わかるわ。チケット差倍くらい開いてても拠点インターバル開けるころには僅差になっててその状態で占領されて詰むっていうクソ展開がかなりある。なんでお互い0チケになってて拠点占領インターバル中なのに入った方がタイムリセットするんやろな…おかしいやろ。
ドイツのイベント配布されたアサルト工兵はヘッドショット軽減するメット付きやで。
MOHか。終盤手榴弾投げまくって銃乱射したのに良く飛べるよな…ってクリア後に思ってたわ。
画像保管庫の武器・兵器ツリーの各ティア項目以外にバトルパス・イベント報酬という枠を作るのはいかがでしょうか。
さすがにインフレ進みすぎ感ある。50発BARがBR3はまずいて
頼り切るというか、五式戦以外に米に通用するビークルがそもそもないんよ。空はみんな空母スタート、陸はチヌやで
これがあるからイベント・バトルパスの武器は積極的に取っておかないと後悔することになりかねないのよね
運用的にマシンガン部隊に付けるより、他部隊で1人入れるマシンガン兵に持たせる様な形になるんかな?
絶対直対おかしいわ、なんで一つ多めに拠点取れてキルレも2倍差ついてるのに負けるんだ? 最後の拠点でガン防衛してれば必ず勝てるみたいなモードになっとるやん、攻め側圧倒的不利で、対決する奴が馬鹿を見るモードになってるわ。
チヌIIがBR3になればいいんだけどね
ヘルメットにもボディアーマーみたいに防弾性能付かないかな、ヘッドショットダメージ軽減とかそんな感じで
一生使わんと思ってたけど3なら強いね。スプリント係数が高くなったDP-27みたいな感じか。
ちょっとでも拠点が落ちそうになるだけで萎えるならゲームやめた方がいいんじゃねえの?常勝軍隊で甘やかされたからってそれはないだろ。
独逸の科学技術は世界一だからな。てか、コレを初見で、乗っ取って操縦して脱出した、ジミー•パターソン少尉ってよくよく考えたら化け物だよな。(だいぶ古いネタだが)
武器解放に必要な経験値をオーバーした時や、全て武器を解放しきった時に経験値を入手すると貰えます。貯蓄経験値みたいなもので研究加速って所から武器解放に使えたりもしますよ。
空挺イベでモチベ持って行かれた上でこれは辛い…
マジでこれ、空制圧されるかヘボい奴に占有されると積む
初心者です、武器の解放に使われる経験値の他に、シルバーの交換にも使える経験値があると思うのですが、後者の経験値はどのように入手するのでしょうか?
BR4だからいらねーと思ってたのに後出しで下げるのやめてくれ~
カスタムマッチでゾンビの表示されないんやが…
BR3でこれは強いよね。また日本が強くなるわ
敵は半数近くトップBRこっちは1人か2人だけ ほぼ全部の試合でこれ!どのBR、どの国でもそう! イライラするなぁ
いつかのアプデで所持弾数の多い超軽機関銃みたいな性能になってなかったっけ
BR3日本、5式戦闘機に頼り切ってるのかスピットファイアで制空権取るとシャーマンスパムに圧殺されて死ぬ
ワイは、MP3008、VG2、MG13、パンツァーファウスト(普通の方)担いで、BR5行ってるで。どんな架空装備で連合軍が来ようが、末期のドイツっぽい装備で脳内補完すればロールプレイも問題無しよ。
KE7(50) BR3になってる
ちょっと前までAS-44の方が安泰なイメージあったけどなんかあった?
カスバやれよ
制圧制圧制圧制圧制圧制圧制圧制圧制圧制圧制圧制圧クソゲー 死ねよ あとチケット切れてから抜けても脱走兵扱いすんなボケ
最新技術をふんだんに使ったB-2でさえ飛行特性に難あるんだからこいつはまともに飛べなさそう
激しく同意
あれ楽しめるのは「ゲーム」じゃなくて「苦行」を楽しめるタイプの人だと思うわ
全翼機で外付けの爆弾いくつも抱えてたら機体グラグラになったりしないんかね
カスタムマッチでbotやゾンビを撃とう
丘の下は結構遮蔽物多いし、射線考えればラリポも置けるし、1人で潜入して占領したっていい。戦闘爆撃機で無限に湧いてくる戦車と航空機を狩るのも楽しい。
演習場で横偏差の練習もしたいなぁ
実は直撃させたからじゃない?人体貫通して直撃した本人すら生きてることあるリアル()なゲームだし… 実際に起爆したのは後ろの壁とかだったのかもしれない。まあ何か疑問に思ったらリプレイリプレイ
今のところ迫撃砲を強いられた記憶はない
史実のロールプレイセットで時系列に解禁が進むってのがやりてえよ。リアルに苦しむ枢軸をやりたいんだよおれは
採石場、戦車負けしてたら抜けるわ。あそこが一番ヤバい
わかるわ。チケット差倍くらい開いてても拠点インターバル開けるころには僅差になっててその状態で占領されて詰むっていうクソ展開がかなりある。なんでお互い0チケになってて拠点占領インターバル中なのに入った方がタイムリセットするんやろな…おかしいやろ。
ドイツのイベント配布されたアサルト工兵はヘッドショット軽減するメット付きやで。
MOHか。終盤手榴弾投げまくって銃乱射したのに良く飛べるよな…ってクリア後に思ってたわ。
画像保管庫の武器・兵器ツリーの各ティア項目以外にバトルパス・イベント報酬という枠を作るのはいかがでしょうか。
さすがにインフレ進みすぎ感ある。50発BARがBR3はまずいて
頼り切るというか、五式戦以外に米に通用するビークルがそもそもないんよ。空はみんな空母スタート、陸はチヌやで
これがあるからイベント・バトルパスの武器は積極的に取っておかないと後悔することになりかねないのよね
運用的にマシンガン部隊に付けるより、他部隊で1人入れるマシンガン兵に持たせる様な形になるんかな?
絶対直対おかしいわ、なんで一つ多めに拠点取れてキルレも2倍差ついてるのに負けるんだ? 最後の拠点でガン防衛してれば必ず勝てるみたいなモードになっとるやん、攻め側圧倒的不利で、対決する奴が馬鹿を見るモードになってるわ。
チヌIIがBR3になればいいんだけどね
ヘルメットにもボディアーマーみたいに防弾性能付かないかな、ヘッドショットダメージ軽減とかそんな感じで
一生使わんと思ってたけど3なら強いね。スプリント係数が高くなったDP-27みたいな感じか。
ちょっとでも拠点が落ちそうになるだけで萎えるならゲームやめた方がいいんじゃねえの?常勝軍隊で甘やかされたからってそれはないだろ。
独逸の科学技術は世界一だからな。てか、コレを初見で、乗っ取って操縦して脱出した、ジミー•パターソン少尉ってよくよく考えたら化け物だよな。(だいぶ古いネタだが)
武器解放に必要な経験値をオーバーした時や、全て武器を解放しきった時に経験値を入手すると貰えます。貯蓄経験値みたいなもので研究加速って所から武器解放に使えたりもしますよ。
空挺イベでモチベ持って行かれた上でこれは辛い…
マジでこれ、空制圧されるかヘボい奴に占有されると積む
初心者です、武器の解放に使われる経験値の他に、シルバーの交換にも使える経験値があると思うのですが、後者の経験値はどのように入手するのでしょうか?
BR4だからいらねーと思ってたのに後出しで下げるのやめてくれ~
カスタムマッチでゾンビの表示されないんやが…
BR3でこれは強いよね。また日本が強くなるわ
敵は半数近くトップBRこっちは1人か2人だけ
ほぼ全部の試合でこれ!どのBR、どの国でもそう!
イライラするなぁ
いつかのアプデで所持弾数の多い超軽機関銃みたいな性能になってなかったっけ
BR3日本、5式戦闘機に頼り切ってるのかスピットファイアで制空権取るとシャーマンスパムに圧殺されて死ぬ
ワイは、MP3008、VG2、MG13、パンツァーファウスト(普通の方)担いで、BR5行ってるで。どんな架空装備で連合軍が来ようが、末期のドイツっぽい装備で脳内補完すればロールプレイも問題無しよ。
KE7(50) BR3になってる
ちょっと前までAS-44の方が安泰なイメージあったけどなんかあった?
カスバやれよ
制圧制圧制圧制圧制圧制圧制圧制圧制圧制圧制圧制圧クソゲー 死ねよ
あとチケット切れてから抜けても脱走兵扱いすんなボケ
最新技術をふんだんに使ったB-2でさえ飛行特性に難あるんだからこいつはまともに飛べなさそう
激しく同意
あれ楽しめるのは「ゲーム」じゃなくて「苦行」を楽しめるタイプの人だと思うわ
全翼機で外付けの爆弾いくつも抱えてたら機体グラグラになったりしないんかね
カスタムマッチでbotやゾンビを撃とう
丘の下は結構遮蔽物多いし、射線考えればラリポも置けるし、1人で潜入して占領したっていい。戦闘爆撃機で無限に湧いてくる戦車と航空機を狩るのも楽しい。
演習場で横偏差の練習もしたいなぁ
実は直撃させたからじゃない?人体貫通して直撃した本人すら生きてることあるリアル()なゲームだし… 実際に起爆したのは後ろの壁とかだったのかもしれない。まあ何か疑問に思ったらリプレイリプレイ
今のところ迫撃砲を強いられた記憶はない
史実のロールプレイセットで時系列に解禁が進むってのがやりてえよ。リアルに苦しむ枢軸をやりたいんだよおれは
採石場、戦車負けしてたら抜けるわ。あそこが一番ヤバい