戦車を真っ黒くろすけ迷彩にしたら残骸と勘違いされるのか、敵に狙われる率減りまくってワロタ
海外にサーバーがある以上pingというかラグはもうどうしようもないからね。たとえば北米サーバーだと日本から大体1万km離れてるんだけど、光回線は理論上光速(秒速30万km)の3分の2の速度で通信可能とされてるから、どんなに良回線であったとしても双方向通信だと最低0.1秒のラグ(ping 100ms)は絶対に発生してしまう…
Ping値がWTやってる時ぐらい高かったです、、、
まあちゃんとした使い方出来るやつは砂使ってる奴の10人に1人もいないけどな。ほとんどが安全な後方から芋々するためだけに使ってるし
ctrl+shift+nでpingを確認してみよう
Enlistedが非常に重い。性能的には問題がないと思うしネットも最低限あると思うんですけど、何ででしょうか?
ソ連好きで研究を一番に終わらせてたけど、研究終わらせるの普通はドイツか日本なんだろうなって思ってる。 実際どうなんだろ?
ソ連BR5が歯応えのあるバトルが楽しめる?キャンペーン時代のソ連優勢のときのお話か?
長距離でも当てられる、ちゃんと視界に敵の流れ見える奴なら普通にゲームひっくり返すくらいに強いよ
ボルアク1 MG4 セミとSMG5 フルオートとアサルト10ぐらいのポイントでポイントが多い程出撃出来る回数が減るとかだったら丁度いいと思う
ソビエトの見た目がダサいボディアーマーって実際にあったんだな
バズーカと今回のバトルパスの迫撃砲って比較対象になるぐらい殺傷力あるの・・・?
上でも言ってるけど、遠距離のやらしい位置の機関銃を手早く抜けることが利点かな。基本は使わないけど使ったときは持ってて良かったと思えるよ。
ない
いらない兵科だけどセミオート砂は入れると便利ではある。あとカウンタースナイプ用くらいかな。分隊はマジで使わんから独ソのアホほど居る狙撃分隊売れるやつは全部売っちゃったよ。
防衛側が拠点の周りから敵を撃つくらいじゃない?普通に前出たほうが防衛できるし工兵とか突撃兵の代わりに分隊に入れるかっていうと入れないけど
重機関銃手を抜いたり敵が弱い時に暇つぶしできるぐらい
もうそろそろ他の国やりたいなぁって思いながら延々日本BR5回してるわ、やっぱどの兵科でもフルオート武器使えるってだけで楽しいし、何よりボルトアクションライフルが苦手すぎて使うの辛い…
狙撃手毛嫌いしてるけど、利点ってなんかある? ドアップで視界不良と、自分のプレイ近接戦闘スタイルなのに、拠点から離れて撃つという本末転倒しなきゃいけないから難しい兵科だよなぁ
設置物のイベントタスクと同時進行はたまにするなぁ、あと弾薬箱置き置きで解消
下記リンク先にあるenlisted-resource エクセルファイルを開くとアワードの項目に書いてありますよ。 全て英文ですが役に立つ情報が他にもたくさん記載されてます「他のアワードが2位3位で他のアワードをもらってない人」が対象
https://forum.enlisted.net/en/t/enlisted-resource/121150
戦闘が終わった後にもらえる称号で「万能の兵士」みたいなのあるじゃないですか。その称号ってどういう条件で入っているんですかね?
日本軍の武器の説明欠陥だのなんだの卑下して書くなよ
連合軍側有利すぎないかい? 外国製だからしゃーないけどさ、そこもしっかりしといてくれよ。
一番嫌いなのは自分の設置したもの(ラリポ)を味方に使ってもらうタスクだなぁ。こればかりは自分じゃどうしようもない
元々が史実を再現したゲームを目指してる感じだったしこの運営。武器バランスが悪くても仕様ですって感じで
大体はたりるけど、敵が弱かったり芋ばっかだと足りんくなるね
これ嫌い。即チェンジしてる
一応現状でもバトルライフルは全弾60発(大型弾薬ポーチ込みで120発)になってるけど、総弾数少なめなのは突撃兵との差別化のためにそうなってるのかなぁとは思う。個人的にだけど、撃ちまくれるほどではないもののポーチ装備してれば適切に運用してる分には足りないわけではないから割とちょうどいいんじゃないかな
昔より改善されたとは思うけど理不尽なタスク多いよね。ちょっと前も言われてたけど「戦略地点を奪取」はそもそも絶対に達成できないマッチングすることあるから本当にどうかと思う
BR5のフルオートライフルの持ち弾もっと欲しいなぁ、装填済みを含めず120発ぐらい欲しい
全陣営BR2だな。全陣営全部開発終わってやることなくなったが、結局BR2が一番WW2っぽいスピード感でいい。ボルトアクションライフル、SMG、LMGの役割分担具合と対戦車兵器及び乗り物の脅威度とかが全部丁度いい。最近はベルリンもBR2で行けるようになったし文句無し。
インフレにインフレを重ねてる現状を打開するにはそれしかないと自分も思うけど、前に運営がそういうのはやらないって言ってたらしい
コスト制って導入できないのかなあ。よく知らんけど強い武器じゃなくて大量配備された武器で戦いたい。鹵獲兵器も生産国以外はコストかかるようにしてほしい。
簡単そうでクッソキツいタスク 順位50%以内(5戦)
RMNは独特の癖がある代わりに射程長い。アリサカは射程普通のグレポン以下の射程でややきつい山なり弾道だけどちょっと角度つけると遥か彼方にぶっ飛んでいくRMNより使いやすく感じるわ。
バトルパスタスクのキル数なんだけどさ……なんでもいいのが8とか12キルとかで武器指定が30とか40なの逆じゃね?って思う
各国の代表的な武器・兵器が揃う上にライフルと自動火器の混在具合が時代相応なオールBR3 ただ勝率順に並べるなら日>独≒ソ>米
独逸BR1と大日本帝国BR3だな
どうもうまく使いこなせなくてバズーカに変えちゃった
戦車を真っ黒くろすけ迷彩にしたら残骸と勘違いされるのか、敵に狙われる率減りまくってワロタ
海外にサーバーがある以上pingというかラグはもうどうしようもないからね。たとえば北米サーバーだと日本から大体1万km離れてるんだけど、光回線は理論上光速(秒速30万km)の3分の2の速度で通信可能とされてるから、どんなに良回線であったとしても双方向通信だと最低0.1秒のラグ(ping 100ms)は絶対に発生してしまう…
Ping値がWTやってる時ぐらい高かったです、、、
まあちゃんとした使い方出来るやつは砂使ってる奴の10人に1人もいないけどな。ほとんどが安全な後方から芋々するためだけに使ってるし
ctrl+shift+nでpingを確認してみよう
Enlistedが非常に重い。性能的には問題がないと思うしネットも最低限あると思うんですけど、何ででしょうか?
ソ連好きで研究を一番に終わらせてたけど、研究終わらせるの普通はドイツか日本なんだろうなって思ってる。 実際どうなんだろ?
ソ連BR5が歯応えのあるバトルが楽しめる?キャンペーン時代のソ連優勢のときのお話か?
長距離でも当てられる、ちゃんと視界に敵の流れ見える奴なら普通にゲームひっくり返すくらいに強いよ
ボルアク1 MG4 セミとSMG5 フルオートとアサルト10ぐらいのポイントでポイントが多い程出撃出来る回数が減るとかだったら丁度いいと思う
ソビエトの見た目がダサいボディアーマーって実際にあったんだな
バズーカと今回のバトルパスの迫撃砲って比較対象になるぐらい殺傷力あるの・・・?
上でも言ってるけど、遠距離のやらしい位置の機関銃を手早く抜けることが利点かな。基本は使わないけど使ったときは持ってて良かったと思えるよ。
ない
いらない兵科だけどセミオート砂は入れると便利ではある。あとカウンタースナイプ用くらいかな。分隊はマジで使わんから独ソのアホほど居る狙撃分隊売れるやつは全部売っちゃったよ。
防衛側が拠点の周りから敵を撃つくらいじゃない?普通に前出たほうが防衛できるし工兵とか突撃兵の代わりに分隊に入れるかっていうと入れないけど
重機関銃手を抜いたり敵が弱い時に暇つぶしできるぐらい
もうそろそろ他の国やりたいなぁって思いながら延々日本BR5回してるわ、やっぱどの兵科でもフルオート武器使えるってだけで楽しいし、何よりボルトアクションライフルが苦手すぎて使うの辛い…
狙撃手毛嫌いしてるけど、利点ってなんかある? ドアップで視界不良と、自分のプレイ近接戦闘スタイルなのに、拠点から離れて撃つという本末転倒しなきゃいけないから難しい兵科だよなぁ
設置物のイベントタスクと同時進行はたまにするなぁ、あと弾薬箱置き置きで解消
下記リンク先にあるenlisted-resource エクセルファイルを開くとアワードの項目に書いてありますよ。
全て英文ですが役に立つ情報が他にもたくさん記載されてます「他のアワードが2位3位で他のアワードをもらってない人」が対象
https://forum.enlisted.net/en/t/enlisted-resource/121150
戦闘が終わった後にもらえる称号で「万能の兵士」みたいなのあるじゃないですか。その称号ってどういう条件で入っているんですかね?
日本軍の武器の説明欠陥だのなんだの卑下して書くなよ
連合軍側有利すぎないかい?
外国製だからしゃーないけどさ、そこもしっかりしといてくれよ。
一番嫌いなのは自分の設置したもの(ラリポ)を味方に使ってもらうタスクだなぁ。こればかりは自分じゃどうしようもない
元々が史実を再現したゲームを目指してる感じだったしこの運営。武器バランスが悪くても仕様ですって感じで
大体はたりるけど、敵が弱かったり芋ばっかだと足りんくなるね
これ嫌い。即チェンジしてる
一応現状でもバトルライフルは全弾60発(大型弾薬ポーチ込みで120発)になってるけど、総弾数少なめなのは突撃兵との差別化のためにそうなってるのかなぁとは思う。個人的にだけど、撃ちまくれるほどではないもののポーチ装備してれば適切に運用してる分には足りないわけではないから割とちょうどいいんじゃないかな
昔より改善されたとは思うけど理不尽なタスク多いよね。ちょっと前も言われてたけど「戦略地点を奪取」はそもそも絶対に達成できないマッチングすることあるから本当にどうかと思う
BR5のフルオートライフルの持ち弾もっと欲しいなぁ、装填済みを含めず120発ぐらい欲しい
全陣営BR2だな。全陣営全部開発終わってやることなくなったが、結局BR2が一番WW2っぽいスピード感でいい。ボルトアクションライフル、SMG、LMGの役割分担具合と対戦車兵器及び乗り物の脅威度とかが全部丁度いい。最近はベルリンもBR2で行けるようになったし文句無し。
インフレにインフレを重ねてる現状を打開するにはそれしかないと自分も思うけど、前に運営がそういうのはやらないって言ってたらしい
コスト制って導入できないのかなあ。よく知らんけど強い武器じゃなくて大量配備された武器で戦いたい。鹵獲兵器も生産国以外はコストかかるようにしてほしい。
簡単そうでクッソキツいタスク 順位50%以内(5戦)
RMNは独特の癖がある代わりに射程長い。アリサカは射程普通のグレポン以下の射程でややきつい山なり弾道だけどちょっと角度つけると遥か彼方にぶっ飛んでいくRMNより使いやすく感じるわ。
バトルパスタスクのキル数なんだけどさ……なんでもいいのが8とか12キルとかで武器指定が30とか40なの逆じゃね?って思う
各国の代表的な武器・兵器が揃う上にライフルと自動火器の混在具合が時代相応なオールBR3 ただ勝率順に並べるなら日>独≒ソ>米
独逸BR1と大日本帝国BR3だな
どうもうまく使いこなせなくてバズーカに変えちゃった