マズルフラッシュが抑えられて敵を見失いにくい…なんて説明文の銃もあるくらいだし、それはそういうもんなんだろう
ビークル使ってやることじゃない。対空砲設置しろ
時期にもよるけど多層構造の地形はフレームレート落ちやすいね。原因はわからん。
前に教えてもらったジャンプしてからのチャージは余計にスタミナ消費するけどミスはない。が、走り終わった直後の水筒は空振りする模様。何をするにも1秒開けないといけないのほんとだるい。
たまに敵見失うよね
リスポ&弾補給後に即爆弾捨てて拠点上空2000~2500位を旋回しながら下方を監視してエンジン音が聞こえたり変な黒点やキルログが見えたら上から襲いかかればいいじゃん。対地は捨てることになるがミーティアとかP-47放置する方が面倒臭いことになるし。BRVでは戦車の有効性減るから補給地点にタセで居座って相手が嫌になるまで延々と対空してやる方法もあるが
マズルフラッシュ、グラフィック設定とかでどうにかならんのかこれ
設定からボイスチャットON/OFF出来る項目があるゾ
ミーティアなんとかしてくれえ、橘花とかMe262だと一撃離脱で戦ったらいいのか
だから妄想なんだろう
後だし多いな
まったく同じとは言っていない。課金モスキートはマーク6だけど通常ツリーにはマーク2とか来てほしいってこと
課金チャーチルは3で来たの7じゃん
通常ツリーに、ってことや。チャーチルも課金でいたけど来たやん
ファイヤフライは課金、チャールトンとヴィッカースKはイベント
テンペストマチルダモスキートは課金であるぞ
ミャンセラの市街地は重いよ。雨が降ると特に。
チャーチル通常ツリー来たしヴァレンタイン、クロムウェル、マチルダ、ファイアフライ、センチュリオン、モスキート、タイフーン、テンペスト、シーファイア、ボストン、アパッチ、ヴィッカースK、ルイス、チャールトンも来るやろなぁ(妄想)
なぜか斧だと当たり判定がでかいのか銃剣よりカスることがあまりない気がするのよね…
ああすまん、イベントの話ね
せめて4丁くれればな・・・
戦車2と航空機1で人員割かれたら二人しか残らなくて草、あとそこまで重くはない
まあDFとGaijinにマイナーグラボに対応する余力があるとは思えんし、intelのドライバ側もマイナーゲームに対応するとは思えんしな・・・
enlistedだとintelはまだレイトレ使えないですねリンク warthunderはレイトレできるけどあっちも謎にフリーズすることがあるからdagor engineと相性悪めなのかな
レイトレがオンになってるとか?
このゲーム久しぶりに復帰したんだけどさ なんかミャンセラだけやけに重いんだよね 建物入るとめっちゃフレームレートが落ちる…日本しかやってないからほかの国のマップは知らないけど intelのグラボがマイナーだからなのか…? B580って4060ぐらいの性能はあるはずなんだがなぁ
連合側はラリポ置いてそこからリスポーンしても装備貧弱すぎるからだいぶ不利だしね
肉入り10人いても半分は動かないし5vs5位でいいんじゃないか? それなら重いのもマシになるだろうし…
スコアの積み上がりもちんたらしとってイラつくよね
橋正面の坂で銃座作って撃ってればスコアメッチャ稼げるぞ
独側初手APCで連合側初期地近くに置いて置くと誰も壊さない裏取り拠点の完成。三戦やって誰も壊さないからオススメ。
圧力って概念エンリステッドに有ったのか…教えてくれてサンクス!
当初は対戦車地雷地獄だったり全員が自由に展開できるからこそのカオスがあったけど慣れて来たらそもそも戦車出す必要性がなかったり、どうあがいても連合側が着地するより先にイギリス側のスペースにラリポ設置できちゃったり、さらに無能AIがあまりにもちんたら降りるからパラシュート見て着地狩り余裕でしたみたいなことが多すぎる。
走り出してすぐ謎キャンセルならまだしも敵の前で都合よくキャンセルor素振りになってやられると血管切れそうになるよね
イベントじゃなくてもスナイパーの初期装備スモークグレになってるけど何の意図があるんだろ
ストアに売ってるBR1のドイツ空挺分隊ってモスクワやスタグラでも半ズボンですか?外見で変更できますか?
ローカライズ担当の書式ミスだろうね。入手時にも表示された。
このゲームだとラグで素振り&徒歩になるのがなあ…
装甲抜いてるんじゃなくて純粋なパワー、圧力で乗員が全滅してる
空挺イベント、最初は皆ルールが分からないみたいで連合側が陣地制圧して勝っていたけど今は皆ルールを理解したからか独側が勝つ試合ばかりだ
マズルフラッシュが抑えられて敵を見失いにくい…なんて説明文の銃もあるくらいだし、それはそういうもんなんだろう
ビークル使ってやることじゃない。対空砲設置しろ
時期にもよるけど多層構造の地形はフレームレート落ちやすいね。原因はわからん。
前に教えてもらったジャンプしてからのチャージは余計にスタミナ消費するけどミスはない。が、走り終わった直後の水筒は空振りする模様。何をするにも1秒開けないといけないのほんとだるい。
たまに敵見失うよね
リスポ&弾補給後に即爆弾捨てて拠点上空2000~2500位を旋回しながら下方を監視してエンジン音が聞こえたり変な黒点やキルログが見えたら上から襲いかかればいいじゃん。対地は捨てることになるがミーティアとかP-47放置する方が面倒臭いことになるし。BRVでは戦車の有効性減るから補給地点にタセで居座って相手が嫌になるまで延々と対空してやる方法もあるが
マズルフラッシュ、グラフィック設定とかでどうにかならんのかこれ
設定からボイスチャットON/OFF出来る項目があるゾ
ミーティアなんとかしてくれえ、橘花とかMe262だと一撃離脱で戦ったらいいのか
だから妄想なんだろう
後だし多いな
まったく同じとは言っていない。課金モスキートはマーク6だけど通常ツリーにはマーク2とか来てほしいってこと
課金チャーチルは3で来たの7じゃん
通常ツリーに、ってことや。チャーチルも課金でいたけど来たやん
ファイヤフライは課金、チャールトンとヴィッカースKはイベント
テンペストマチルダモスキートは課金であるぞ
ミャンセラの市街地は重いよ。雨が降ると特に。
チャーチル通常ツリー来たしヴァレンタイン、クロムウェル、マチルダ、ファイアフライ、センチュリオン、モスキート、タイフーン、テンペスト、シーファイア、ボストン、アパッチ、ヴィッカースK、ルイス、チャールトンも来るやろなぁ(妄想)
なぜか斧だと当たり判定がでかいのか銃剣よりカスることがあまりない気がするのよね…
ああすまん、イベントの話ね
せめて4丁くれればな・・・
戦車2と航空機1で人員割かれたら二人しか残らなくて草、あとそこまで重くはない
まあDFとGaijinにマイナーグラボに対応する余力があるとは思えんし、intelのドライバ側もマイナーゲームに対応するとは思えんしな・・・
enlistedだとintelはまだレイトレ使えないですねリンク warthunderはレイトレできるけどあっちも謎にフリーズすることがあるからdagor engineと相性悪めなのかな
レイトレがオンになってるとか?
このゲーム久しぶりに復帰したんだけどさ なんかミャンセラだけやけに重いんだよね 建物入るとめっちゃフレームレートが落ちる…日本しかやってないからほかの国のマップは知らないけど intelのグラボがマイナーだからなのか…? B580って4060ぐらいの性能はあるはずなんだがなぁ
連合側はラリポ置いてそこからリスポーンしても装備貧弱すぎるからだいぶ不利だしね
肉入り10人いても半分は動かないし5vs5位でいいんじゃないか?
それなら重いのもマシになるだろうし…
スコアの積み上がりもちんたらしとってイラつくよね
橋正面の坂で銃座作って撃ってればスコアメッチャ稼げるぞ
独側初手APCで連合側初期地近くに置いて置くと誰も壊さない裏取り拠点の完成。三戦やって誰も壊さないからオススメ。
圧力って概念エンリステッドに有ったのか…教えてくれてサンクス!
当初は対戦車地雷地獄だったり全員が自由に展開できるからこそのカオスがあったけど慣れて来たらそもそも戦車出す必要性がなかったり、どうあがいても連合側が着地するより先にイギリス側のスペースにラリポ設置できちゃったり、さらに無能AIがあまりにもちんたら降りるからパラシュート見て着地狩り余裕でしたみたいなことが多すぎる。
走り出してすぐ謎キャンセルならまだしも敵の前で都合よくキャンセルor素振りになってやられると血管切れそうになるよね
イベントじゃなくてもスナイパーの初期装備スモークグレになってるけど何の意図があるんだろ
ストアに売ってるBR1のドイツ空挺分隊ってモスクワやスタグラでも半ズボンですか?外見で変更できますか?
ローカライズ担当の書式ミスだろうね。入手時にも表示された。
このゲームだとラグで素振り&徒歩になるのがなあ…
装甲抜いてるんじゃなくて純粋なパワー、圧力で乗員が全滅してる
空挺イベント、最初は皆ルールが分からないみたいで連合側が陣地制圧して勝っていたけど今は皆ルールを理解したからか独側が勝つ試合ばかりだ