もしも、ランダム上昇のリセット吟味をしなくて終盤辛くなったら、それはプレイヤーじゃなくてゲームがわるいので、わたしのせいじゃない。それに、Wiki編纂しているところでプレイスタイルにあらかじめ余計なバイアスをかけたら公正な攻略TIPSを書けないじゃないか。
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もしも、ランダム上昇のリセット吟味をしなくて終盤辛くなったら、それはプレイヤーじゃなくてゲームがわるいので、わたしのせいじゃない。それに、Wiki編纂しているところでプレイスタイルにあらかじめ余計なバイアスをかけたら公正な攻略TIPSを書けないじゃないか。