スターダンスWikiの作業進行をします。
スターダンスWikiの作業進行をします。
katka_yg
katka
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Wikiを立ててから前回が2022年5月で止まっている。色々あったんだ。やっとやろう……だけど今日はここを開けるまで。
ここはシナリオのところが作るのが面白い。本編の時系列が不自然でわかりにくいからだ。クラスや技周りは全然整えていないのでこれから。
やらないと言ってたけど今日だいぶ作業進めた。でもゲームは起動していない。1年前に書き込んでいるところまで、この1年のノウハウを入れて作り直し。
ページ階層の正不正は特に外部のデータベース(=Acheron)とリンクさせてみればよくわかる。AM以外の古い大手ゲームの同様の辞典Wikiなどでも一見して管理がされてないとわかるところがよくある。ただ、phelenでも悪戦苦闘していまだにしょっちゅう手直ししているのは、それぞれの場所にはそれぞれ固有の事情や習慣があって合理的に作れば合理的に使うともかぎらない。
AMはジスカルド氏がやっていること、その手癖と趣味の堆積なので、AMの旧作ゲームのWikiを作成するのはいわば年末にポレンのWiki作業するために格好の演習にはなる。じす専門になりたいとは、わたしちっとも思わない。
再プレイするんだからシナリオ中のBGMの楽曲名を採るんだった。それ忘れていた。ストスペの「STORY」ページを縦に読むだけでサウンドトラックのトラックリストになるだろう。ここは「楽譜」があるけど。
それと戦闘BGMの違いなんてわたしはスターダンスについてつい最近まで知らなかった。ボス曲とかの区別があったのか。それはやってみればわかる。
スターダンスOSTの解説書に『威風対決』が"ボス戦闘使用曲ですが"と書いてあるけど、見たかぎりボス戦に関係なくランダム戦闘でも流れる。スターダンス自体5周くらいはしてるがボス戦で特別なBGMになった覚えがない。
昔のバージョン違い等あったのかもしれない…とはいえ、元からそうだったと思う。"賛否両論だったようです"というのも、どこでその賛否両論だったのか全く心当たりがない。このOST解説書が2000年と書いてあるので公開から間があるわけでもなく。今はよくわからない。
4月バージョンと9月でその違いがあったのかな。OPムービーがどんなだったのかも記憶にないな。
『スターダンス』のゲームそのものは、真面目に攻略データベースが要るかというと、いらない。ただし、魔術で狙い撃ちをしなければ結構ハードだったのでは。ビンタとか過去に使ったことがない…。一通り作ってて、「数珠」とか「獣石」みたいな記事を埋めるんだ。
野山に転がる霊
「獣石」スターダンス時点
野山などに転がる獣の霊が宿る小石。哀古を5引き出せる。
「呪いの水」ライスタ7時点
野山などに転がる獣の霊が宿る水。使用するとダメージを食らう。
この間、テキストを流用したのはわかるけど、水は「転がる」とはいわない。野山に転がるの係る語が「小石」から「獣の霊」に移ったよう。獣石は早々に消えて呪いの水のほうがもうしばらく後のゲームまで出てくるので、獣の霊がゴロゴロ寝転んでいるイメージで思っていた。
あと赤い実は混入しすぎ。