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ラブリーポリス・トリクーガ作業所

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ラブリーポリス・トリクーガ Wiki*
ラブリーポリス・トリクーガ(通称ミサ2 アンディーメンテ 2000年)の資料庫です
ラブリーポリス・トリクーガ Wiki*

ミサ2Wikiの作業進行をします。

katka_yg
作成: 2026/02/01 (日) 00:27:15
最終更新: 2026/03/23 (月) 00:27:44
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1か月くらい空き再開。前回、ステージ4くらいまでのアイテム等の情報と各ページの体裁まで整えた。これから始めるには毎プレイ録画しながらするから起動するのがまず億劫で始まらないだろう。

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立ち上がりがすごく面倒だが

  • キャラクターの会話:ミサ
  • MAP(進行度):ストスペ
  • 敵データ:ストスペ、RS7
  • アイテム:ライスタ
  • 技とステータス:ライスタ

という感じで、これまでの一群のWikiの体裁を参考にミックスできそう。面倒だが編纂が面白いところだ。

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上のミサ要素(ぴぴぴWiki)の会話の要約文と、ストスペのシナリオ要約文を再びするのがわたしの文章能力を結構求めるので面白い。
……のだけど、ミサ2のシナリオ自体は人物が複雑に出入りするわけではなく、二つの時系列があるだけで内容はそれぞれ一本道なのでストーリー理解にする必要はあんまりないと思う。

BGMのメモには要る。ミサ2のBGMメモが要る?? スターダンスのBGM一覧はファンが見れば結構面白いと思うよ。

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ミサ2の敵には稀に「ちび・」として無記の敵とは一回り弱体した敵が同エリアに出現する。攻撃力やHpが低い以外、使用する技などは共通、ラーニングも同様だと思うがWikiにいちいちページを分けまいか……。何種かやりかけて気付いたが、無用だろう。所持品はもっていないかもしれない。

EXエネミーの「ちび」も存在することは以前のメモで知ってる。見かけない敵・珍しい敵・エクストラエネミーにそれぞれの「ちび」も居るだろうから無駄に複雑だ。クレコロあたりまでそんなだったと思う。

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ミサ2の序盤は敵が強く、油断すると瞬時に死ぬ。死亡ペナルティはわりと軽い。身代わり銀貨に換金しておけば軽い被害で済む。

道具屋で回復アイテムを買いまくり、惜しまずに使うことが結構必要。ラーニングはMPをアイテムで補って使う。比較的安全な敵に遭遇したらラーニングの熟練度を稼いでおけば次回、肝心なときに備えて成功率を高めておける。

武器生成屋の初級の剣・マントは道具屋で販売の素材で作れる。これにも出費を求めるが惜しまずどんどん買っていったほうが、早く作れた方がアイテムの活用期間が長い……磨きルールがあるし。

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katka_yg 2026/03/12 (木) 01:05:13 修正

仲間「ナナイ」の技のランダム効果にはプレイヤーの能力値の攻撃力・防御力を恒久的に1下げるものがある。リセットはできるが、とくに序盤だと重篤なダメージだろう。ランダム効果中にはきっと能力値上昇するものもあるんだろうけど、減るパターンが含まれているだけでナナイは出撃しないほうがいい。

リセット前提で遊べるにはプレイヤーのキャラが相当に強く余裕ができてからで、序盤でやることではない。どうせ後の方にはそんなことしないし。

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レベルアップ時に攻撃・防御はランダムに1上がったりしなかったりする。レベルアップのタイミングは現在経験値で見えているので、そのつどセーブしてリセット&リロードすれば上昇を選べる。

吟味していれば倍くらい強くなる……のかもしれんけどそんなことするか?? AM初見だったらするかもしれない。そんなことする価値はきっとなくて、高レベルになった頃には戦力に加算する要素は基礎ステとは別事になっているし、ステと無関係にあらゆる敵を瞬殺しているかもしれない。無意味に数字上げてミサ2のスコアを誇るようなインターネットは2026年にないよ。

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katka_yg 2026/03/12 (木) 01:21:08 修正 >> 9

もしも、ランダム上昇のリセット吟味をしなくて終盤辛くなったら、それはプレイヤーじゃなくてゲームがわるいので、わたしのせいじゃない。それに、Wiki編纂しているところでプレイスタイルにあらかじめ余計なバイアスをかけたら公正な攻略TIPSを書けないじゃないか。

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katka_yg 2026/03/14 (土) 19:42:20 修正

歌おう、母なる星の歌

『ミサ2』の文章は『スターダンス』に輪をかけて読みにくい。悪文は昔からべつに構わないけど意味を少し整理したい。
StoryLv2の、場所のこと。ロストメモリー辺りの記事のために何回も読み返していて何回読んでもそのたびわからない。

『~そこは深い地球の森』として場面が始まる。シド、Light、Darkの会話。会話はやくたいもない雑談だが、話の終わりに『さあ行こう。この先に待つ、全ての母に会いに』という。

この後に続く6行が難解。

地球中心点から半径333メートル軌道にある空間、通称「はじまりの円卓場」。
その位置は、人類の記憶の中でささやかれていた。
しかし、到達不可能な場所とし、なんびともその存在を確かめることすらできなかった。
人類の記憶の中でささやかれ続けた 【ロストメモリー】は、アケラヒルメンテナー財団によっておよそ1万年かけて編集された。
人類第6世年期、2万2229年、それは【時間文書】とし銀河第1図書館に所蔵された。
以後3000年間、宇宙の最果てにある図書館の奥底、暗闇の中で【時間文書】は眠りつづけた…。

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katka_yg 2026/03/14 (土) 19:45:59 修正 >> 13

深い地球の森

シド達の目的地は「全ての母=マザー」の所在地。
ミサ2の文中ではこのマザーが「マザー=ロストメモリー」ではないことはロストメモリーの記事に書いた。

今、シド達が会話している「深い森」というのは目的地への道のりの途中のどこか、なのだが、マザーの場所は地球中心近くの地下にあるので何で森を歩いているのかわからない。これからまだ地下への路に下っていくところなのか、地下世界に森もあるのか。森のことは元々どうでもよく、それは忘れる。

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この森は、次のMAP「ノボラノボニ」を指しているらしい。

異民族の暮らす森。

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katka_yg 2026/03/14 (土) 19:57:10 修正 >> 13

はじまりの円卓場と銀河第1図書館

「はじまりの円卓場」の話を始めて、その話の終わりは「銀河第1図書館」と言っているが円卓場と図書館は結局、同じ場所のことを言っているのか。脈絡がつかめない文章から読めないが、1回のエピソードで全く別の話をしているつもりはないだろうから、そう言っているんだろうとは思い、円卓場と呼ばれる空間の一部にその図書館はあると思う。

その空間のある場所は惑星地球の地下だが、シリーズを通して地球を「宇宙の最果て」や辺境と呼ぶのは珍しくない。

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katka_yg 2026/03/14 (土) 20:06:31 修正 >> 15

時間文書、(遡り)トレジャーの動向

でも後の話まで辿ると、シド達は結局、マザーを訪ねているところではあるけど、時間文書についてはべつに訪ねてはおらず、時間文書はトレジャーが持っている。『人類の記憶の中で――』以降の段は全く別の脈絡で、銀河第1図書館とはこことはまた別の場所、別の星系かどこかにあったと思っても、文章は変だが読めるし、辻褄はそのほうが合いそうにも思う。

後の設定では時間文書はやはり、地球塔地下の最下層に置かれたことになっているだろうか。トレジャーのしている活動はトレーダーの近辺一帯で完結していることになる。

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katka_yg 2026/03/14 (土) 20:12:45 修正 >> 13

1万年、第6世年期2万2229年、以後3000年

文書の編纂に1万年、人類史の第六期の暦の半分ほどの長大な歳月を要して編まれた書だが、ライスタまでのキャラクターは1億年前は最近とか、何十億年前の記憶を持っている者達が大勢いるので、1万年が長い時間なのか今ひとつ言い切れない。そのあとで3000年は、編纂にかかった歳月よりも、忘却され眠り続けた悠久の時のほうがむしろ短い。

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katka_yg 2026/03/14 (土) 20:22:30 修正 >> 13

こうした不可解な点はぜんぶスルーしてシーンをまとめる。

YourStory/Lv2 - ラブリーポリス・トリクーガ Wiki*
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ストスペでもスターダンスでも、登場人物の動向、心情に注目してそのほかの情報は省く、と方針を説明しているがミサ2のストーリーを振り返る必要自体があんまりない。

シド、Light、Darkの登場場面は完全に重複しているし、LightとDarkのキャラは以後のシリーズに登場しても大きな区別ない。別ページに設ける必要あんまりないんだ。DarkがLightと別れて何章か別々に行動するような話があったら人間関係のリンクがもっと役に立つ。AMアザーで書き足せばよかったようなことだな。

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よくわからないことを一通り書き出してみて、その中から気づいた必要語を拾い、キャラクターの(その場面の主役の)気持ちで一行にまとめる。

韻を踏むライムを作ったりしていないだけで、作歌をするときの感覚とやはり似ている。話が短くまとまらなければ、骨子だけでも三一文字のように収まらないややこしい話だったら、大胆に打ち切って別のストーリーにしてよい。心情にかかわらなければその際の大半は余談ということ。

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キャラクターページからAcheronのキャラ個別記事に行けばそのキャラの動向についてはすでに記してあるので、各章はその誘い水になるだけでよい。InterWikiで行ったり来たりしながら読めるはず。

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「ジル剣を先に生成してしまってはいけないんだろうか」と考え始め、情報をもしも知っていたら最速で作って通るのが当然じゃないか…と思うが、べつにそんなことをしたくて新規にWikiを立てているわけでもない。

ミサ2のゲーム中に死亡回数は表示されないが、そもそもその条件だっけ?と、下のほうの古いWikiにミサ2の攻略情報がまだあるのは知っているから瞥見してみて、またそれでやる気なくす。

といっても、データ埋める目的で今しているわけではないし、AMゲームにコンプデータつくるつもりなら自動的にチート行為になってしまう現在の状況だし、今はコミュで古ネタを引いて小説書いたりするときの資料庫としてAcheronとリンクするための編成、まずは書き込みページを立てて歩くこと、が目的なの!……と、すでにくり返したことを毎たび思い出さねば意識朦朧となるようだった。

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katka_yg 2026/03/14 (土) 23:39:29 修正 >> 21

ネタ帳の資料庫にするためにInterWikiで繋ぐのがひとつ。

本当はエイリアスで引かずに[[ミサ2:草虫]]のように書けばそれでいいが、本文中ではそうはしてない。URLを書かなくて済むのは強力で、URL全文だと面倒だとか間違いやすい以外に、リンク先のWikiが多少記事内容を移動しても#movedでリダイレクトさせて対応できるような利用の幅ができる。複数人で編集していたら巨大板で固有名の齟齬をきたすのは必至だから、これでないと運営できないくらい。

あと……ミサ2も今はゲーム中の画像はゲーム画面からスクショして採取しているけど、ミサ2の場合はその結果おおむねcgフォルダから抜いたのと同じになってしまうので退屈。敵の画像は120x120になってる違いだけどね。ライスタWikiのような、敵データごと画像に収めてしまえればそのほうがリアルでいいと思っているが、それについてはゲームがそうなっていない。

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ここはもう急いで通ってしまってガラテアまで行くか。ミサ2のストーリーモードってBGMは鳴らなかったんだっけ。MDだけだったか。ガラテアはしっかり音楽が鳴ったはずだ、たぶん。

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katka_yg 2026/03/14 (土) 23:49:15 修正 >> 21

あと、ゲームの規模自体がそこそこ小さいので他で導入しているメニューバー切り替えのギミックを入れなくても、マップを全部展開していてもメニューがそれほど邪魔にならない程度。そこがつまらないかな。

ライスタは1-6全てをひとつのWikiに無理に突っ込まず、6件立てて各個に繋いだほうがよかったといえばよかった、技の仕様やアイテム効果の変更などを埋めきれていない。でもそんな興味のある人間が今すぐいまいし、あれはあれでやりようでまだ収まる。

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カード個別ページをつくる。あえて全部ではなく、NPCから貰うのと敵をカード化するのだけを立てる。他のカードは、よほど特殊な入手経緯のもの以外必要だったことがない。

が、立ててみるとこれはこれなりに使えることがわかり、『スターダンス』『RS7』でも今からしてみるか…。RS7は育成ステータスが無意味すぎてカード交換などもしないだろう。

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katka_yg 2026/03/15 (日) 21:19:53 修正

シー・メルはここから始まる

マップ「シー・メルはここから始まる」の名は憶えていたけどあまり深く気にしたことがなかったように思う。

シー・メル伝説の地。地下4200メートル地点。

ゲーム『シー・メル』の舞台はここだと言っているんだと思う。シーメルの舞台は地下世界のノーサンバランドだけど、その中でも下層のヒルトン。これはヒルトンに書き足しておこうか。

ヒルトン - Acheron Archives Wiki*
アンディーメンテ作品についての資料庫です
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ストーリーLv5でビンティカが兄とともに父のこともふと口にしている。マクベス(M)が初めて娘について言及したのは『スターダンス』中。
画像1

『ストスペ』では、もしもビンタキングとマクベスに縁があったらゲームの舞台のアケローンで何となく場違いな、辻褄の合わなさはしていた。ジルと面識があったら尚更へんだが、『ストスペ』中ではジルも父親のことは知らない。

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『ストスペ』時点では親子設定まだないらしいけど、『ストスペ』でもビンタキングはアケローンの上流階級の人々になぜか知られていて、王妃にも人柄を知られている。風来坊なのになんで王妃と付き合いがあるのか謎なのだった。

『ストスペ』のアケローンを占めているゴート機構=教会は王妃も含め、Mを崇拝する集団なので、もしもビンティカがMの家出した娘で、何万年か何億年かごとにふらっと帰ってくるような行動をしているならグウィネヴィア王妃やノートルダムの曖昧な口ぶりも後で思い合わせられなくはなかった。

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katka_yg 2026/03/20 (金) 22:18:48 修正 >> 29

ボスとして登場するビンタキングは、ライスタの3からユニット画像が変わってマントが付き、頭にはパーパラスと同様の「M」のエンブレム、これはティアラかな、が着く。これがマクベスの姫としての正装なのかもしれない。

あとは、RS7のエネミーでゲスト登場するくらいでAMゲームからは失踪してしまうので、そうしたキャラの背景もそれきりか。ミサ2作中のビンタキングのその後は、ヒルトン深層で戦っているところまでで消息が途絶える。

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ビンタキング完! 実際にその後出てこない。

ビンタキング - ラブリーポリス・トリクーガ Wiki*
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『ミサ2』のストーリーを書き出していると、ゲーム中で出会う誰もがもれなくトレジャーを危険視、忌まわしい、だめなやつ……と罵っているようで、とくにその理由はなくても本当はいいやつなんだろうなと思えてくる。

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katka_yg 2026/03/21 (土) 16:14:40 修正 >> 33

トレジャー良い人!と、最初に言っていたアリランも徐々に正気を取り戻してくると「トレジャーは危険だ」とハッと我に返るあたり、所詮はアリランも生物兵器だったからな……。

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katka_yg 2026/03/22 (日) 10:43:45 修正 >> 33

ミサイルスペシャリスト

ミサ→ストスペから2000年頃までの曲折で「スペシャリスト」の意味が変わっていった結果、ミサイリストとスペシャリストは別個の称号になったが、ミサ2ではまた戻って「ミサイリストとスペシャリストの能力を兼ね備えること」が言い出される。

直近には前回ライスタ6で、「ミサイリストと星士の能力を兼ねたヘビ使い」と言ったために、今後はまたそこが気になったんだろうと思う。

歴代の33人のうちミサイリストはごく僅かになってしまったので、ミサイリストとスペシャリストの能力を兼ねたのは歴史上Mとメフィストだけ、となったが、ミサ2ではトレジャーもミサイルスペシャリストだった……だから、主人公(トリクーガ)はミサイリストの力を得てトレジャーに立ち向かえ、というストーリーの骨子のよう。

スペシャリスト - Acheron Archives Wiki*
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ミサイルスペシャリスト(格闘家)の剣

トレジャーがミサイリストというのは何か昔に知っていたような気がする。ユニット画像ではパイプは持ってる。

トレジャーは「格闘家」というイメージがのちに固まっているのは、それはGGD由来ではないか。ミサ2のプロローグでは、トレジャーはマクロスの腹を拳か、拳から出すビームでぶち抜いているが、その前にビンタキングの右腕を切り飛ばしたのは「剣」らしい。とどめ、と剣を突きつけたところでマクロスが割り込んだ。

剣士としても超一流で、もはや使い手として武器は選ばんというところだろうが、この「トレジャーの剣」なるものも名のある名剣か魔剣かのようには多分知られていない。誰も知らないなら、今後そのネタはわたしがもらっておく。名前がほしいな。

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RS7時点で、技として「トレジャー拳法」が採用されてミサ2の台詞を引用していた。RS7の中ではトレジャーは仲間にはならず、この技はトリクーガがもってる。RS7中で敵ボスとして戦うトレジャーは格闘家めいたところはないが、この後にここから参考・派生して格闘家キャラが付いたのだろう。

拳法だったので投げ技や寝技は不明だったが、そこからまた派生して「黒卍固め」のような彼由来のサブミッションもできた。

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katka_yg 2026/03/22 (日) 09:04:25 修正

わかりにくいがストーリーLv8は二年前に局長室であった会話らしい。二年前のそのときから「六年前を憶えているか」と訊くので「遡ること八年前…」というくだりは間違いではない。二年前時点から二年前、つまり四年前にヒカリはWの部下を殺し、以後私怨で抗争中。ヒカリ確保指令が下り、それから二年が経った。現在、ヒカリはまだ捕まっていない。

Wへの指令は「ヒカリを生きて捕らえろ」だったがここまでのエピソードではその様子はなく、

  • Lv1では私怨を深めているようす
  • Lv7ではWは容赦なくヒカリを殺そうとしていた

Lv1と7は「現在」から二年前以前の過去の事件で「現在」はまだ語られていないか、銀河が死んだ事件は現在だがこの二年で任務が変更になってヒカリ抹殺になったのか、Wは命令を無視してヒカリ抹殺に走っているのか……。

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当時の文章の手際があまりよろしくないのは今構わないとして、ぎこちないなりにともかく書いて出した、という同人ぽさは真似できないものだ。初期の作品では『スターダンス』とこの『ミサ2』、『ガラテア』がAM的テキストの真骨頂と思える。

誤字脱字はいわれるほどそんなにひどくなく、この程度の誤脱や校正の粗ならプロの出版物にも90年代頃めずらしくない。

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katka_yg 2026/03/22 (日) 09:51:26 修正 >> 36

面白さはともかく、結局このストーリーの事実経緯ははっきりと脈絡がつかめず、そういうときはわたしの解釈を押したりせず、迂回してまとめる

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ビジョン

今回、しばらくプレイしてだいぶ後になってようやく仲間「ビジョン」が合流した。ミサ2の仲間キャラクターのうちではビジョンのMP回復がいちばん役に立ったと思う……と思い出した。

アイテムを盗もうとしているときに敵を即座に殺してしまったり、自殺しようとしているのに自分のHPを回復してくれたりする支援がたびたび邪魔になるゲームで、MP回復はどんな場合でも非常に助かる。終盤頃にはMP事情どうだったかな。

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このWikiの画像は大方スクリーンショットから切り出しているので、元ファイルはcgフォルダにあるが、ゲーム画面では64pxを120pxに表示されていて若干歪んでいるのを撮っている。

といってもWiki中でまた縮小表示しているうえ、見た目ほとんどわからないのであまりやり甲斐がない。

アールエスを再プレイしたらアールエスWiki…ではなくてAcheron用にスクリーンショットから改めて切り出して埋めるとかなり面白かったろうと思うけど、アールエスを再プレイする気がない。RSと海木の作業は最近までほとほと厭気がした。

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『シー・メル』由来のモンスターの外見の変遷が一覧でどうなるか見てみたかったんだ。それはシーツリーにいたし、近年ではポレンでGMのマスコットに使われていたりしたしね。

緑フードだか草虫はそのために記事のための情報採ってこようとポレン中に思ったのだけど、ポレン本家が今あのざまだ。この作業でわたしの個人評価になるようなことはないし、手作業の量はタフだけど現在やっても公に暇人扱いでモチベは下がる以外上がる要素はないものを気持ちは余所で補いつつする、捗らないもの。

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「ヘナチョコ天使」とか「カカッテコンカイ」といったクラス・キャラクターはAcheronに項目をまだ立てていないけど、要るだろうし、そのときはすでにあるWikiから捜し出して拾い上げるのは早い。

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katka_yg 2026/03/22 (日) 13:02:54 修正 >> 45

辞典記事に書くこと

ありとあらゆる項目を含めてもいいのだが、一般的に辞典記事には、記事中に何か他の項目への関連リンクを持たない(行き止まり)の記事は「独自研究」とか根拠に乏しい、記事として用がない、ということになる。

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katka_yg 2026/03/22 (日) 13:18:17 修正 >> 46

ある観念(ここでは「記事」)について、そこは一方通行の行き止まりであるかぎりでは、その場かぎりのファン妄想、独自話題とみなされる。

仮に原作者がしても、『スペシャリストとミサイリストは同じ乃至関連があった、いや関連はなかった、関連はないと思われていたが関連のあるものもあった=ミサイルスペシャリストだ』、と循環、堂々巡りしているうちは妄想じみて見える。同じところを周ってもとに戻ったじゃないか。

ミサイルはヒルトン炭坑からの科学力だった、スペシャリストはオクタビアン由来のオクタビーの褒美だった。ヒルトン炭坑=ノーストリリアの科学はガニメデ・シシで、ガニメデとオクタビアンには或る関係があった、と続けると繋がっていく。

でも、それらとトレジャーと何の関係があったのかはミサ2の中では不明のはず。

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katka_yg 2026/03/22 (日) 15:16:58 修正

愛戦士の布

「愛戦士の布」はミサ2初出のようだが、もしかすると当初はこれが「オクタビアンが身にまとっている布」の想定だったんじゃないか。素材のオクタビアンの知識の収集が面倒で忘れていた。

このマントはしばらく後までAMのRPGに登場する。価値はどんどん下がっていって店売りの一般品になる。オクタビアンの布はアールエスから「暖かい布」になったようだけどそんなにシリーズが続いていない。ポレンで出てきた。

愛戦士の布 - ラブリーポリス・トリクーガ Wiki*
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オクタビアンの知識はその気ならがんばって集められるが、むしろ愛マテリアルのほうが偶然頼みで5コ集まる見込みが立たない。羊マントで最後まで終わりそう。つましいゲームだ!

こうさぎの剣も同様、魔人カルロの知識より憎マテリアルの方が確実に集められない。なくても進めるのでジルの剣を先に貰ってしまうだろう。後に「ヴァイスクロイツ」関連話題になっても思い出さなかったのは、実用したことなかったのか。

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序盤からの偶然頼みで、ことによると早めに作れることがあるというのは、今でいえばRTA要素

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ハードボイルド調

キャラクターの会話のところは『ミサ』Wiki同様、引き写しはせずに要約。キャラの発言を「能動・受動」を変えて鸚鵡返しというか「~してやる」と言われたら「~された」、独り言をいっているなら「~らしい」「~みたい」、長い文章の説明だったら要点のみ大胆にばっさり切り取る。

キャラクター達の原文の性格を知りたければゲームをすればいい。ネタバレはしているがとくにゲームは損なっているつもりはない。

上のような相手の発言を淡々と書き留めるような返しをしていると、それだけでプレイヤーのキャラクターが不敵で動じない人物のように思えてくる。トリクーガちゃんはハードボイルドだと思う。

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地球塔地下987階は「メフィストとマクベスが初めて決闘した場所」と書いてあるが、初めて、がそこという伝説であって、その後にも決闘していないとはいっていない。

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katka_yg 2026/03/22 (日) 23:08:18 修正

引き返すときに「上で待ってる」っていうシューティングフラワーって、少しヒロイン台詞じゃない?

シューティング・フラワー/lv11 - ラブリーポリス・トリクーガ Wiki*
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トリクーガはハードボイルドウサギ。0歳だけどね。

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少年警察団BoyMeetsGirlの三人って、もともと彼らがこのゲームの主役想定だったんじゃないかと思うが……どこかにそんなこと書いていなかったかな。アンリンジンでは名前はどうだろうと思うけど、子供三人+ウサギというチームは、なんか想像すると良さそうに思う。

わたしの手元に資料はサントラの「アケローンの音楽」しかない。アフターマニュアルというのは何だっけか…。外部資料あればあったで、調査書のようなそれもまた別作品扱いにしていそうではある。

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調査書にはトリクーガの好きな人: 小友、ヒカリとある。ヒカリと面識あったのか…。どういうバックストーリーを描いたらそうなるのかわからない。

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「かつてメフィストとMは弱冠10代の時にここまで来、勝負をしたそうだ」

というのはリンダ。エリアの説明とこのメッセージから派生したのだろうが、彼らが塔地下(GGD)で生まれたという設定は、ミサ2時点ではないはず。ヒルトン炭坑はその頃に発見され、オクタビアンらは冒険者としてやってきたという、ここでは話だろう。

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それも、訪れたのはオクタビアン・メフィスト・マクベスだったのが、後続作でエリス・ファウスト・クステフも居たことになり、RS7の作中でもオクタビアンは途中でエリスを忘れたりしていた…6人とか5人とか。今そのへんは記憶であいまい。

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katka_yg 2026/03/23 (月) 00:17:10 修正

敵の所持金/Ark詳細

敵の所持金詳細をカードに省いて作ったけど、もしも後から足すならもう一行足しても余裕がある。どうしても二列に表示しなければならないわけでもないしな。

ゲームプレイ的には、特定のアイテムを所持している敵を狙っているならそのマップに戻ったりすることはあっても、ランダムに稀に出現する敵が大金を持っているからといって効率的に狙えるわけでもない。円とArk情報の各詳細はほとんどの場合有用ではないから、それは書き込むとしても敵個別ページにしてマップページの一覧からは省き、桁外れに高額を持っている者だけを特記して注意喚起するような、使い分けだ。

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katka_yg 2026/03/23 (月) 23:30:19 修正

英雄馬ルクシオンのこと

ミサ2一周終わった。「本当の勇気」獲得できていない。現在死亡回数400回くらいと思われる。

アイテム合成の上級「????」欄は素材を買い集めて作ると100万以上かかり、さよなら!報酬を注ぎ込んでもそれだけでは足りない。ファントムのEX撃破金と「ぶんどるニャ」を活用すると早いので結局クリア後になる…

でもこの????は作成してみるとレアアイテムの「オクタビーの褒美」で、なぜかここまでに1個所持していたので所持2個になっただけだった。ミサ2の最強マントの英雄馬ルクシオンってどこで得るんだったか…? わたしはこのゲームは3周はしているけど、ルクシオンは入手してないんじゃないかと思う。@Wikiにある昔のデータ集に書いてある。

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ともかく、わたしは今コンプデータを作るつもりではないので、今ここまでのつもり。今後色々書き込み欄になるページ/リンク先としてWikiを設置できたから、次はガラテアに移行したいが。

どうもあやふやなのでジル剣の入手だけ確認してみるか…? ファントムで死ぬのそんなに面倒なことはないが、得たらどうといって、それだけだもの。

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Acheron Archives
オクタビー白鳳十騎士
オクタビー白鳳十騎士 - Acheron Archives Wiki*アンディーメンテ作品についての資料庫ですAcheron Archives Wiki* 白鳳十騎士についてのコメ
zawazawa

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Acheron Archives
katka_yg 2026/03/23 (月) 12:44:00 >> 1

なのでここでは「スペシャリスト」と書く。

YourStory/Lv12 - ラブリーポリス・トリクーガ Wiki*
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「スペシャリスト(ミサイリスト)は孤独な人達だ」というのは古いトロスの台詞。

小友について『調査書』(2022版)では「銀河を失った失意で自殺を図る」と書いてあるが原文はもうちょっと複雑。銀河は愛するヒカリのために死んだが、小友はヒカリやWのように憎しみで闘志を燃やすことも、銀河のように愛に一途になることもできず、その場ではWを守って死ぬことも、どちらかについて相手と戦うこともしなかった。シニカルな構えが身についてしまって、全身全霊で一心不乱な生き方ができない自分に幻滅した。

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katka_yg 2026/03/27 (金) 02:41:07 修正 >> 65

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「探求者達」は、ライスタ6のおうちで閲覧できる絵画にその言及がある「名画【探求者達】」からのワードで、この絵画は『アケローン調査書』の裏表紙にもなっている。