狙撃分隊にも持たせられる軽機関銃とかなったら面白そうだよね
威力最大7.2、初速250m/s、発射レートは12発/分、拡散値420、縦反動231、水平反動99 弾数は装弾済1発と予備弾39発の計40発 使い道無いよ
トドメ用拳銃、煽り性能は高い。使用感は威力の下がった単発コルトニューサービス
リベレーター使ってる人使用感教えて
今回のイベントは最低10個こなせばファーカーヒルまで行けるって認識であってるよね?だとしたらマシンガンキルの任務は切り捨てようかな
SL貯めとけば、どうせSLガチャで手には入るしだいじょーぶだいしょーぶ。
12.7mm口径なのでそこそこ火力も貫通力もあるから後ろにつきまとう敵機のキャノピーを狙撃するほかない…
点数稼ぐイベントが悪影響を与えてると思う。自分の点数だけ考えて試合考えないやつが出てくるんだよ
飲むスピード上げるパークとか欲しい
ソ連を開拓しはじめてようやくIL-2-37を使えるようになったけど銃座終わってんな・・・なんで1000発の発射レートの機銃が150発しか弾薬積んでないのよ
武装は戦闘機として十分な20mm機関砲4門で爆装は約500kg爆弾2発で高機動だからね。これにサンダーボルトも一緒に飛べるんだから気が狂うよ。これが許されるならドイツのMe262と日本の菊花は攻撃機でよかっただろとは思う。Me262なんてヤーボって書いてあるし。
対日戦?中に思ってること ・ンー ・ラリポ自分のしかないー ・百式うざ ・沸き潰し、されちゃってます ・くるち♡くるち♡ ・みんなラリーつくって!! ・名前きっしょ ・お前いまよくやったって言ったか?
あのクソ航空機のせいでBR4以降はやる気が失せた、開幕早々直ぐに戦車吹っ飛ばされるしほんとジェット機実装とか要らなかったんだよって思ってる
寧ろ五式戦みたいな速度と運動性能のバランス型が相性的にキツい。エンジン強化されたイベントのスピット前提だとエネ保持の悪さを突こうとしても結構な時間垂直面の格闘に付き合ってくるから、リーク情報を信じてBR3に下がってくる飛燕で同じ手が使えなければホ5/MG151を動員した一撃離脱で仕留めるしかなくなる。
初めて水筒使った時便利すぎて感動した、けど一々水筒使うの面倒よね・・・AI兵士も一緒に水筒使うボタン欲しい
ミーティアなんとかしてくれ、うまいやついたら独日なんもできん
出撃した時に水筒飲めば暴れて死ぬまでの間特に不便を感じないし、この際スタミナスキルほとんど外してHP系に全振りしようかなぁ
一番許されないのは超軽機であとは誤差。そもそもまともな戦いがしたいならBR5に行かない方がいい
100式旋回機銃をバイポットで固定したらはるか彼方までほぼレーザービームなんだけどなんでこれ許されてるんだ?他の国の軽機もこんなもんなの?
零戦も五式戦も、なんなら九六式艦戦でもスピットファイア相手に負けるような性能じゃないと思うが。日本で下手糞が戦闘機を占有してると厳しいのは間違いない
ベルリンで砂StG解放間近で統合来たけどいらんライフル大量に開発させられてかなり時間がかかったな、王虎も同じ理由で苦労した
モスクワキャンペーン、スタグラキャンペーン、ノルマンキャンペーン、チュニジアキャンペーン、ベルリンキャンペーンと5つのキャンペーンがあったならなドイツ…しかもそれぞれ違う武器が複数実装されてたりと統合直後は低BR帯が地獄じゃったよ(ノルマン、ベルリン専)
実際脱出する際に尾翼にぶつかって死亡とか、エンテ型やドイツのhe162とかはエンジンに巻き込まれて死亡とかは現実でもよくあったからそんなもんよ
キャンペーン統合前から遊んでるけど、当時ですら進めるの大変だった。新規さんが今の環境で研究進めるのめっちゃ苦行だと思う
ドイツとアメリカは二つの軍統合してるから多いんだよね(ドイツ&イタリアとアメリカ&イギリス) 特にドイツはトッポのように頭から尻尾までたっぷりだから苦労するぞ
シャーマンにスモークで目潰しする手もある
日本軍をあらかたしゃぶり尽くしたから次はガーランドとトンプソン使うためにアメリカやり始めたんだけど、そいつらにたどり着くために作る必要のあるものが多すぎるんじゃ…日本軍ぐらいスマートであれ
課金/イベントの三二型が結構光る。速度差を加速性能でカバーし易いし太平洋マップ引いても発艦後の上昇力が優秀だけど、質問板に誤爆した人に乗っかるとドイツ機には難敵だな。格闘戦ピカイチのRe.2000は爆装なしでマルチロール性欠く上に、逃げて反復爆撃する速度があるのはMe 262くらいだから対空砲張り付き分隊が要る
余程キモい芋戦車(歩兵リス地構え、特殊な地形利用、クソ芋マップ)でもなけりゃ爆発パックの射程まで近づけるしね、あとAT空挺兵とかもあるし、わざわざやる必要ないね……でも色々面白いことはできそうよね、LMGとか砂とか、グレーゾーンラリポをLMGで掃射したり後ろから芋砂したり(強いかどうかは別)
ま…まあ王虎の前じゃIS-2もT-28もかわんねぇし… せめてT-34-85もってこいって話だが…
双発のやつとか錐揉み状態になったら大体複数名巻き込まれるから困るよなあ…
零戦で空を綺麗にしてから60kgで戦車耕すのが理想
シャーマンみたいに上部機銃が強力なやつとか課金戦車のLVTみたいに後部座席に銃座複数あるやつとかはフレンドと乗るとめっちゃ楽しいで。余った分隊員が随伴歩兵みたいになってるのも良い。まあすぐ蒸発しちゃうんだが…
そんな前からなんか…
対空砲又は零戦でスピット始末からの艦攻で爆撃で処せるんじゃない?
複座機あるあるだけど脱出したら高確率で銃手が自機に轢かれて死ぬのどうにかして欲しい
スピットを始末して空爆するか、五式無反動砲でシャーマンを始末するか、別ルート開拓するしかないね ぶっちゃけ制空権握られた上に戦車スパムで全ての進路押さえられてる状況ならどの陣営でも詰んでるけど
BR2はマッチングシステム上BR1と当たるからBR2戦場で初期戦車が出てくるのは仕方ないと思うぞ それ以外は…まあ歩兵専としては敵を始末してくれるならなんでもいいや(悟りの目)
九六式軽機関銃の射撃性能はかなり高いと思うけど相変わらずサイトが見にくい。BR5でいいから狙撃枠にスコープ付きが欲しい
T28は対歩兵能力は高いから…(拠点到達前に大体爆散)
狙撃分隊にも持たせられる軽機関銃とかなったら面白そうだよね
威力最大7.2、初速250m/s、発射レートは12発/分、拡散値420、縦反動231、水平反動99 弾数は装弾済1発と予備弾39発の計40発 使い道無いよ
トドメ用拳銃、煽り性能は高い。使用感は威力の下がった単発コルトニューサービス
リベレーター使ってる人使用感教えて
今回のイベントは最低10個こなせばファーカーヒルまで行けるって認識であってるよね?だとしたらマシンガンキルの任務は切り捨てようかな
SL貯めとけば、どうせSLガチャで手には入るしだいじょーぶだいしょーぶ。
12.7mm口径なのでそこそこ火力も貫通力もあるから後ろにつきまとう敵機のキャノピーを狙撃するほかない…
点数稼ぐイベントが悪影響を与えてると思う。自分の点数だけ考えて試合考えないやつが出てくるんだよ
飲むスピード上げるパークとか欲しい
ソ連を開拓しはじめてようやくIL-2-37を使えるようになったけど銃座終わってんな・・・なんで1000発の発射レートの機銃が150発しか弾薬積んでないのよ
武装は戦闘機として十分な20mm機関砲4門で爆装は約500kg爆弾2発で高機動だからね。これにサンダーボルトも一緒に飛べるんだから気が狂うよ。これが許されるならドイツのMe262と日本の菊花は攻撃機でよかっただろとは思う。Me262なんてヤーボって書いてあるし。
対日戦?中に思ってること
・ンー
・ラリポ自分のしかないー
・百式うざ
・沸き潰し、されちゃってます
・くるち♡くるち♡
・みんなラリーつくって!!
・名前きっしょ
・お前いまよくやったって言ったか?
あのクソ航空機のせいでBR4以降はやる気が失せた、開幕早々直ぐに戦車吹っ飛ばされるしほんとジェット機実装とか要らなかったんだよって思ってる
寧ろ五式戦みたいな速度と運動性能のバランス型が相性的にキツい。エンジン強化されたイベントのスピット前提だとエネ保持の悪さを突こうとしても結構な時間垂直面の格闘に付き合ってくるから、リーク情報を信じてBR3に下がってくる飛燕で同じ手が使えなければホ5/MG151を動員した一撃離脱で仕留めるしかなくなる。
初めて水筒使った時便利すぎて感動した、けど一々水筒使うの面倒よね・・・AI兵士も一緒に水筒使うボタン欲しい
ミーティアなんとかしてくれ、うまいやついたら独日なんもできん
出撃した時に水筒飲めば暴れて死ぬまでの間特に不便を感じないし、この際スタミナスキルほとんど外してHP系に全振りしようかなぁ
一番許されないのは超軽機であとは誤差。そもそもまともな戦いがしたいならBR5に行かない方がいい
100式旋回機銃をバイポットで固定したらはるか彼方までほぼレーザービームなんだけどなんでこれ許されてるんだ?他の国の軽機もこんなもんなの?
零戦も五式戦も、なんなら九六式艦戦でもスピットファイア相手に負けるような性能じゃないと思うが。日本で下手糞が戦闘機を占有してると厳しいのは間違いない
ベルリンで砂StG解放間近で統合来たけどいらんライフル大量に開発させられてかなり時間がかかったな、王虎も同じ理由で苦労した
モスクワキャンペーン、スタグラキャンペーン、ノルマンキャンペーン、チュニジアキャンペーン、ベルリンキャンペーンと5つのキャンペーンがあったならなドイツ…しかもそれぞれ違う武器が複数実装されてたりと統合直後は低BR帯が地獄じゃったよ(ノルマン、ベルリン専)
実際脱出する際に尾翼にぶつかって死亡とか、エンテ型やドイツのhe162とかはエンジンに巻き込まれて死亡とかは現実でもよくあったからそんなもんよ
キャンペーン統合前から遊んでるけど、当時ですら進めるの大変だった。新規さんが今の環境で研究進めるのめっちゃ苦行だと思う
ドイツとアメリカは二つの軍統合してるから多いんだよね(ドイツ&イタリアとアメリカ&イギリス) 特にドイツはトッポのように頭から尻尾までたっぷりだから苦労するぞ
シャーマンにスモークで目潰しする手もある
日本軍をあらかたしゃぶり尽くしたから次はガーランドとトンプソン使うためにアメリカやり始めたんだけど、そいつらにたどり着くために作る必要のあるものが多すぎるんじゃ…日本軍ぐらいスマートであれ
課金/イベントの三二型が結構光る。速度差を加速性能でカバーし易いし太平洋マップ引いても発艦後の上昇力が優秀だけど、質問板に誤爆した人に乗っかるとドイツ機には難敵だな。格闘戦ピカイチのRe.2000は爆装なしでマルチロール性欠く上に、逃げて反復爆撃する速度があるのはMe 262くらいだから対空砲張り付き分隊が要る
余程キモい芋戦車(歩兵リス地構え、特殊な地形利用、クソ芋マップ)でもなけりゃ爆発パックの射程まで近づけるしね、あとAT空挺兵とかもあるし、わざわざやる必要ないね……でも色々面白いことはできそうよね、LMGとか砂とか、グレーゾーンラリポをLMGで掃射したり後ろから芋砂したり(強いかどうかは別)
ま…まあ王虎の前じゃIS-2もT-28もかわんねぇし… せめてT-34-85もってこいって話だが…
双発のやつとか錐揉み状態になったら大体複数名巻き込まれるから困るよなあ…
零戦で空を綺麗にしてから60kgで戦車耕すのが理想
シャーマンみたいに上部機銃が強力なやつとか課金戦車のLVTみたいに後部座席に銃座複数あるやつとかはフレンドと乗るとめっちゃ楽しいで。余った分隊員が随伴歩兵みたいになってるのも良い。まあすぐ蒸発しちゃうんだが…
そんな前からなんか…
対空砲又は零戦でスピット始末からの艦攻で爆撃で処せるんじゃない?
複座機あるあるだけど脱出したら高確率で銃手が自機に轢かれて死ぬのどうにかして欲しい
スピットを始末して空爆するか、五式無反動砲でシャーマンを始末するか、別ルート開拓するしかないね ぶっちゃけ制空権握られた上に戦車スパムで全ての進路押さえられてる状況ならどの陣営でも詰んでるけど
BR2はマッチングシステム上BR1と当たるからBR2戦場で初期戦車が出てくるのは仕方ないと思うぞ それ以外は…まあ歩兵専としては敵を始末してくれるならなんでもいいや(悟りの目)
九六式軽機関銃の射撃性能はかなり高いと思うけど相変わらずサイトが見にくい。BR5でいいから狙撃枠にスコープ付きが欲しい
T28は対歩兵能力は高いから…(拠点到達前に大体爆散)