お知らせ
最新トピック
70
22 分前
Mechanic/Setting Priorities 22 分前
102
1 時間前
ICEBREAKER 1 時間前
15
1 時間前
BTR Driver/Inevitable Response 1 時間前
43
2 時間前
Lightkeeper/Make an Impression 2 時間前
2452
3 時間前
Arena雑談掲示板 3 時間前
6
3 時間前
BTR Driver/A Bitter Victory 3 時間前
8
5 時間前
SheefGG piggy bank 5 時間前
8886
8 時間前
愚痴板 8 時間前
4
8 時間前
Stick to It 8 時間前
4
10 時間前
Dunduk floppy disk 10 時間前
Twitter タイムライン表示機能は廃止されました。
カルトの代わりに夜限定で出すようにすればタスクで不満が出るのはかなり軽減できそうだけどどうだろ?
まぁ両立できる問題じゃないし、自分的には刺激があって面白いイベントだなって思ったんだけど...(既に6回は死んでるが)
凍傷の時は本当に嫌だったから別ゲーに逃げたし、今回は15日までらしいのでちょっとタルコフから避難するとか、タスクは置いといてスキル上げとかでもいいかもね。
factoryからcustomトランジットしたら30分経ってもレイドはじまらなくて暇
スキルを効率よく上げるにはやはり工場巡回がベストかな(持久やサーチ系も
ただ回転良すぎて飽きてくるのがな・・・
あと工場長たまに事故る
PvEです。未知の装置の破片をメカニックに渡さないことで取得するアチーブは隠しアチーブなのでPvEだと取得できません。小銭もらっておきましょう。
ピリジャー達が付けてるお面の一覧ってどこかにあるかな?
カスタムで任意の敵を6人排除後、カスタムからトランジットでファクトリーに移動し、タスク完了通知が出ました
(そこになければ)ないです。
普通にタスク進めたい人からしたら邪魔でしかないし、強い敵と戦いたいならボスで十分では?と思うんだよな。
マップの端のエリアでしか出現しない、とかなら文句も出ないと思うけど。
4枚です
Pillagerたちは結構詰めてくるAIなので、三馬鹿相手にするときみたいな要領で、発見されたあと遮蔽に身を隠す。詰めてくるやつを順番に倒すってやり方がいいかも。キャンプの中に入る前にグレネード投げてからだと安心。ただ、スカブキャンプの連中はキャンプの金網の外に出ちゃうとなかなか戻って来ないんだよね……。近辺に湧いてるスカブをPillagerが殺してるから、その銃声でどこらへんにいるか当たりつけて、戦いにくそうだったらスルーとかがいいかも。茂みから撃たれるとマジで見えん
ショアの孤島に4人沸き確認。モシン(砂)×2、P90、MPX長め、クラスVアーマー装備しており、モシンのせいか先に見つかり腕壊されましたので臨機応変に〜
ぼくwoodsのタクシーいない
ストーリーで何となく示唆されるけど、SCAVは単に地元のチンピラ的な人だけじゃなくFenceのエージェントをやってる人もいるらしいから、Fence経由でPMCの手伝いして稼いでるSCAVもいるんだと思う SCAV殺すと失敗になるFenceタスクもあるし
ハードコア上等!!とかAIMも動きも的確って人はPVPで十分で、PVEやってる人はどちらかというとそういうのが得意でない人だろうから不満が出るのはわからなくはない。
PVEは死んでも装備は保険で返ってくるしヌルゲーなんだから、イベントぐらい強AIがでてきたほうが楽しい気はする。
今期Custumのタクシーまじでいないんだけど嫌われてる!?ほかのマップは普通にいるのに...
どこぞのパクリゲーみたいにSCAVの中に身分偽って潜入してたとかそういう感じだと勝手に思ってるw
何個設置なんでしょうか?
ありがとうございます 該当パーツ調べてみます
ストーリータスクは経験値報酬はないですか?
世界観ぶち壊しても良いなら、じつはSCAVは義体でぇ・・・
というか今更だけどなんでPスカの物資がPMCに届けられてるんだこれ…スカブケースとかに物資が放り込まれるわけでもないから雇われっていう感じではなさそうだけども…
なんでもナーフするのはやめてほしいわ。本当にPvEやばかった頃はSCAV以外どいつもこいつも振り向きHSワンパンされるのが当たり前だった。CQCM付けても正面から一発で耳だけ抜いてくるとかね。それに比べれば普通にゲームになるレベル。PvPみたいに激戦区は避けるみたいなプレイスタイルもあるわけだし、楽に倒せない敵はすぐナーフするのは勘弁してほしい
チーターの話題はあまり出さないように。ライハは沸き位置が近いのでベテランなら初動で殺してきます。ロードの問題で他プレイヤーより遅くポップすることはあります。
スマグラーと違って顔面3アーマーだから30貫通買えない低レベルはマジで湧くエリアに近寄らないしかないだろうな
PvP 初めてこのタスクやったんですけど、森カスタムSoTインチェの順でタクシー脱出したら何かグラゼロのタクシー完了になってるんですが同じ方居ます?SoTのマーカー設置出てきたので進んではいるんでしょうけど(多分)
それMechanicに納品したら、彼がぶちぎれそうだよね。
pillagerのAIM力さすがに落としてほしいよね、150m以上の距離から9mm弾を頭に当ててくるのはさすがにどうかと思う
動き方も一昔前のBoss/取り巻きっぽい動きとAIM力が合わさって低レベルとかタスク装備にはきつい...
PVE:custom新建設にて3人組と遭遇
これがタルコフで一番難しいタスクだと思います。もうアリーナやりたくない
1.0.4アプデぐらいからトランジットでクラッシュ?することあったけどピリジャー来てからレイド開始ロード中にも落ちるようになったんだけどおま環?
customsの橋で蜂の巣にされたわ笑
PMCでライハ出撃したらレイドが始まるや否や死にました。PMCに開始1秒でヘッドショットさたようです。チーターでしょうかね?他のPMCより湧きが遅くなることとかあるのかな?
さすがに夜の100以遠は捕捉してこないからカスタムのスカブベースに沸いてるのを外周から狙撃して削るのが安定しわたわ。即死させないと寄ってくるので注意。1分くらい隠れてれば戻るっぽい?
そうか、全MAP同時である必要は特にないから期間長めで巡回制にしてくれれば不満は減りそうですね。そうしてくれニキータ!
なるほど ありがとうございます!
PillagerはV40かZaryaを2個所持。eTG-cやSJ12などの注射器もたまに持ってました。あとは、Refが販売するヘッドウェアとかフェイスカバーを装備もしくはバックパックに入ってました。
まだ強い敵がいるくらいなら頑張って処理するけど昔のゾンビみたいなのは通常マップ侵蝕するのやめてほしいかな
ラボだけ特殊エリアになってるとかそういうのなら全然良かったけど、今じゃストーリーにも絡んでるし難しいね
一番はラビリンスみたいなトランジット専用マップ用意してくれるのがありがたいけどw
前みたいな週替わり特定マップでボス100%とかだったら良いのにねえと思う時は結構ある
おそらく、回線不良かメモリ不足で遅れて湧いてるだけだと思います