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Gunsmith - Part 22 1 日前
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「信号フレア抽出操作時に追加の通知が表示されるようにしました。」これじゃね?今回のアプデで一番の目玉 「ストリーマー向けの新アイテムをいくつか追加しました。」んで未kappa勢にとって一番の改悪はコレ
トランジット式なら今まで通りアクセス口で待つ奴が湧くだけだし、IBがホントに旨かったらそいつらもIB行ってせこせこ漁るだけだからへーきへーき
今日のアプデで新マップ来るんだ、楽しみ
一番疑問なのはアイスブレイカーの入場料。LABとかLABYRINTHみたいにバカにならない値段要求されそう
アイスブレイカーソロかPTのみで野良マッチは無しのPVEコンテンツって ターミナルですら自分の成功より他人の失敗を望むPVPプレイヤーには不評なんじゃねーの
Icebreaker、1~3人のPVEマップ(PVPであっても他パーティ・プレイヤーは居ない)らしい。まぁニキータのことだから難易度バグってそうだが楽しみだね。どこから行くんだろうか。
ありがとう!護衛がアルティンと6アーマー着けてたよ!お前がボスや!
おめでとう!AIも強いし数も多めで装備もやや高いグレードだから、こちら側の装備によっては瞬溶けするときもあるしな!
何回もこすられている話題だけどトランジットしまくればすぐカルマ上がるよ
vEならマップ渡ってるときに打たれて即死なんてないだろうから湧いたところの一番近いトランジットポイントをぐるぐるするだけで結構稼げる
パッチノート公開されてた。「特定の状況下で発生していたオーディオシステム関連のメモリリークの原因を修正しました。」地味にこれ原因と思われる数秒フリーズに何度か遭遇していたので修正助かる。
自分は4~5回ミスったけど問題なかった。あとインチェとショアはそれぞれ別のタスク扱いだから片方のマップ達成してもう片方のマップで失敗しても最初からになる事は無い。だからキル達成するまで2マップ間をトランジットする必要は有っても、1レイドでインチェ⇔ショア間を行ったり来たりする必要はない。
他エンド見たいならワイプするしか無い。vPならプレステージvEなら現状はセルフワイプ。どちらも達成した実績とクリア報酬のポスターは引継がれる。
初めてリシャーラ?カスタムにいるやつ倒せた☺️護衛装備強くない?
ここのSCAVのHPってノーマルSCAVと一緒?2‐3人のハゲにM61HS耐えられた
ストーリークリア後ってワイプしないと他のエンディング見れない感じ?
三分間制限エリアのBDですが透明になるバグがありました。
鉄の板みたいなバリケードが二枚あるところを越えた先の右側のコンテナ付近にBDがいる状態で一定距離離れると透明になります。
普通に撃ってくるのでグレを投げて誘導するか近距離なら見えるので気合いで倒すしかないです。
YouTubeの攻略動画でも同様の場所で同じ事象に遭遇していたので再現性あるバグっぽいです。
同じ現象にあった際に参考にしていただければと。
アーマーは弾に対して防御性能が高くても耐久は削られてる(むしろ耐久が受けてくれるので体にダメが行かない)から、今何かしたか…?になる事はほぼ無いと思ってよいです 昔のデータだけど、アーマー値が初期耐久から2,3割削られた時点でクラス1個下のアーマーとほぼ同じ性能になるんだったと思う だからセラミックは微妙、高分子なんちゃらが良いと言われてる…らしい
序盤はスキル/熟練度も低いからね反動控えめな武器が良い
確かにめっちゃgingyとwallet持ってる時あるね カテゴリ近いしこれらに吸われてる可能性やっぱりありそう wallet大して価値ないし中身入ってない事も多いから変えて欲しいよなぁ
夜ファクトリで司祭が3階廊下で伏せてて微動だにしないから、デットスカブかと思ってめっちゃ探したわ
BEAR陣営なんですけど数日前からバグって服が変更できない、同じような状態の人いますか?自分はかなり服こだわるタイプなので苦しい
どのマークドの部屋行ってもカルティスト司祭のメモを見つけられないんですけどなんでなんですかね?
ちょっと上で音がおかしいと書いた者で、どうもサーバー接続するダメっぽい。PvEのサーバー接続プレイ、アリーナのどっちも音が変。
ローカルゲームだと大丈夫なのでPvEやる分には一応大丈夫だけど、ストタルやアリーナはしばらく封印かな・・・
表示が1時間単位だから2時間って出たときに1時間1分なのか1時間59分なのか、分からないだけだとは思いますが気付いたらなくなってる事ありますね
ライハとWoodsはレイド時間を+5~10分くらい延長して欲しい。マップが微妙に広い上にタスク関連の場所が結構まばらで、色々やってると時間が足りない。
5アーマーひたすら増やしてる、既に使い切れてないけど
ありがとうございます。
より正確にはハイドアウト管理スキルで伸びる時間が実際には適応されてないとか
まさにそのバグの1つにハイドアウトの燃料やフィルターの消耗時間が表記とあってないってのがあるらしい
10日は大丈夫なように燃料入れといたら数日で切れたんだけどバグとかあります?
大丈夫変わってないよ、表記上の数字がバグっててもちゃんと1または0残しで回収できる
特に燃料はブレるね ソーラーパワーとハイドアウトスキルで計算も表記もおかしくなってる。 ウォーターフィルタはあんまり感じないな
ウォーターフィルターって耐久100から使って、ハイドアウトスキルエリートだと100%残り1になるような消費率だったと思うけど変わったのかなぁ
ちゃんと後で恒常化されるってさ
アイスブレイカーきそうですね。イベント期間限定マップだとしたらもったいない気がしますけど。
顔当てるなら貫通30で十分だよ。なんなら20あればいい。それで倒せない敵は諦め。反動がなめらかorレートが高いで武器を選べばいい。新しく武器買うならPP-19VityazかMP5かKedrかPPshか。VPO209は反動強いから俺はおすすめしない。
言うほどCいる?FPS歴10年近くあるけど、全然Cと遭遇してる感覚ないよ。400時間でKD1.4とかサブ垢っぽいプロフの人はたま~に見るけども。
ハイドアウトの時間経過系の消耗品の内部タイマーと表記おかしくないですか?
精製水が作れる時間以上のフィルター入れてるのに、途中で使い切ったり。
自分の環境だけですかね?
デュオでいいから君もパーティ組むといいよ。自分がフラバンを拾えない距離だったら味方に拾って渡してもらえるし、一人でやるより複数人でやった方がそもそもマッチングが早い。
予想されている方がいた通り頭の防弾は削りきられてました。FSにもかなり当たってたのでデスシャドウ貫通して頭にダメージ、防弾がなくなった頭頂部からダメージが入って死亡だったようです。(たぶん)
内部アーマーあるぶん同じクラスでもアーマーのほうが耐えるし思ってるよりヘルメットは柔い