だよねぇ...。自分も見た目変更のMODくらい個人で内密にやる分にはどうぞご勝手にって感じだけど、わざわざwikiの雑談板に書きにくんなよって思っちゃった。
明確に良い悪いは言われてないと思うけど、このゲームのMODは見た目を変えるだけのものなら多少許されてる(らしい)のとそもそも話題に出す人が殆どいないって事で見過ごされてるんじゃないかな。BANのリスクがある事やここがwikiって事を考えるとOKじゃないよなと思う
イオン嵐中はデスカメラにもデカデカと表示してくれると良いんだけどね。小さく左上の戦略支援マークが赤くなってるのに気付かずに鳴らしまくる人が多い印象。
プレイ出来なくて暇なのは分かってるから、頼むからやられた時に増援要請ピコピコ鳴らすのやめろ!知ってるから!今は手が離せなくて呼べないorイオン嵐で呼べないだけなんだって! それに大半ピンピン鳴らしてる奴を無理蘇生した所でまた直ぐに逝くんだから、大人しく待っててくれ!
ホストやってる時に限ってゲストが◯し合い始めるのやめて欲しい。たかが一丁のクェーサーの為に増援減らしたり楽しく任務進行出来なくなるのは本当に嫌。態々インゲームで意思疎通出来るようにエモートもチャットもあるんだから使ってから物貰え乞食野郎。
このwikiってMODの話題はOKなんだっけか?ってせっかくグリッチに関するあれこれの議論が収束したのに再発すんの嫌だからいちいち報告せんけどさ。グリッチはバグでも一応ゲーム内での仕様で完結するけど外部から入れてる時点で考えようによってはグリッチよりアウトじゃないんか?
あーなるほどその可能性があったか。普段ホストやらないから盲点だった。
特殊作戦前にクラサで作戦の途中で中断した続きかもしれん
今のクラサ特殊部隊作戦しかないはず(無いよな?)なのに、たまに通常任務見かけるのはステルスやりたくないからってチートで出してる奴らか?
懐かしいな。自分も初期の頃そんな被害多かったけど難易度10常駐するようになってから滅多に無い。昔は今より戦略支援の種類が少なかったし強さ的に使えるものが限られてたから今よりもっとクラスター爆弾、380mm、迫撃砲塔被害がヤバかった。
新規が難易度6とかに来ると 中級者:大型!(が居るから気付かれないように移動しようぜ...) 新規:やれば良いだな?任せろ!バババ!!(軽装貫通の為、ダメージ無しで無駄に存在を勘付かれるだけ) 中級者:やべ!背後来てた!後ろに飛んで距離を稼がないと! 新規:お?仲間が危ない!グレポンorイラプター ドン! 中級者:敵の増援だ!グレネードランチャーやセントリーで間引こう! 新規:よし、イーグルを要請!(クラスター 味方がまだ被害範囲に2名程居る) 機動攻撃を頼むー!(380mm) とか多いこと多いこと...おめぇ、何やってんだー!!
消音的な能力あるの!?つかってみる!!
自分もそうだったわ、これやった後に通常ミッションやると空爆使えるのが楽しくてあのミッションつまらないんだなって相対的に感じた
楽しいかと言われると、うーむ。2、3回やったらええかなって感じ。
リソースも制限時間も完全に飽和してたから、ちょうどいいバランスではあるのよな。
前回の洞窟といい今回の隠密といい、自分からこのゲームの良さを削って来てて何がしたいのかわからない
色々試行錯誤したけどステルスミッション面白くない。隠密といいつつ最初の数十秒で全火力を展開して要塞やら補給船を潰すのが最適解になってる陳腐さ。こうなるくらいなら補給船や要塞は隠密ミッション固有のものに置き換えるべきだった。消音武器でのチクチクステルスも面白くない。こういうのは通常ミッションの中で個人個人が隠密アーマー着てスナイパーキャラごっこ遊びできる程度で十分で、強制するものじゃない。増援の位置制限も移動が長くなって武器ロストが増えるだけのギミック。新要素はゲーム体験を損ねる制限だらけのひと言だった。
マキシガンの時も思ったけど新装備来ると毎回過度に持ち上げる人と過度に叩く人で二分するな。
縛りって自分で設けるものであってゲームに強要されるのはただの苦痛なんだよなぁ
そういうのもあるから部屋選びは重要だし自分は絶対にホストやクイックマッチでのプレイはやれないなって思う。こう言っちゃアレだが自分が最大限に楽しむために部屋厳選してる。味方が上手すぎてもつまらないし下手すぎてもストレス溜まる。難易度上げ続けるのも一部の層から不満が出るだろうし「嫌なら難易度下げろ」論争もうあんまり見たくないから。
スコーチャーっていう普通に戦えて消音武器並に消音してる武器があってね
自分はこのゲームにステルスを求めてないからこの任務ストレス溜まるわ。最適解も結局開幕戦略支援連打っぽいし
ステルス任務で、バレた時用にメインをちゃんとしたやつで、サブにサプレッサー武器にしたいんだけどコラボ武器しかないのがなぁ。スーパーアース製の消音拳銃出して欲しい
自由の激烈にメガシティ戦(リヴァイアサン)、ハイブ惑星、そして今回のステルス任務。ここの運営新要素出すたびにほぼほぼ毎回賛否両論で荒れるの逆に凄いな。
C4武器枠も埋まるのかよ…威力も大したことなさそうだし。武器埋まるなら補給パックでよくね?とは言われてたけどマジでやるとは思わなかった。南無。
c4、コンテナすら破壊できないってさぁ…
大して遠いわけでもない時間も余裕である中で死んだ場所に武器バックパック取りに行っただけで「逃げるな」って発狂されても困るわ…これで目つけられたのか次のミッションで死にまくってプッツンしたアホストが分散して他の場所やってた俺ともう一人を蹴りやがったし。
ステルスさせたいにしても正直誘導が下手だよなって思う。これなら常時使える代わりに支援2枠とかの方がマシだったんじゃないのって思う。4枠あってもほぼ腐るし。
スモークの時もそうだったけど、弱くて使われてない要素を無理矢理使わせるようなミッションを作って使わせるのやめて欲しいんだよな。プレイヤーとしてはその要素が普段使い出来るくらい強化して欲しいのに、そういうミッションを実装されると今後強化してもらえるのかかなり怪しくなっちゃうから
やっぱ慣れた人が集まるとスムーズに進みすぎてつまらんな。難易度上げてもいずれまた慣れていくからキリがないんだろうけど何とかなりませんか。新ミッションは久しぶりに苦戦できたけど期間限定っぽいし?特殊ユニットみたいにランダムで来るのかな?
妙な任務追加して戦力を分散しやがって。開発の連中は頭おかしいのか
ファブ壊しとか砲弾投げとか技術いる面白いグリッチなら普通に使いまくるしやり方も共有したいからなー。
C4は破壊能力も爆発範囲もダイナマイト以下(コロニー壁破壊不可、大型巣穴破壊不可)、威力はテルミットと同じくらい、使い勝手は起爆するのに切り替える必要がある頭アロヘ仕様で劣悪(ついでにボタンを押すのに若干ラグがある)、投げた時に敵が反応するからステルスプレイも無理
>> 4585 支援枠を制限するゲーム性にするなら既存の敵のアルゴリズムをそれ用に全部調整したら成り立つ可能性もあると思う。 そこは手抜きで通常通りやったら不満出るに決まってる。センスないよね、ここの開発。
やれる事制限する物はウケないんだよね。支援3枠が不評で消したのもう忘れたんだろうな
メタルギアコラボとかでこの特殊ミッションきたら盛り上がったかも。今のところ地味で面倒くさいだけで正直面白くない。
特殊任務…目標達成したら全制限解除して即離脱フェーズになってたら面白くなってたのにな…
ド派手なミッションで空爆もできるのか醍醐味なのに、制限されまくりのミッション増やしつつあるアロへは何がしたいんですの?萎え抜けマン多発するギミックはゴ◯ですわ
正直ウォーボンド追加されるよりも、ゲームしやすい環境を作って欲しいけどね。新しいこと増やされてもバグとかのせいで少ししか楽しめないし。セッション維持失敗とかホストが退出とかで追い出されるのはマジで萎える。
特殊任務の野良マジでしんどい。一生増援呼ばせて後々を辛くしてくる奴が多すぎる
だよねぇ...。自分も見た目変更のMODくらい個人で内密にやる分にはどうぞご勝手にって感じだけど、わざわざwikiの雑談板に書きにくんなよって思っちゃった。
明確に良い悪いは言われてないと思うけど、このゲームのMODは見た目を変えるだけのものなら多少許されてる(らしい)のとそもそも話題に出す人が殆どいないって事で見過ごされてるんじゃないかな。BANのリスクがある事やここがwikiって事を考えるとOKじゃないよなと思う
イオン嵐中はデスカメラにもデカデカと表示してくれると良いんだけどね。小さく左上の戦略支援マークが赤くなってるのに気付かずに鳴らしまくる人が多い印象。
プレイ出来なくて暇なのは分かってるから、頼むからやられた時に増援要請ピコピコ鳴らすのやめろ!知ってるから!今は手が離せなくて呼べないorイオン嵐で呼べないだけなんだって! それに大半ピンピン鳴らしてる奴を無理蘇生した所でまた直ぐに逝くんだから、大人しく待っててくれ!
ホストやってる時に限ってゲストが◯し合い始めるのやめて欲しい。たかが一丁のクェーサーの為に増援減らしたり楽しく任務進行出来なくなるのは本当に嫌。態々インゲームで意思疎通出来るようにエモートもチャットもあるんだから使ってから物貰え乞食野郎。
このwikiってMODの話題はOKなんだっけか?ってせっかくグリッチに関するあれこれの議論が収束したのに再発すんの嫌だからいちいち報告せんけどさ。グリッチはバグでも一応ゲーム内での仕様で完結するけど外部から入れてる時点で考えようによってはグリッチよりアウトじゃないんか?
あーなるほどその可能性があったか。普段ホストやらないから盲点だった。
特殊作戦前にクラサで作戦の途中で中断した続きかもしれん
今のクラサ特殊部隊作戦しかないはず(無いよな?)なのに、たまに通常任務見かけるのはステルスやりたくないからってチートで出してる奴らか?
懐かしいな。自分も初期の頃そんな被害多かったけど難易度10常駐するようになってから滅多に無い。昔は今より戦略支援の種類が少なかったし強さ的に使えるものが限られてたから今よりもっとクラスター爆弾、380mm、迫撃砲塔被害がヤバかった。
新規が難易度6とかに来ると 中級者:大型!(が居るから気付かれないように移動しようぜ...) 新規:やれば良いだな?任せろ!バババ!!(軽装貫通の為、ダメージ無しで無駄に存在を勘付かれるだけ) 中級者:やべ!背後来てた!後ろに飛んで距離を稼がないと! 新規:お?仲間が危ない!グレポンorイラプター ドン! 中級者:敵の増援だ!グレネードランチャーやセントリーで間引こう! 新規:よし、イーグルを要請!(クラスター 味方がまだ被害範囲に2名程居る) 機動攻撃を頼むー!(380mm) とか多いこと多いこと...おめぇ、何やってんだー!!
消音的な能力あるの!?つかってみる!!
自分もそうだったわ、これやった後に通常ミッションやると空爆使えるのが楽しくてあのミッションつまらないんだなって相対的に感じた
楽しいかと言われると、うーむ。2、3回やったらええかなって感じ。
リソースも制限時間も完全に飽和してたから、ちょうどいいバランスではあるのよな。
前回の洞窟といい今回の隠密といい、自分からこのゲームの良さを削って来てて何がしたいのかわからない
色々試行錯誤したけどステルスミッション面白くない。隠密といいつつ最初の数十秒で全火力を展開して要塞やら補給船を潰すのが最適解になってる陳腐さ。こうなるくらいなら補給船や要塞は隠密ミッション固有のものに置き換えるべきだった。消音武器でのチクチクステルスも面白くない。こういうのは通常ミッションの中で個人個人が隠密アーマー着てスナイパーキャラごっこ遊びできる程度で十分で、強制するものじゃない。増援の位置制限も移動が長くなって武器ロストが増えるだけのギミック。新要素はゲーム体験を損ねる制限だらけのひと言だった。
マキシガンの時も思ったけど新装備来ると毎回過度に持ち上げる人と過度に叩く人で二分するな。
縛りって自分で設けるものであってゲームに強要されるのはただの苦痛なんだよなぁ
そういうのもあるから部屋選びは重要だし自分は絶対にホストやクイックマッチでのプレイはやれないなって思う。こう言っちゃアレだが自分が最大限に楽しむために部屋厳選してる。味方が上手すぎてもつまらないし下手すぎてもストレス溜まる。難易度上げ続けるのも一部の層から不満が出るだろうし「嫌なら難易度下げろ」論争もうあんまり見たくないから。
スコーチャーっていう普通に戦えて消音武器並に消音してる武器があってね
自分はこのゲームにステルスを求めてないからこの任務ストレス溜まるわ。最適解も結局開幕戦略支援連打っぽいし
ステルス任務で、バレた時用にメインをちゃんとしたやつで、サブにサプレッサー武器にしたいんだけどコラボ武器しかないのがなぁ。スーパーアース製の消音拳銃出して欲しい
自由の激烈にメガシティ戦(リヴァイアサン)、ハイブ惑星、そして今回のステルス任務。ここの運営新要素出すたびにほぼほぼ毎回賛否両論で荒れるの逆に凄いな。
C4武器枠も埋まるのかよ…威力も大したことなさそうだし。武器埋まるなら補給パックでよくね?とは言われてたけどマジでやるとは思わなかった。南無。
c4、コンテナすら破壊できないってさぁ…
大して遠いわけでもない時間も余裕である中で死んだ場所に武器バックパック取りに行っただけで「逃げるな」って発狂されても困るわ…これで目つけられたのか次のミッションで死にまくってプッツンしたアホストが分散して他の場所やってた俺ともう一人を蹴りやがったし。
ステルスさせたいにしても正直誘導が下手だよなって思う。これなら常時使える代わりに支援2枠とかの方がマシだったんじゃないのって思う。4枠あってもほぼ腐るし。
スモークの時もそうだったけど、弱くて使われてない要素を無理矢理使わせるようなミッションを作って使わせるのやめて欲しいんだよな。プレイヤーとしてはその要素が普段使い出来るくらい強化して欲しいのに、そういうミッションを実装されると今後強化してもらえるのかかなり怪しくなっちゃうから
やっぱ慣れた人が集まるとスムーズに進みすぎてつまらんな。難易度上げてもいずれまた慣れていくからキリがないんだろうけど何とかなりませんか。新ミッションは久しぶりに苦戦できたけど期間限定っぽいし?特殊ユニットみたいにランダムで来るのかな?
妙な任務追加して戦力を分散しやがって。開発の連中は頭おかしいのか
ファブ壊しとか砲弾投げとか技術いる面白いグリッチなら普通に使いまくるしやり方も共有したいからなー。
C4は破壊能力も爆発範囲もダイナマイト以下(コロニー壁破壊不可、大型巣穴破壊不可)、威力はテルミットと同じくらい、使い勝手は起爆するのに切り替える必要がある頭アロヘ仕様で劣悪(ついでにボタンを押すのに若干ラグがある)、投げた時に敵が反応するからステルスプレイも無理
>> 4585
支援枠を制限するゲーム性にするなら既存の敵のアルゴリズムをそれ用に全部調整したら成り立つ可能性もあると思う。
そこは手抜きで通常通りやったら不満出るに決まってる。センスないよね、ここの開発。
やれる事制限する物はウケないんだよね。支援3枠が不評で消したのもう忘れたんだろうな
メタルギアコラボとかでこの特殊ミッションきたら盛り上がったかも。今のところ地味で面倒くさいだけで正直面白くない。
特殊任務…目標達成したら全制限解除して即離脱フェーズになってたら面白くなってたのにな…
ド派手なミッションで空爆もできるのか醍醐味なのに、制限されまくりのミッション増やしつつあるアロへは何がしたいんですの?萎え抜けマン多発するギミックはゴ◯ですわ
正直ウォーボンド追加されるよりも、ゲームしやすい環境を作って欲しいけどね。新しいこと増やされてもバグとかのせいで少ししか楽しめないし。セッション維持失敗とかホストが退出とかで追い出されるのはマジで萎える。
特殊任務の野良マジでしんどい。一生増援呼ばせて後々を辛くしてくる奴が多すぎる