第10夜
動画は途中、倍速編集。50mあたりの神殿からともかく従者で200mを越えるまで。
『2』と地価や開発費用のちがいは見てないが、どうせここで使い捨てるんだし100~200mあたりの開発は全くしない。そもそも『3』ではMr.UFOが倒せなくて神殿の開発費用になる5000円以上の所持金などもてない。
200以降はさらに開発費用も嵩む一方だから、ともかく神殿を発見しても低級クラスのナイトになって攻撃力を取り戻すまででゲーム終了するんじゃないだろうか。従者でボスを倒せる策があるならもう神殿を掘る面倒も省きたい気持ちだ。
通報 ...
200mの扉を行き来できない設定は、作者としては当時、難度を上げる思いつきだと思っただろうけど、それがあるからこれ以前の開発はムダなのでしない、というプレイヤーの判断になってしまうね。『2』をやってたら『3』ではまずそういう行動になるにちがいなかった。そういう采配はいつものことだったような気がする。
その扉は無ければ無いで、やはり序盤の神殿だけをフルに開発して300mくらい歩いてくるだけのことだし。このゲームの中の諸々の要素はどっちにしてもクリアまで十分に生かされずに終わる宿命みたいだ。
「畑」の要素とかもあるらしいけど、お腹放っといても大したペナルティでないし、死亡ペナルティでお金が貯まらなくても土地開発する動機も乏しければそれだけのことか。
ゲームクリアしてしまえば、その後までもダラダラとレベル上げたり、レアアイテム埋めたりするのに制約はないが、それを今どきネット上で誰にも誇れないんでね。
非戦闘時のエクストラの効果で現在所有地の最前線に戻れる、扉を超えられる。
にしても、後ろ向きに歩いたほうが楽なものを熱心に開拓する気がわかないな…