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59368
名前なし 2025/10/07 (火) 19:49:04 1dd4a@20735 >> 59367

知ってる割合はともかく人口自体が極端に多いからな…

59367
名前なし 2025/10/07 (火) 19:31:23 1237a@d9ce9

日本で遊んでるとユーザーネームを野兽先辈とか田所浩二にしてる香ばしい中国人にめっちゃ当たる まじで一日に一回は見る 向こうでも流行ってるってマジだったんやな

59366
名前なし 2025/10/07 (火) 19:26:41 339da@1a680 >> 59359

野良だから直接対決無意味に攻めるやつがいて死にまくるからマトモなルールに見えるけど、普通に初動買ったら守りに徹するだけで勝てるはずなんよね。あのルールで初期地点攻める以外の旨味はない

59365
名前なし 2025/10/07 (火) 19:16:12 bb0e5@14e7c >> 59353

ke7はBARより反動は強いから間違っていないぞ。
あとこのゲームのカタログスペックは意味ないからスプレッドシートか内部データで探さないといないぞ

59364
名前なし 2025/10/07 (火) 19:06:25 5de46@1bf81 >> 59352

カチ車は車体とカバーの空間みたいなとこに歩兵詰め込むのかな? ギチギチになりそう

59363
名前なし 2025/10/07 (火) 18:21:23 78878@3a028 >> 59358

なら仕方ないか

59362
名前なし 2025/10/07 (火) 18:11:07 78878@3a028 >> 59353

オープンサイトが嫌い説、カタログスペックはBARより精度いいからちゃんと狙えば当たるで

59361
名前なし 2025/10/07 (火) 17:27:58 5de46@1bf81 >> 59359

そんな事言っちゃったら、攻めは馬鹿のやる事になっちゃうよぉ

4078
名前なし 2025/10/07 (火) 17:23:56 b351c@30b2e >> 4077

ありがとうございます、まだ武器開放は全然追いついていないんですが、希少性としては体感どれぐらいなんでしょうか?ここぞという時に使うべきなのか、普段使いしても後悔しないのか

59360
名前なし 2025/10/07 (火) 17:23:49 bea73@ceeec >> 59338

拮抗してる感を出すためにチケット回復量が変わるのが酷い
常に一定にするか時間制限を設けて引き分けなら両チームボーナスポイントとかでいいと思う

59359
名前なし 2025/10/07 (火) 16:29:16 f5167@1c1db >> 59338

ボロ負け側でも最終拠点さえ持たせられれば勝ちの目があるからそこは良いルールだと思うんだがねぇ

59358
名前なし 2025/10/07 (火) 16:19:00 f5167@1c1db >> 59357

流石にラグ

59357
名前なし 2025/10/07 (火) 16:14:27 833d7@3a028

TNT不発ってラグ?仕様?前者ならまだ受け入れられるけど後者ならキレそう

59356
名前なし 2025/10/07 (火) 15:27:56 cd06e@55027 >> 59346

活力と併せて致命確率上昇を1振りするだけでも生存率上がるよん

59355
名前なし 2025/10/07 (火) 15:07:29 f5167@58562 >> 59346

分隊の耐久性上げるなら活力+35%パークつけるしか無いと思う

59354
名前なし 2025/10/07 (火) 14:52:03 78878@3a028 >> 59346

ボルアク一発、ピストル弾でも2、3発くらえばダウンするからね

59353
名前なし 2025/10/07 (火) 13:50:40 f60d5@bca93 >> 59324

APC部隊とかの降りてからも機動力欲しいとこにはBARとかつけてるけどKE7めっちゃ精度悪くない?ってなる、クソエイムなのはそう

59352
名前なし 2025/10/07 (火) 13:48:11 f60d5@bca93 >> 59350

LPV4とカチ車あるけどあれ両方ともAPCでよかったよね

59351
名前なし 2025/10/07 (火) 13:32:02 b9af2@4348e

最近カヒーフよく当たるんだが、迷路+建物でごちゃごちゃすぎて前の方が断然マシだった気がする。市街戦やりたかったらベルリンでいいのに。

59350
名前なし 2025/10/07 (火) 13:21:32 f5167@58562

このゲームで上陸用舟艇使えねえかなあ、海から攻められるAPCみたいな感じで

59349
名前なし 2025/10/07 (火) 13:05:11 f60d5@bca93 >> 59294

まじか砲近くにあるし長砲身に現地回収してたらしいから勝手に思って駐退機だと思ってた、勉強になったありがてえ

59348
名前なし 2025/10/07 (火) 13:03:43 f60d5@bca93 >> 59345

押してるはずがジリ貧になるのよくあるわ、どんなバランス調整しとんねん

59347
名前なし 2025/10/07 (火) 12:07:33 5de46@1bf81 >> 59324

MG34の反動とTe-4みたいな集弾率にするからな〜?

59346
名前なし 2025/10/07 (火) 11:20:40 5d99e@56fec

分隊すぐやられちゃうからメディキット4つ持てるリュックにすれば生存率上がるかな?と思ったけどそんな事は無かったぜ

59345
名前なし 2025/10/07 (火) 10:52:07 e797d@a27b3 >> 59338

わかるわ。チケット差倍くらい開いてても拠点インターバル開けるころには僅差になっててその状態で占領されて詰むっていうクソ展開がかなりある。なんでお互い0チケになってて拠点占領インターバル中なのに入った方がタイムリセットするんやろな…おかしいやろ。

59344
名前なし 2025/10/07 (火) 10:47:42 e797d@a27b3 >> 59336

ドイツのイベント配布されたアサルト工兵はヘッドショット軽減するメット付きやで。

59343
名前なし 2025/10/07 (火) 10:44:49 e797d@a27b3 >> 59283

MOHか。終盤手榴弾投げまくって銃乱射したのに良く飛べるよな…ってクリア後に思ってたわ。

443
名前なし 2025/10/07 (火) 10:35:36 7f32f@3c938

画像保管庫の武器・兵器ツリーの各ティア項目以外にバトルパス・イベント報酬という枠を作るのはいかがでしょうか。

59342
名前なし 2025/10/07 (火) 08:52:20 998d3@473ef >> 59324

さすがにインフレ進みすぎ感ある。50発BARがBR3はまずいて

59341
名前なし 2025/10/07 (火) 08:50:58 998d3@473ef >> 59326

頼り切るというか、五式戦以外に米に通用するビークルがそもそもないんよ。空はみんな空母スタート、陸はチヌやで

59340
名前なし 2025/10/07 (火) 08:46:51 cd06e@134ce >> 59324

これがあるからイベント・バトルパスの武器は積極的に取っておかないと後悔することになりかねないのよね

59339
名前なし 2025/10/07 (火) 08:24:04 5de46@1bf81 >> 59324

運用的にマシンガン部隊に付けるより、他部隊で1人入れるマシンガン兵に持たせる様な形になるんかな?

59338
名前なし 2025/10/07 (火) 08:21:23 5de46@1bf81

絶対直対おかしいわ、なんで一つ多めに拠点取れてキルレも2倍差ついてるのに負けるんだ? 最後の拠点でガン防衛してれば必ず勝てるみたいなモードになっとるやん、攻め側圧倒的不利で、対決する奴が馬鹿を見るモードになってるわ。

59337
名前なし 2025/10/07 (火) 08:16:07 78878@3a028 >> 59326

チヌIIがBR3になればいいんだけどね

59336
名前なし 2025/10/07 (火) 01:48:31 52922@58562

ヘルメットにもボディアーマーみたいに防弾性能付かないかな、ヘッドショットダメージ軽減とかそんな感じで

59335
名前なし 2025/10/07 (火) 01:05:43 687a9@81cf8 >> 59324

一生使わんと思ってたけど3なら強いね。スプリント係数が高くなったDP-27みたいな感じか。

5185
名前なし 2025/10/07 (火) 00:44:55 83414@86dbe

ちょっとでも拠点が落ちそうになるだけで萎えるならゲームやめた方がいいんじゃねえの?常勝軍隊で甘やかされたからってそれはないだろ。

59333
名前なし 2025/10/07 (火) 00:26:43 3f0ee@a37e0 >> 59283

独逸の科学技術は世界一だからな。てか、コレを初見で、乗っ取って操縦して脱出した、ジミー•パターソン少尉ってよくよく考えたら化け物だよな。(だいぶ古いネタだが)

4077
名前なし 2025/10/07 (火) 00:21:01 34a11@3154f >> 4076

武器解放に必要な経験値をオーバーした時や、全て武器を解放しきった時に経験値を入手すると貰えます。貯蓄経験値みたいなもので研究加速って所から武器解放に使えたりもしますよ。

59332
名前なし 2025/10/06 (月) 23:13:18 f5167@58562 >> 59324

空挺イベでモチベ持って行かれた上でこれは辛い…