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タランザ / 24

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24
名前なし 2025/11/29 (土) 00:46:58 ef34b@457a4 >> 23

なんか減速すると思ったが気の所為じゃなかったか…クイックスピンで減速消せるならタランザ限定でちょっとした特殊走法が出来るのかな

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  • 27
    名前なし 2025/11/29 (土) 00:58:52 ef34b@457a4 >> 24

    まだ試せてないがスピンで後減速を踏み倒して消せるならヘンシンスター辺りだと速度面ではノーリスクで使えるな…あのマシン変形(スピン)時にほぼ減速しないんだわ(ただし変形はするので変形したいときか再変形の余裕のある場面である必要はある)

  • 28
    名前なし 2025/11/29 (土) 03:00:32 ef34b@457a4 >> 24

    軽く試した感じ、スピンなどでキャンセルするとその瞬間に加速も消え手元の速度に戻るっぽい。ヘンシンスターの変形でも同じ。ホップは慣性が残る?のか繰り返すと60km付近にまでは瞬間的に行ける。どちらかと言うと遅いマシンの加速よりもすでに最高速についてるマシンのちょい足しのほうが向いてる印象

  • 29
    名前なし 2025/11/29 (土) 03:08:05 ef34b@457a4 >> 24

    未検証部分としてダッシュ床とかで最高速を超えてる時に糸張って+10kmでしばらく固定で走れるのかは確認していない。トップ超えの速度のときにある程度の距離速度固定できるならかなり強いが。

  • 31
    名前なし 2025/11/29 (土) 15:55:47 f4ce4@dc54e >> 24

    ギャラックスの直線でワープスターとかヘンシンで壁に貼り付けて試してたけど単純に糸ある間は上乗せ分速くなってて終わったら機体自身の速度に戻る(この間も機体自身の速度は変化してるのでその状態に戻る)ように見える
    減速が確認できない
    検証環境が違う?それとも減速って機体自身の速度に戻ることを言ってて同じことを言ってる?

  • 32
    名前なし 2025/11/29 (土) 16:15:04 f4ce4@dc54e >> 24

    ああいやスピンでキャンセルすると手元の速度に戻る〜と言ってるから言ってること同じかごめんなさい
    要はホップ以外スピンキャンセルしても得しないでいいんだよね
    そのホップも加速が残ってるというよりジャンプ時に早くなってるからナイス着地条件を満たせるという感じだと思う