±1ごとに基準値のn%(ステータスごとに倍率は異なる)変動で、A+でC+の5倍増加(もしくは減少)する。
2.5%…とは限らなかったが、とにかくCは3段階、それ以外は2段階存在する。重量も11段階だがランク表示がないのが厄介。一部射撃武器はマガジン弾数と総弾数が別々に変動する
各ステータスでパーセントが違う。例えばVPなら1段階ごとに±3%の四捨五入の値になる。最大で基準の+15%、最低で基準の-15%
基本は大体1段階につき±3%と見ていいかも。ただ数値が低かったり、固定値で変動してるものもあるので要確認。あとプライベートやジェネラルみたいな変動値が大きいのもある。
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2.5%…とは限らなかったが、とにかくCは3段階、それ以外は2段階存在する。重量も11段階だがランク表示がないのが厄介。一部射撃武器はマガジン弾数と総弾数が別々に変動する
各ステータスでパーセントが違う。例えばVPなら1段階ごとに±3%の四捨五入の値になる。最大で基準の+15%、最低で基準の-15%
基本は大体1段階につき±3%と見ていいかも。ただ数値が低かったり、固定値で変動してるものもあるので要確認。あとプライベートやジェネラルみたいな変動値が大きいのもある。