煙幕は大分効く。ただでさえバーストにダメージなくてつらいのに、格闘戦できなくなって鯖のゲージが全然削れなくなる。レベル4気弾に至っては追尾しなくなってまともに当たらなくなる。
そっから勝つつもりなら尚更1欠けにでもしないと勝てねぇからな
ガチャは引いた瞬間に中身が決まるからね。全部青玉のとき演出見る前にスキップしても星5出たなら、神龍演出用に星5が青玉になってたんだなってなるだけだし。
レベル4にまともに対抗できる方がおかしいと気づいてくれ
何もしないのにあーしろこーしろ訛り声で五月蝿いおっさんはブロックしたわ。名前も配信モードにしてないし つかこのゲームの配信者でまともな奴見た事ないわ
対超ブロ戦で刺さりそうなスキルって変化カモフラと何があるんやろうか。
なんで、って言われても… 普通に、課金石で引けるガチャは確率を明記しないと違法だからだけど
単発でも神龍出るから変わらない
僕が治してあげるよとかとは対局にあるスキル
蘇生にリソース消費して逆転されるパターンもあるからどうせ負け確ならやらないよりマシなんじゃない? 誰も蘇生に来ないなら捨てゲーなのはそれはそう
STMガン無視でキャンプするレイダー偶に見るけど、否定する気はないものの本質的に捨てゲーと変わらなくねって思っちゃう。結局リソース持て余した鯖にリンチから蘇生まで通されて無一文になってるし
マッチ自体が負け確だと1人でも地獄に道連れにしようとする気持ちはわからんでもない。爆速キーマッチだとなおさら
なんでその内部的なのを知ってるの?
キー設置もSTMもガン無視でひたすら目の前待機で吊り切られたわ。俺が何をしたって言うんだ、ただ筋斗雲キーレーダーで2分でキー全部見つけただけじゃないか。
レベル4の連続気弾で指が死ぬ、他レベルは連続気弾打たない方が強いけどレベル4はマウス連打必要なのがきつい(あとマウスの寿命的にも)
別に神龍演出で星3が星5に変わってるわけじゃなくて、内部的には元々星5なのが星3に見えてるだけだから確率は変わらんよ ワクワク感的な話ならまあ…
なるほど…ありがとうございます!でも神龍演出あること考えるとやっぱ10連のほうが良さそうですね
昔の10連では最初の9連は今の金チケットで引けるような闇鍋にピックアップ対象を混ぜた中から排出されて、最後の1連はピックアップ対象のトランスボールと同じキャラや近しいキャラのトランスボールだけの多少はマシ程度の闇鍋から排出されてました。その上でピックアップ対象の排出率は他の星5とほとんど差は無い程度。 今のガチャは最初の1連から最後の10連までピックアップ対象の排出確率が大きく引き上げられた、一般的なソシャゲのガチャ方式になっているので安心して引いてください。
ストンプって真下だとバリア貫通するんだな。刻み圏内だからSTMごり押ししに行ったら即ダウンでびっくりした…
ピックアップって10連の最後のやつでしか適応されないんですか?昔そんなことを聞いた気がして
セルはダクフュとデングラのXを整地してせこいリング作ってくんねぇかな…
もうトランクス7人vs初手レベル4レイダーの戦闘力5(笑)大会にしようぜ
岩の中とか無視で良くね?妨害も格闘も避ければいいじゃん
サービス終了が決定したらそれくらいイカれた要素を実装してほしい 元々このゲームバランスなんてあってないようなもんだし性能もプーアル以上にして7人のトランクスVSレイダーとか見てみたい
明日のピックアップいいね!みんなも3種当てて、3種盛りのアクティブで楽しもう!!
ラストサバイバーとして公式戦闘力5の戦士トランクスの鯖スキン出そうぜ。すべてのスキルを使うことが出来る上レイダーのように「おーい!」「イケメンすぎるんですよ僕は!」「全て嘘です!」「ハイッ!」といった台詞を打てる。ちなみに台詞の優先度は最上位なのでレイダーの台詞を上書きできる。サバイバー同士でかちあった場合は後から打った人の台詞に上書きされる
ありがと ロケランも出るしお遊び構成なら十分やね
わかるわ デングラって民間人の位置がバラけていて安定するルートを組みにくい 遮蔽物が多いので上空から圧をかけにくい キー設置位置も見通しが悪く候補位置が密集したエリアが少なくキャンプも難しい マシン周りの地形も酷いよねダウン取れても射線切られる事がほとんどだから蘇生構成いると詰むと思うわ 超ブロが強いって言われてるけど民間やキャンプは捨てられるし目視しなくても鯖の位置を推測できる人が使うからなんだろうな それでも超TM戦は苦しいらしいが
ランクは鯖Z5レイダーZ45行ったり来たり。計測してないから断言できないけど他マップはダクフュでも勝率8割以上は出せてると思うよ。このマップだけ異様に勝てない。実践できてるしそれで勝てない、からこのマップだけマシン戦別の動きした方がいいんじゃないかと思って試してるけど無理だったから聞いてる。チェンジ不可鯖を仕留め切ることはできるって書けば聞こえはいいんだけど岩の周りぐるぐるで数秒稼いでその間にマシン触り。追いついて攻撃当てると刻みか当てる前にグラップでダウンしていい位置に移動、蘇生に対して圧をかけれない
突進の途中でロック入ったらロック対象へ軌道が引っ張られるんだね。知らなくてやらかしたわ
レイダーで勝つより鯖で勝つほうが難しいな。レイダーがワンナウツ契約なら鯖は新ワンナウツ契約みたいな趣がある
1本出た時点で上振れ。2試合に1本出たら既に結構いいペース。正確な確率はわからんが元々修正前ドリンク率はおそらく5%程度と検証されてCT短くなって1試合に10回使うとしたらまぁそんなもんだよねって、ドリンク率まで変わったかは体感できない程度。たまに1試合で3本とかでるとマジかよってなってレイダーは死ぬ。
耕すの掲示板で1000回くらい耕した人の結果が載ってるから参考に如何かな
パラガス探知は使われた瞬間の位置だけだよ。なんならZブロの呼応もそう。
耕す使ってる人いない?体感1試合でドリンクとかが出る確率どんな感じ? ランクマ終わったらバイク構成にして入れてみようと思うんだけど
他の答えも見た上で言うけど、STM戦でチェンジ不可鯖を探知で仕留め切ったり、必殺技での削りをちゃんとできてるか不明なんだけど。特にSTM戦。色々な意見に対して「やってます」って反論して、それで勝てないって正直理解できない。理想はあるけど実践できてないじゃない?そこまで完璧にできてない鯖Zの俺でも今シーズンはダクフュでZ軍団や中華フルパにブラックとかリブウで勝って今Z2だぞ
ザマスは1人なら速攻で捌いて、2人以上でかつ突進のCTが空けてればエネ宇宙船雲じゃない限り落とせるから民間取られてそうならそのまま追いかけて1人落ちブラックキャンプに移行してる。追いかける時に撤退支援来たらこのマップは負けだと思う。あとザマスとガンマじゃ鯖の初凸意識もスキル構成も明らかに違う。ガンマはマシン戦意識するよりも探索時の構成の方が重要だから初凸率が高い あとガンマは初凸来ない前提でもいいから雲で同じエリア漁られるのと即グラップ、追いかければ一閃雲の対処法教えてほしいです。洞窟入られたらもう追えなくてきつい。俺が使い慣れてないだけでチェンジ切らせたら放置して他の鯖を襲うを延々と繰り返せば勝てたりする?
超戦士スピリットを直訳すると超戦士の精神なんだよね。つまりサバイバーは精神を取り込んで自らを強化している
もしかして。パラガスの探知って、鯖の位置分かってもどう動いたかまで追いきれない?パラガスが探知使ってるのわかったからバブルス君出して、変化カモフラでビルの2階に逃げたら、1階にいるバブルス君を息子に襲わせ続けてた。
禁断の力だけどガンマ使ったら? セルマの回避パンチで岩の中貫通攻撃出来るぞ
煙幕は大分効く。ただでさえバーストにダメージなくてつらいのに、格闘戦できなくなって鯖のゲージが全然削れなくなる。レベル4気弾に至っては追尾しなくなってまともに当たらなくなる。
そっから勝つつもりなら尚更1欠けにでもしないと勝てねぇからな
ガチャは引いた瞬間に中身が決まるからね。全部青玉のとき演出見る前にスキップしても星5出たなら、神龍演出用に星5が青玉になってたんだなってなるだけだし。
レベル4にまともに対抗できる方がおかしいと気づいてくれ
何もしないのにあーしろこーしろ訛り声で五月蝿いおっさんはブロックしたわ。名前も配信モードにしてないし
つかこのゲームの配信者でまともな奴見た事ないわ
対超ブロ戦で刺さりそうなスキルって変化カモフラと何があるんやろうか。
なんで、って言われても… 普通に、課金石で引けるガチャは確率を明記しないと違法だからだけど
単発でも神龍出るから変わらない
僕が治してあげるよとかとは対局にあるスキル
蘇生にリソース消費して逆転されるパターンもあるからどうせ負け確ならやらないよりマシなんじゃない?
誰も蘇生に来ないなら捨てゲーなのはそれはそう
STMガン無視でキャンプするレイダー偶に見るけど、否定する気はないものの本質的に捨てゲーと変わらなくねって思っちゃう。結局リソース持て余した鯖にリンチから蘇生まで通されて無一文になってるし
マッチ自体が負け確だと1人でも地獄に道連れにしようとする気持ちはわからんでもない。爆速キーマッチだとなおさら
なんでその内部的なのを知ってるの?
キー設置もSTMもガン無視でひたすら目の前待機で吊り切られたわ。俺が何をしたって言うんだ、ただ筋斗雲キーレーダーで2分でキー全部見つけただけじゃないか。
レベル4の連続気弾で指が死ぬ、他レベルは連続気弾打たない方が強いけどレベル4はマウス連打必要なのがきつい(あとマウスの寿命的にも)
別に神龍演出で星3が星5に変わってるわけじゃなくて、内部的には元々星5なのが星3に見えてるだけだから確率は変わらんよ ワクワク感的な話ならまあ…
なるほど…ありがとうございます!でも神龍演出あること考えるとやっぱ10連のほうが良さそうですね
昔の10連では最初の9連は今の金チケットで引けるような闇鍋にピックアップ対象を混ぜた中から排出されて、最後の1連はピックアップ対象のトランスボールと同じキャラや近しいキャラのトランスボールだけの多少はマシ程度の闇鍋から排出されてました。その上でピックアップ対象の排出率は他の星5とほとんど差は無い程度。
今のガチャは最初の1連から最後の10連までピックアップ対象の排出確率が大きく引き上げられた、一般的なソシャゲのガチャ方式になっているので安心して引いてください。
ストンプって真下だとバリア貫通するんだな。刻み圏内だからSTMごり押ししに行ったら即ダウンでびっくりした…
ピックアップって10連の最後のやつでしか適応されないんですか?昔そんなことを聞いた気がして
セルはダクフュとデングラのXを整地してせこいリング作ってくんねぇかな…
もうトランクス7人vs初手レベル4レイダーの戦闘力5(笑)大会にしようぜ
岩の中とか無視で良くね?妨害も格闘も避ければいいじゃん
サービス終了が決定したらそれくらいイカれた要素を実装してほしい
元々このゲームバランスなんてあってないようなもんだし性能もプーアル以上にして7人のトランクスVSレイダーとか見てみたい
明日のピックアップいいね!みんなも3種当てて、3種盛りのアクティブで楽しもう!!
ラストサバイバーとして公式戦闘力5の戦士トランクスの鯖スキン出そうぜ。すべてのスキルを使うことが出来る上レイダーのように「おーい!」「イケメンすぎるんですよ僕は!」「全て嘘です!」「ハイッ!」といった台詞を打てる。ちなみに台詞の優先度は最上位なのでレイダーの台詞を上書きできる。サバイバー同士でかちあった場合は後から打った人の台詞に上書きされる
ありがと
ロケランも出るしお遊び構成なら十分やね
わかるわ
デングラって民間人の位置がバラけていて安定するルートを組みにくい
遮蔽物が多いので上空から圧をかけにくい
キー設置位置も見通しが悪く候補位置が密集したエリアが少なくキャンプも難しい
マシン周りの地形も酷いよねダウン取れても射線切られる事がほとんどだから蘇生構成いると詰むと思うわ
超ブロが強いって言われてるけど民間やキャンプは捨てられるし目視しなくても鯖の位置を推測できる人が使うからなんだろうな
それでも超TM戦は苦しいらしいが
ランクは鯖Z5レイダーZ45行ったり来たり。計測してないから断言できないけど他マップはダクフュでも勝率8割以上は出せてると思うよ。このマップだけ異様に勝てない。実践できてるしそれで勝てない、からこのマップだけマシン戦別の動きした方がいいんじゃないかと思って試してるけど無理だったから聞いてる。チェンジ不可鯖を仕留め切ることはできるって書けば聞こえはいいんだけど岩の周りぐるぐるで数秒稼いでその間にマシン触り。追いついて攻撃当てると刻みか当てる前にグラップでダウンしていい位置に移動、蘇生に対して圧をかけれない
突進の途中でロック入ったらロック対象へ軌道が引っ張られるんだね。知らなくてやらかしたわ
レイダーで勝つより鯖で勝つほうが難しいな。レイダーがワンナウツ契約なら鯖は新ワンナウツ契約みたいな趣がある
1本出た時点で上振れ。2試合に1本出たら既に結構いいペース。正確な確率はわからんが元々修正前ドリンク率はおそらく5%程度と検証されてCT短くなって1試合に10回使うとしたらまぁそんなもんだよねって、ドリンク率まで変わったかは体感できない程度。たまに1試合で3本とかでるとマジかよってなってレイダーは死ぬ。
耕すの掲示板で1000回くらい耕した人の結果が載ってるから参考に如何かな
パラガス探知は使われた瞬間の位置だけだよ。なんならZブロの呼応もそう。
耕す使ってる人いない?体感1試合でドリンクとかが出る確率どんな感じ?
ランクマ終わったらバイク構成にして入れてみようと思うんだけど
他の答えも見た上で言うけど、STM戦でチェンジ不可鯖を探知で仕留め切ったり、必殺技での削りをちゃんとできてるか不明なんだけど。特にSTM戦。色々な意見に対して「やってます」って反論して、それで勝てないって正直理解できない。理想はあるけど実践できてないじゃない?そこまで完璧にできてない鯖Zの俺でも今シーズンはダクフュでZ軍団や中華フルパにブラックとかリブウで勝って今Z2だぞ
ザマスは1人なら速攻で捌いて、2人以上でかつ突進のCTが空けてればエネ宇宙船雲じゃない限り落とせるから民間取られてそうならそのまま追いかけて1人落ちブラックキャンプに移行してる。追いかける時に撤退支援来たらこのマップは負けだと思う。あとザマスとガンマじゃ鯖の初凸意識もスキル構成も明らかに違う。ガンマはマシン戦意識するよりも探索時の構成の方が重要だから初凸率が高い
あとガンマは初凸来ない前提でもいいから雲で同じエリア漁られるのと即グラップ、追いかければ一閃雲の対処法教えてほしいです。洞窟入られたらもう追えなくてきつい。俺が使い慣れてないだけでチェンジ切らせたら放置して他の鯖を襲うを延々と繰り返せば勝てたりする?
超戦士スピリットを直訳すると超戦士の精神なんだよね。つまりサバイバーは精神を取り込んで自らを強化している
もしかして。パラガスの探知って、鯖の位置分かってもどう動いたかまで追いきれない?パラガスが探知使ってるのわかったからバブルス君出して、変化カモフラでビルの2階に逃げたら、1階にいるバブルス君を息子に襲わせ続けてた。
禁断の力だけどガンマ使ったら?
セルマの回避パンチで岩の中貫通攻撃出来るぞ