲されてることが多いし砲撃支援はあまり期待できないかな、あとは重機関銃の掃射とかはかなり効果あると思うけど戦車いたらおしまいだし、てか遮蔽無いマップといってもいくつか種類あるからわりと対応変わるんよな、あと案外敵戦車死んだ途端めっちゃ進んだりするからやっぱり航空機も必要、結局プレ垢買えってことやな。
自分もps5クロスプレイオフだけど、自分自身に何もマークつかないのは仕様?
たぶんだけど漢字名称の人については中国人とかは海外に住んでる人多いし、このゲーム、アジア圏での人気はそんなないと思うから海外住みのアジア人が多いんじゃないかなぁ?日本人気については万歳ニホンへが多いからだと思うけど、あとシンプルにアジア人が上手い、VPNは少数派なんじゃねぇかな、俺も使ってないし
BR4の爆装なしで対戦闘機特化みたいな機体性能をした、BR2で爆装一発ありスピットファイアがあるらしい…。 (オマケに日本航空機顔負けの旋回性能も携えた)
長年ドイツメインで戦ってきたけどはっきり言って一番弱いと思う、戦車は分厚い装甲持ちのソビエトと戦わないといけないし航空機はバリエーション豊かでイベント報酬盛り沢山なアメリカと戦わないといけないし小火器で優秀なのはMG34くらいで器用貧乏な兵器が多いから弱い印象
ドイツのBR3ってどう?強い?
昔に格闘攻撃速度上げると工兵の建設速度も上がるって聞いてから付けるようにしてるんだけど、これホントに速度上がってる…?あんま変わりない気がする
銃剣もいいぞ。近接で連キルするいちばん簡単な方法だと思う
押し込まれた状況から打開できるチームなら最初から押し込まれないので無理です
自分が撃たれた呻き声や画面揺れもあるのにHPが一切減ってないこと多々あるし敵からしたら嫌だろうなって
当たらなければどうということはない、を通り越して、当たっても当たり判定にならなければどうということはない、を地で行ってる人多い。
日本人プレイヤー、あるいは漢字名称のアジア人で、全く撃ち勝てないプレイヤーに出会うことが多い。VPNとかいうのかませているのかな??
BR3のガーランドは、スナイパー含めエンフィールドに8割位入れ替えました。BR2は全てエンフィールドに統一
ワイも爆音で音楽鳴らしてたから切り忘れ気づいた時すっげえ恥ずかしかったゾ…
なんでデフォでオフになってないんだろうな
最強の対空兵器使わないでネタプレイに走ってることを非難されてるんよ
チーム参戦はマッチング不利になるんじゃないかと思って外してるけどキッズの歌聞きてえ
そして俺はそれを見て脱走兵になる
ガチャでWinchester1866出てきた。こうなってくるとSAAが欲しくなってくるな。西部劇ごっこしたいなり
今回のイベントで使わせてもらえるリーエンフィールドってフル改修済みの代物なんだろうか、結構強いし全部売っぱらってガーランドに変えちゃったのちょっと勿体なかったかもな
着地狩りは悪魔の所業的に楽しすぎるが逆は絶対許さない
すげぇ堅い敵居るよね、ガンガン当たってるのにピンシャンはねてる・・・
装備におんぶ紐つけてる場合がある
botだよ 下手なCSプレイヤーと違って拠点に入ってくれるからスコアが高くなる
最近自動で分隊組まれるようになったけど間違ってボイチャ繋げっぱなしにしてる人結構いるよな 歌いながらやってるキッズとか後ろで赤ちゃんの泣き声ずっと聞こえてる人とかいたw 自分も間違えて繋げてないか怖いわ
やっぱ味方にスコア3000以上が3~4人(自分含む)居ないと厳しいなぁ、まったく拠点が動かん。
大火力の戦車や自走砲で血路を開くか、通信兵や戦車の煙幕で突撃を促すくらいかなぁ
連合側でだめそうだな…ってなったらもうスナイパーライフルかマシンガン持って後ろから撃ってる
ここ降ってくるな…ってところで待ってサブマシンガンとかで着地狩りするといいよ
橘花は縦旋回延々とやってれば向こうがヘロヘロになるレベルでエネ保持と出力重量比に優れてるから横旋回とかローリングシザースとかに付き合わなければワンチャンあるぞ。初手で後ろ取られたらもう諦めろとしか言えないわ。
大尉辺りで足踏みしてそうな即抜けマンにはわからんだろうがミーティアと47はその主力を前線到達前にボコボコ潰して(速い分爆弾のリロードサイクルも早い)ビークルまで台無しにしてくるんじゃい。考え無しにただ拠点に突っ込めば良いもんちゃうぞ。疑うわけじゃないが本当にBRV到達してるんだよな?
CSクロスプレイオフ勢なんだけどさ。つい最近、何のマーク(PSとかXboxとかPCとか)もついてないプレイヤーを見かけるんだけどあれは何なのだろうね? CS勢から見るとそれは普通だとAI兵ということになる。でも、絶対確実にAIの動きやスコアじゃないんだよ。今までこんなことはなかったんだが...。
飛行機乗るにあたって自身が飛行機に求めてるのは、付いてる爆弾の数であって、一発一発の威力じゃないのよね。橘花もMe262もSu-9も爆弾一発のみ、けど威力はあるのは正直要らない、だからミーティアやF-80といった連合軍側のジェット機が爆弾2発は、結構なアドバンテージを感じてしまうわ。
拠点絡んで尚且つ遮蔽に隠せる場所に、自分の部隊置いて、防衛ポイントとキルポイントを稼ぐぐらい? 対空砲はありがたいけど輸送機落とすと同時に、空挺兵は外に排出されるだけだから旨味は無いし、輸送機落としてもカスみたいなポイントしか貰えんから、対空はオススメしない。
遮蔽物少な過ぎて裏取りが一切許されないmapにおいて押し込まれた状況からの打開策って何があるんだろう
イベントだけ異様に重いなー
歩兵が主力のゲームなのにわざわざ貴重なビークル枠1つ潰しでやることが、それな時点でレベルが知れてるね
なるほど。イベント以外は普通にやれてたのにやけに撃ち負けると思ったんだけどアプデ後だからか。でも中距離以遠苦手で距離詰めないとダメな人種だから正面からの撃ち合い避けるの厳しいなぁ…情報ありがとう
基本このゲーム弾抜けするよ、ラグがひどいとSMGの近接でも撃ち負けるし、ただそこまでのラグはアプデ後とか今回みたいなイベントくらいかな?、アジアサーバーがないもんで日本に住んでる限りどうしようもないからとりあえず海外勢と真正面から撃ち合いするのは避けた方が良いかもね。
ホイちゃんのAPHE弾、意外と対歩兵にも使えるね!
まあやるとしたら戦車かな?、航空機は結局地上が味方任せになるし、そういう状況だと包囲されてることが多いし砲撃支援はあまり期待できないかな、あとは重機関銃の掃射とかはかなり効果あると思うけど戦車いたらおしまいだし、てか遮蔽無いマップといってもいくつか種類あるからわりと対応変わるんよな、あと案外敵戦車死んだ途端めっちゃ進んだりするからやっぱり航空機も必要、結局プレ垢買えってことやな。
自分もps5クロスプレイオフだけど、自分自身に何もマークつかないのは仕様?
たぶんだけど漢字名称の人については中国人とかは海外に住んでる人多いし、このゲーム、アジア圏での人気はそんなないと思うから海外住みのアジア人が多いんじゃないかなぁ?日本人気については万歳ニホンへが多いからだと思うけど、あとシンプルにアジア人が上手い、VPNは少数派なんじゃねぇかな、俺も使ってないし
BR4の爆装なしで対戦闘機特化みたいな機体性能をした、BR2で爆装一発ありスピットファイアがあるらしい…。 (オマケに日本航空機顔負けの旋回性能も携えた)
長年ドイツメインで戦ってきたけどはっきり言って一番弱いと思う、戦車は分厚い装甲持ちのソビエトと戦わないといけないし航空機はバリエーション豊かでイベント報酬盛り沢山なアメリカと戦わないといけないし小火器で優秀なのはMG34くらいで器用貧乏な兵器が多いから弱い印象
ドイツのBR3ってどう?強い?
昔に格闘攻撃速度上げると工兵の建設速度も上がるって聞いてから付けるようにしてるんだけど、これホントに速度上がってる…?あんま変わりない気がする
銃剣もいいぞ。近接で連キルするいちばん簡単な方法だと思う
押し込まれた状況から打開できるチームなら最初から押し込まれないので無理です
自分が撃たれた呻き声や画面揺れもあるのにHPが一切減ってないこと多々あるし敵からしたら嫌だろうなって
当たらなければどうということはない、を通り越して、当たっても当たり判定にならなければどうということはない、を地で行ってる人多い。
日本人プレイヤー、あるいは漢字名称のアジア人で、全く撃ち勝てないプレイヤーに出会うことが多い。VPNとかいうのかませているのかな??
BR3のガーランドは、スナイパー含めエンフィールドに8割位入れ替えました。BR2は全てエンフィールドに統一
ワイも爆音で音楽鳴らしてたから切り忘れ気づいた時すっげえ恥ずかしかったゾ…
なんでデフォでオフになってないんだろうな
最強の対空兵器使わないでネタプレイに走ってることを非難されてるんよ
チーム参戦はマッチング不利になるんじゃないかと思って外してるけどキッズの歌聞きてえ
そして俺はそれを見て脱走兵になる
ガチャでWinchester1866出てきた。こうなってくるとSAAが欲しくなってくるな。西部劇ごっこしたいなり
今回のイベントで使わせてもらえるリーエンフィールドってフル改修済みの代物なんだろうか、結構強いし全部売っぱらってガーランドに変えちゃったのちょっと勿体なかったかもな
着地狩りは悪魔の所業的に楽しすぎるが逆は絶対許さない
すげぇ堅い敵居るよね、ガンガン当たってるのにピンシャンはねてる・・・
装備におんぶ紐つけてる場合がある
botだよ
下手なCSプレイヤーと違って拠点に入ってくれるからスコアが高くなる
最近自動で分隊組まれるようになったけど間違ってボイチャ繋げっぱなしにしてる人結構いるよな
歌いながらやってるキッズとか後ろで赤ちゃんの泣き声ずっと聞こえてる人とかいたw
自分も間違えて繋げてないか怖いわ
やっぱ味方にスコア3000以上が3~4人(自分含む)居ないと厳しいなぁ、まったく拠点が動かん。
大火力の戦車や自走砲で血路を開くか、通信兵や戦車の煙幕で突撃を促すくらいかなぁ
連合側でだめそうだな…ってなったらもうスナイパーライフルかマシンガン持って後ろから撃ってる
ここ降ってくるな…ってところで待ってサブマシンガンとかで着地狩りするといいよ
橘花は縦旋回延々とやってれば向こうがヘロヘロになるレベルでエネ保持と出力重量比に優れてるから横旋回とかローリングシザースとかに付き合わなければワンチャンあるぞ。初手で後ろ取られたらもう諦めろとしか言えないわ。
大尉辺りで足踏みしてそうな即抜けマンにはわからんだろうがミーティアと47はその主力を前線到達前にボコボコ潰して(速い分爆弾のリロードサイクルも早い)ビークルまで台無しにしてくるんじゃい。考え無しにただ拠点に突っ込めば良いもんちゃうぞ。疑うわけじゃないが本当にBRV到達してるんだよな?
CSクロスプレイオフ勢なんだけどさ。つい最近、何のマーク(PSとかXboxとかPCとか)もついてないプレイヤーを見かけるんだけどあれは何なのだろうね? CS勢から見るとそれは普通だとAI兵ということになる。でも、絶対確実にAIの動きやスコアじゃないんだよ。今までこんなことはなかったんだが...。
飛行機乗るにあたって自身が飛行機に求めてるのは、付いてる爆弾の数であって、一発一発の威力じゃないのよね。橘花もMe262もSu-9も爆弾一発のみ、けど威力はあるのは正直要らない、だからミーティアやF-80といった連合軍側のジェット機が爆弾2発は、結構なアドバンテージを感じてしまうわ。
拠点絡んで尚且つ遮蔽に隠せる場所に、自分の部隊置いて、防衛ポイントとキルポイントを稼ぐぐらい? 対空砲はありがたいけど輸送機落とすと同時に、空挺兵は外に排出されるだけだから旨味は無いし、輸送機落としてもカスみたいなポイントしか貰えんから、対空はオススメしない。
遮蔽物少な過ぎて裏取りが一切許されないmapにおいて押し込まれた状況からの打開策って何があるんだろう
イベントだけ異様に重いなー
歩兵が主力のゲームなのにわざわざ貴重なビークル枠1つ潰しでやることが、それな時点でレベルが知れてるね
なるほど。イベント以外は普通にやれてたのにやけに撃ち負けると思ったんだけどアプデ後だからか。でも中距離以遠苦手で距離詰めないとダメな人種だから正面からの撃ち合い避けるの厳しいなぁ…情報ありがとう
基本このゲーム弾抜けするよ、ラグがひどいとSMGの近接でも撃ち負けるし、ただそこまでのラグはアプデ後とか今回みたいなイベントくらいかな?、アジアサーバーがないもんで日本に住んでる限りどうしようもないからとりあえず海外勢と真正面から撃ち合いするのは避けた方が良いかもね。