ここまで爆発武器ばかり強い環境にするならウォーボンドの追加武器は全部爆発にでもしといて欲しい。SC払って使えない軽装甲貫通なんていらんわい
何故爆発武器ばかり有利な環境にしたがるんだろう?バランスとか考えてないんだろうか?
傾向があるのは確かだから〇〇人は~って言ってると正直共感しちゃうけど でも人種は関係ないよね良い奴もいっぱいいるし そうだね気を付けるわ
差別じゃなく区別だぞ。現にチート使用してんのその国率高いから避けられて当然でしょ。何も対策しないアロヘも悪いがな
スーヘルだけでもいからレベル制限設けてくれや。条件レベル100以上のみでいい。酷すぎるほんと
迷惑なプレイヤーは迷惑なプレイヤー。侮辱も無いただの愚痴に差別呼ばわりは違うんじゃない?
ガスと火炎だけ元に戻してくんねぇかな、何で電撃の修正でこっちまでおかしくなんだよ。しかも向こうは大して影響無いのにこっちは持続無効になってるの本当カス。少なくともアプデ前まで機能してたんだからこっちだけ戻してくれよ。報告もしてるのに何でダンマリなん?
世の中には差別が相応の相手が残念ながら存在するのでそれは受け入れよう
人種差別は辞めた方が良いですよ。日本人だってヤバい奴は幾らでもいるんだから向こうにも同じ様に見られているよ。
韓国人と露人とマッチすると必ず味方と撃ち合いになるのは何なんだよ。巻き込まれてないけど気分悪いわ。
もう中華ネームホストの部屋には入らないようにしてるなぁ。中華圏の人って(イラプターを使ってない人は)プレイスキルある人多いから信用できるんだけど、チーターがゴミカス過ぎて同時に懐疑的になってしまう
あいつらとはマッチしないほうがいいぞ
洞窟やドラゴンだけならまだよかったけどやっぱハイブロードは存在自体が要らないわ。意地でも倒そうとこいつにやたらと時間を割くし、そのくせグダって死んで即萎え落ちみたいなの多すぎてこっちも萎えるからオショウネは他の奴らに任せるわ
リアルマネーで売った後から内容変えるのって いくらゲームとはいえ許されていい事なのかな?ってずっと思ってる このゲームに限らず業界全体で横行してるからさ
まじで中華圏のチーター多いな~使い捨ての武器を地下で何回も打ってたらバレるぞ
その理論が世の中にウケるならあんなに過疎らなかったはずなんだけどね…
アサルトの中では間違いなく抜きん出てるけど、強武器に名を連ねる武器達に比べたら実弾系なんて団栗の背比べだからようやく光明が見えた武器に水を差すのもな。大変だけど他を強化する方針で行って欲しいと思うよ
昨日規制になった人正直もう二度と戻って来てほしくないな...。とにかく毎投稿なにかと鼻につく書き方で相手を煽り散らかしたあげく自分は悪くないむしろお前の方が心配だみたいに最終的に人格否定までしてくる。ああいう人は同じヘルダイバーの同志として認めたくない。
増援maxあっても全滅あるからね
他のところで見た出所が不明なデータを信じるなら。今までのアサルトライフルとは口径が違うから、性能が他の銃と開きがある整合性は取れてるんだけど。ゲーム内で口径とか弾種の違いとか一切言わないし見れないから、コヨーテだけ異様に高水準でまとまってるように見えるんだよな…。
ハイヴロードはギリギリ無視できるけどドラゴンローチは即ナーフしてほしい。
破片が頭に刺さるのめっちゃ怖い
よさげに薄めてた秘伝の味がこのところ急速に濃くなってきてるの本当に良くないよなあ・・・
最適化不足でバグだらけ、そこから仕様が悪さしてプレイヤーに余計な負荷を強いてる中でその手の発言は火種を生むから今は控えた方が良いと思う。思想を色濃く出すのは中小ならではの強みだから、ユーザーの不満を解消してからまた味を濃くすればいいんじゃないかな
話者ではないけど洋ゲーは全部英語でプレイしてるくらいには。やっぱり企業然としたフォーマルな姿勢を期待したいけどね。いちいち鼻につくような言葉選びしてる所あるよ彼らは
日本語と英語でニュアンスや言い回しが違うこともあるから翻訳じゃ分からない事もあるかもね。もし英語話者で意味まで完璧に理解できる人だったら申し訳ない。
ゲーム内容を調整するのは仕事だから仕方ないとしても、開発者の態度や発言は全く好きになれない。発売日からプレイしているがただの1回も好感を持ったことはない。所詮ソニーから資金援助を受けただけの、イキった中小ゲーム会社って感じ。
洞窟行くのは好きなんだけど、仲間の使うイラプターの破片がいつも以上に脅威で、ちとストレス。洞窟以外なら少し離れればほぼ安全なんだけどなぁ
実態は他のアサルトライフルが情けなさ過ぎるだけなのにコヨーテが全武器の中で頭一つ抜けてるみたいな言い方されるとなんかなってなる
なお他のアサルトをバフする予定は無さそうに見える。調整が難しいのは分かるが
爆速ナーフされたらもう笑うしかないけどこればっかはナーフされても仕方ないレベルで少なともARの中では頭1つ抜けてるね...。
次のパッチはまずコヨーテのナーフかな?
離脱が地上の時にハイヴロードが湧いた時のあーはいはいわかりましたよクソゲークソゲーってなる感じすごい。
簡単すぎてつまらんって愚痴られるよりは健全かもしれないね。自分も下手なプライド捨てて対策したらかなり余裕持てたし。ただ難しさ以外の不具合やら仕様が悪さして運ゲーさせられたり、実力じゃどうにもならない不祥事で苦しめられるのが何かの罰ゲームかと錯覚してしまってフラストレーション高まる
任務によるけど一旦ハイブのヘイトが向いたらそいつが倒れるまでハイブのヘイトが固定されるから任務によっては助かると思う。洞窟が主な任務なら何やっとんねん案件
身内と3人でやってたんだけどそうするかぁってなると使えるかどうかわからんウォーボンドだけなんだよな新しいこと 1年以上船モジュールもきてないしこれじゃぁなぁってかんじ 武器カスタマイズきたときは狂ったようにやったから同じような要素くるといいんだけどね
それも状況によって変わるけどね。旗揚げとかはわかるけど、トラック防衛のやつとかは誰かハイブロードをヘイト向けてもらないすぐ任務失敗するから。もしくは任務始まる前にハイブロードを倒すか
それは確かに、ただ誤射された時は増援要請連打で圧をかける
ハイブロードはリヴァイアサンと違って下手に抵抗できるせいで倒そうとする奴が湧いてくるのが一番厄介だわ。周りのメンバーがスルーしてんのに一人で目標そっちのけで相手してるお荷物は殺してやりたくなる
ホントになんかリヴァイアサン実装された辺りからナーフダイバーが帰ってきてしまった感あるな。プレイヤー側のナーフはあんまりしてなくても敵側に厄介過ぎるのが増えすぎてる
ここまで爆発武器ばかり強い環境にするならウォーボンドの追加武器は全部爆発にでもしといて欲しい。SC払って使えない軽装甲貫通なんていらんわい
何故爆発武器ばかり有利な環境にしたがるんだろう?バランスとか考えてないんだろうか?
傾向があるのは確かだから〇〇人は~って言ってると正直共感しちゃうけど でも人種は関係ないよね良い奴もいっぱいいるし そうだね気を付けるわ
差別じゃなく区別だぞ。現にチート使用してんのその国率高いから避けられて当然でしょ。何も対策しないアロヘも悪いがな
スーヘルだけでもいからレベル制限設けてくれや。条件レベル100以上のみでいい。酷すぎるほんと
迷惑なプレイヤーは迷惑なプレイヤー。侮辱も無いただの愚痴に差別呼ばわりは違うんじゃない?
ガスと火炎だけ元に戻してくんねぇかな、何で電撃の修正でこっちまでおかしくなんだよ。しかも向こうは大して影響無いのにこっちは持続無効になってるの本当カス。少なくともアプデ前まで機能してたんだからこっちだけ戻してくれよ。報告もしてるのに何でダンマリなん?
世の中には差別が相応の相手が残念ながら存在するのでそれは受け入れよう
人種差別は辞めた方が良いですよ。日本人だってヤバい奴は幾らでもいるんだから向こうにも同じ様に見られているよ。
韓国人と露人とマッチすると必ず味方と撃ち合いになるのは何なんだよ。巻き込まれてないけど気分悪いわ。
もう中華ネームホストの部屋には入らないようにしてるなぁ。中華圏の人って(イラプターを使ってない人は)プレイスキルある人多いから信用できるんだけど、チーターがゴミカス過ぎて同時に懐疑的になってしまう
あいつらとはマッチしないほうがいいぞ
洞窟やドラゴンだけならまだよかったけどやっぱハイブロードは存在自体が要らないわ。意地でも倒そうとこいつにやたらと時間を割くし、そのくせグダって死んで即萎え落ちみたいなの多すぎてこっちも萎えるからオショウネは他の奴らに任せるわ
リアルマネーで売った後から内容変えるのって いくらゲームとはいえ許されていい事なのかな?ってずっと思ってる このゲームに限らず業界全体で横行してるからさ
まじで中華圏のチーター多いな~使い捨ての武器を地下で何回も打ってたらバレるぞ
その理論が世の中にウケるならあんなに過疎らなかったはずなんだけどね…
アサルトの中では間違いなく抜きん出てるけど、強武器に名を連ねる武器達に比べたら実弾系なんて団栗の背比べだからようやく光明が見えた武器に水を差すのもな。大変だけど他を強化する方針で行って欲しいと思うよ
昨日規制になった人正直もう二度と戻って来てほしくないな...。とにかく毎投稿なにかと鼻につく書き方で相手を煽り散らかしたあげく自分は悪くないむしろお前の方が心配だみたいに最終的に人格否定までしてくる。ああいう人は同じヘルダイバーの同志として認めたくない。
増援maxあっても全滅あるからね
他のところで見た出所が不明なデータを信じるなら。今までのアサルトライフルとは口径が違うから、性能が他の銃と開きがある整合性は取れてるんだけど。ゲーム内で口径とか弾種の違いとか一切言わないし見れないから、コヨーテだけ異様に高水準でまとまってるように見えるんだよな…。
ハイヴロードはギリギリ無視できるけどドラゴンローチは即ナーフしてほしい。
破片が頭に刺さるのめっちゃ怖い
よさげに薄めてた秘伝の味がこのところ急速に濃くなってきてるの本当に良くないよなあ・・・
最適化不足でバグだらけ、そこから仕様が悪さしてプレイヤーに余計な負荷を強いてる中でその手の発言は火種を生むから今は控えた方が良いと思う。思想を色濃く出すのは中小ならではの強みだから、ユーザーの不満を解消してからまた味を濃くすればいいんじゃないかな
話者ではないけど洋ゲーは全部英語でプレイしてるくらいには。やっぱり企業然としたフォーマルな姿勢を期待したいけどね。いちいち鼻につくような言葉選びしてる所あるよ彼らは
日本語と英語でニュアンスや言い回しが違うこともあるから翻訳じゃ分からない事もあるかもね。もし英語話者で意味まで完璧に理解できる人だったら申し訳ない。
ゲーム内容を調整するのは仕事だから仕方ないとしても、開発者の態度や発言は全く好きになれない。発売日からプレイしているがただの1回も好感を持ったことはない。所詮ソニーから資金援助を受けただけの、イキった中小ゲーム会社って感じ。
洞窟行くのは好きなんだけど、仲間の使うイラプターの破片がいつも以上に脅威で、ちとストレス。洞窟以外なら少し離れればほぼ安全なんだけどなぁ
実態は他のアサルトライフルが情けなさ過ぎるだけなのにコヨーテが全武器の中で頭一つ抜けてるみたいな言い方されるとなんかなってなる
なお他のアサルトをバフする予定は無さそうに見える。調整が難しいのは分かるが
爆速ナーフされたらもう笑うしかないけどこればっかはナーフされても仕方ないレベルで少なともARの中では頭1つ抜けてるね...。
次のパッチはまずコヨーテのナーフかな?
離脱が地上の時にハイヴロードが湧いた時のあーはいはいわかりましたよクソゲークソゲーってなる感じすごい。
簡単すぎてつまらんって愚痴られるよりは健全かもしれないね。自分も下手なプライド捨てて対策したらかなり余裕持てたし。ただ難しさ以外の不具合やら仕様が悪さして運ゲーさせられたり、実力じゃどうにもならない不祥事で苦しめられるのが何かの罰ゲームかと錯覚してしまってフラストレーション高まる
任務によるけど一旦ハイブのヘイトが向いたらそいつが倒れるまでハイブのヘイトが固定されるから任務によっては助かると思う。洞窟が主な任務なら何やっとんねん案件
身内と3人でやってたんだけどそうするかぁってなると使えるかどうかわからんウォーボンドだけなんだよな新しいこと 1年以上船モジュールもきてないしこれじゃぁなぁってかんじ 武器カスタマイズきたときは狂ったようにやったから同じような要素くるといいんだけどね
それも状況によって変わるけどね。旗揚げとかはわかるけど、トラック防衛のやつとかは誰かハイブロードをヘイト向けてもらないすぐ任務失敗するから。もしくは任務始まる前にハイブロードを倒すか
それは確かに、ただ誤射された時は増援要請連打で圧をかける
ハイブロードはリヴァイアサンと違って下手に抵抗できるせいで倒そうとする奴が湧いてくるのが一番厄介だわ。周りのメンバーがスルーしてんのに一人で目標そっちのけで相手してるお荷物は殺してやりたくなる
ホントになんかリヴァイアサン実装された辺りからナーフダイバーが帰ってきてしまった感あるな。プレイヤー側のナーフはあんまりしてなくても敵側に厄介過ぎるのが増えすぎてる