キャラクターの会話のところは『ミサ』Wiki同様、引き写しはせずに要約。キャラの発言を「能動・受動」を変えて鸚鵡返しというか「~してやる」と言われたら「~された」、独り言をいっているなら「~らしい」「~みたい」、長い文章の説明だったら要点のみ大胆にばっさり切り取る。
キャラクター達の原文の性格を知りたければゲームをすればいい。ネタバレはしているがとくにゲームは損なっているつもりはない。
上のような相手の発言を淡々と書き留めるような返しをしていると、それだけでプレイヤーのキャラクターが不敵で動じない人物のように思えてくる。トリクーガちゃんはハードボイルドだと思う。
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ハードボイルド調
キャラクターの会話のところは『ミサ』Wiki同様、引き写しはせずに要約。キャラの発言を「能動・受動」を変えて鸚鵡返しというか「~してやる」と言われたら「~された」、独り言をいっているなら「~らしい」「~みたい」、長い文章の説明だったら要点のみ大胆にばっさり切り取る。
キャラクター達の原文の性格を知りたければゲームをすればいい。ネタバレはしているがとくにゲームは損なっているつもりはない。
上のような相手の発言を淡々と書き留めるような返しをしていると、それだけでプレイヤーのキャラクターが不敵で動じない人物のように思えてくる。トリクーガちゃんはハードボイルドだと思う。