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砕氷船に到着した後上層階に生き残りがいるか確かめろって出るんですがどうすればいいかわかりません
私はPVP シーズンでこのタスクの場所に設置しましたが、なぜかクリア出来ませんでした
敵が走っても大丈夫だろうと思っている場所で待って敵が走ってくる位置にヘッショライン合わせて待つだけでHSは結構簡単に取れる。詳しく言うとキルログと銃声で敵のリスポーン位置把握して走り込みする場所(リスポーンポイントは基本安全だと思われるため)特定してHSラインで置いて待つ。これ繰り返すだけで前線は上げられるしキルも取れる。ただこれやるにはリスポーンの条件(特定の場所以上進んだらリスポーンしない)とかいろいろ知識が必要。あと単純に何百?何十時間も同じ武器構成でやってリコイルが自然と抑えられるようにするとかも必要かもしれない。
多分リセットタイミングで一回BSGサーバーにつなげないとリセットさないかもね
実際それはそう。用意はしてたけどバグってこのメッセージになってるのか、そもそもメッセージは出ず効果が出て気付く想定だったのか気になるね。コンテンツはマジで面白いからそのへんをちびっとだけ改善して欲しい...欲しくない?
トレーダーロイヤリティ2からのタスク、ストタルタスク多すぎだろ。ストタル大嫌いな人はロイヤリティ上げるなって事かよ。
強さに関係なくこのゲームのヘッショ自体が難しくないですか?頭狙ってるはずなのに胸に吸われてたり、振り向いて頭が動いたり。相手見てみたらちゃんとやってる人っぽい.22000kill 12000head
今現在も①~⑥全部使えました~ それはそうと3DMGAMEだけ使えない(泣)
正直言っちゃ悪いけどシーズナル入ったから分からないけど敵味方弱いのでHSを狙う時間がシーズナル入る前と比べてかなり猶予があるように感じる。そして敵味方弱いので基本試合時間が長くなるし50キル以上は普通にできてるよ。怪しいと思ったらキャリアーからmatch historyで各試合のリザルトが見えるからそっから名前クリックして相手のoverall見れるからそこで判断してみては?
それぞれのゲームに「この分野はこのくらい現実に寄せよう」っていうのがあって、たまたまタルコフのラインがそこにあっただけじゃないかな。
リアルじゃない部分に関しては、このゲームに合わないリアルさをカットしていたり、リアルでも起こりうる影響をうまくゲームに落とし込もうとしてる(コロンタイによるパニック発作デバフなど)だけだから、そこに突っ込むのは野暮なのかなと。あくまでこのゲームは楽しめる範囲のリアルを見極めて実装しているってニキータも言ってるからね。このゲームにおいてはこの部分はこのくらいリアルがいいな...っていう
逆にプレイヤーに需要がある部分に関してはすごく現実準拠だよね。出てくるアイテムは大体実在するし(過去作からのTKPDだとかは違うけど)、カスタムもすごく凝れる(レールの好きなところに着けられるようにして欲しい)マップなんかもイースターエッグを除けば普通のFPSのマップとしては不適切と思える部分があるくらい現実の建物を再現したりしてるし。
そもそも物語の根幹がフィクションだったりトンデモ科学はあったりするけど、そのくらいなら雰囲気崩れないと思えるプレイヤーがターゲット層なのかな。
少なくとも自分に関しては、この分野はこのくらいリアルがいいな...っていうのがこのゲームと一致しちゃったからもう逃げられない。
めちゃ目立つアロハシャツに関しては、兵士が着るのが現実でもあるらしいから多分それが元ネタ。でもタルコフで着るのは...はい
ガチ長文になってたわ。
タスク終わったのでご報告です。





praporにドックタグを渡すがメカニックにお金を渡す前に出てきましたがこれはリザーブに行けるようになるタスクですか?
新シーズンでは凄まじく易化、食べ物なら非Firでも良い、つまり初期装備でほぼ足りてしまう、これはこれで備えてた分キレそう!
コンテナ壊れてる勢にも良いです...ありがとうア〇ルジン
pveにて1マス機関部のみでaxmc設置確認
ヘッショしかしないのどうやってんだ。cptで50キル超えてる人チートか分からん
オフィスエリア(北側)入口から左の金庫側の黄色いソファー側の机にUSER湧きあり

プレステージ回す程やりこんでる奴のやることが装備着込んで角待ち・出待ちとか悲しすぎる スカブ相手くらい正面から撃ち合って見せろよ根性無しが
half life 3 confirmed
BTRに援護射撃を依頼した後、製材所に停車。停車後、降りる前からBTRが撃たれまくってるのに反撃せず、時間で発車後も反撃しないという謎の現象に遭遇した
トレーダー価格高騰とか売値ナーフはモディファイアじゃなくて全体的な調整だから次のシーズン以降もこのままな可能性は十分にある
本日も起動しましたが、初期化されていないですね。何かトリガーがあるのかもしれません
補足:スカブを倒しても失敗にはなりませんでした
PvE情報ですが、ローグを倒すと失敗になるようです
自分もエマコム脱出近くの新キャンプで漁ってたら抜かれました。
先にスロープ側はクリアしたのでおそらくOLI地下の沸き(?)で銃声に釣られて出て来たのだと思います。
追記:DROPSだけど、前はtwitchで取得するを押したときにある程度リアルタイムで貰えてたのが1日のはじめ(九時くらい?)にまとめて一回で来るようになってた、よくわからんなコレ
Kord Breachで湧くのは別サイトの情報だと、GZ21+,Shore,SoTの3つっぽいね。
この武器やパーツはこの値が優れているという所までは数字で表された事実だし、短いバレルは壁や障害物があっても邪魔になりにくく室内での取り回しが良いといったことは誰がやっても変わらないこのゲームの仕様であるから事実として堂々と書いても良いが、(レートが高いということは火力が高いので特に近距離で)強いだとか、(反動値やレートがが低いから制御しやすく)使いやすいだとか、少なくともこのEFT wikiにおいてはそういった判断はあくまで読み手に委ねるべきものである、というような理解でよろしいですか?
自分ラボすら苦手意識があって、入場料あり&保険なしという条件だからまだ全然手を付けてない。
美味しいうちに少しでも進めておいた方がよかったか・・・。
ギガビーフ、SoTのScav Checkpointに直湧きしてました。確率はそんなに高いとは思えないなあ
SoT 昼レイド建設にいました
すみませんコレだけスクショ取るの忘れて1度取ってから置きなおして撮影してるので本来の位置とほんの少しズレてます
Scav脱出Checkpoint Fence地点の隣にある小屋の1F奥の机の隙間にProject documentation
黒ナイト3Fのパソコンいっぱいある部屋の棚の上にPMC personnel files
白ナイト3Fの最奥武器パーツ落ちてる部屋に
PMC personnel files
ロックされたタスクってとこに出て来てたりしてるのでは
12ページのはフルカスタムのやつね。素組はどうやらシーズンタスクの報酬らしいからシーズンアカウントで頑張るしかないんじゃないか。情報も全然出てないから分からないけどもね。
Scavがもってることもあるようだが、その場合は拾える量が1個になる(直湧きは複数人でも拾えるはずなんだが、Scavがアイテムとして拾ってしまうと、一人しか拾えなくなる)
誰か最新のシュタボの出現条件わかる方居ますか?