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ガラテア作業所 / 98

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アイテムリストからエリの願いを投げる操作がおぼつかないのと、数度ですでに敵が残りいくつなのかわからなくなってる。通常攻撃の与ダメージは出ても1万くらいだったからカード「僕たちの未来」を切ればよかった。

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  • 99

    昇るカルロ戦って『アールエス』では「果ての先」がBGMで、今このガラテアのエンディング(『DEFEND』)に曲調がそれと連想していた。このまえ、ライスタ7ではファウストのテーマ(『挑発的な男』)で昇るカルロ戦もしていて、そうかと思っていた。格好いいけどね。MIDIがいまや思うように鳴らない。

    AMの古いゲームのラスボスがなんでカルロなのか分からない人が多いと思うから、きっと人の印象には今にそんなに残ってはいない。