6は遠距離の撃ち合いをさせたくないってのが予め設計思想として含まれてるからね。過去作のようなことが出来なかったとしても設計通りには出来あがっていて遊び方もわかりやすい。それだけにTSは何をしたくて設計したの?って。武器は色々用意はされてるわりに選び甲斐が無いし偏差射撃は強すぎるのか無くなったし敵の動きとか含め何もかもが噛み合わない。もっとやりよう有ったと思うんだけどな
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6は遠距離の撃ち合いをさせたくないってのが予め設計思想として含まれてるからね。過去作のようなことが出来なかったとしても設計通りには出来あがっていて遊び方もわかりやすい。それだけにTSは何をしたくて設計したの?って。武器は色々用意はされてるわりに選び甲斐が無いし偏差射撃は強すぎるのか無くなったし敵の動きとか含め何もかもが噛み合わない。もっとやりよう有ったと思うんだけどな