えぇ…何それは…チームプレイとしつつそもそも4名が別々の装備を持ち込んで戦いましょうなゲームなのに降下後に一々他人とバックパック交換してなんてゲームしてられないよね。運営は現実見れてなさすぎる
バックパック背負ってなくてもチームリロード可能にという要望があるが開発者としては"それは強すぎるチームプレイ"だから渋ってる模様、チームプレイ推奨してるけど強すぎるチームプレイはダメとか馬鹿かよ、協力してるのだから強いのは当たり前なんだけどな
いるいる、そういう奴。多分ホスト近辺が増援地獄になってて「何であいつは手伝いに来ない?こっちはこんなに大変なのに許せない」って感じだと思う。
アルティメイタム連射で薙ぎ払うのは止めてもろて中◯プレイヤーさん
もっと運営がしっかり誘導しないと大多数が防衛に行っちゃってるよね。
ホストが死んでばっかだから、デスしない木主のPSの高さに自分が下手という現実を突きつけられてるような強迫観念を受けてたのかもしれない
たかが難易度9イルミネイトで即死繰り返してるレベル20代のカスに誤射も何もしてないのにいきなりTK射殺されたのマジで何なんだよ、自分でも気に障る要素無かったのは断言出来るしこういうのって雑魚が腹いせに八つ当たりでもしてんの?
運営の変なこだわりがある限り何も変わらないさ…もっと追加要素すりゃ最高なのにな
フルクリアするだとか、サンプルを集める方向にゲーム側から一切誘導がないのがね。ユーザーはそれで遊びたいのにさ。
シナリオに参加してる感があんまり感じられなくなってきた。命令ある時はハイブを掘ってたりもしてたけど苦労に対して褒めてくれないんだもんな。全員が不幸になるだけだろうけど、なんかランキングとか追加してくれねーかなー。チーターしか載らないだろうけど。
吸われるだけならまだいいんだが爆発系はもう怖くて死体の近くでは撃てないわな。見た目と差がありすぎる
ライト着てソロ0デスで先行してマップ半分以上のミッションこなしたところでキックされたわ。全て自分の後追いでサンプル回収してるだけのくせに、ぼくと一緒に戦え一人で攻略は悔しいから許さない!って感じなんかねぇ。増援枯渇しそうだったから壊滅しただろうな。
いつからか亡骸が残る大型の判定めっちゃデカくなってる気がするんだよね。どう見ても隙間があるタイタンの足とか平然と弾吸ってくるし
ゲロ虫とかインペーラーとかもでかい
侵攻の発生源に何かしらのデバフ(例えば侵攻により配置兵力が少なく敵の増援間隔が増え、増援の兵力が弱体化)が無いと皆やりたがらないと思う。
ハルクの残骸だけ異様に当たり判定でかくない?なんか何もなさそうなところで弾が吸われる
いつになったら侵攻元落として防衛する習慣がつくんだろうなこのゲーム
下手くそほど「WTF」とか「???」とか「...」ってチャット打ってくるイメージある。
一人で呑気に味方の射線通りまくってるとこに砲塔置いて味方殺して自分は高みの見物。そこに孤立したせいで一人で4つ分の補給物資を使い倒してこっちに擦り付けようとK-9の射線に平気で向かい死亡。挙句の果てに「WTF」のチャットログ。そういうとこやぞ下手くそ
このゲームでもキャンパーもとい放置野郎に極稀に遭遇するんだけどキャンパーキックしないホストは何考えてるんだ...。最初だけは真面目にやってるから気付きづらく余計に質悪いんだけど、最終的にキャンパーが死んでも誰も増援要請出さなくなったから気付いてないってことは無いと思うんだがな。
くっっっっそわかる。意図した仕様や妙な判定に吸われて起こる事故がアロヘの死なせたがりな思想に踊らされてる気がして余計くやしい…!
自分以外観戦になってここから正念場だって時にカバーから射撃する直前にヘルダイバーの膝が謎にガクついて身体が上下に震えて目の前のカバーにピュリの弾当たって自爆した…。全力出したい時にこうやって関係ないところでくじかれると本当に萎える。めちゃくちゃ脳にストレスかかってそうだからさすがにゲーム落とした。
スタルワートのいざこざ見てヘルダイブのムシに持ち込んだけど言われてる通り最高レートで大型以外を足止めず蹴散らせるの気持ち良すぎた。ただ!一個だけクッソストレスだったのが!マシンガンと間違えて持っていってしまう事だった!!!
ノックバックしながら前進してきたり、死にながら前ダイブしてきたり物理荒ぶりすぎだろ
ホスト難易度で理不尽食らってるというのでやってみたけど、遭遇すると抜けるしかなかった無限グリッチ使いを即処せてんほおおおおお。
2000時間近くやってると流石にアプデだったり新ウォーボンドなど追加要素待ちだったりするときは特にマンネリとかいろいろ凝り固まってくるんだけど、そういう時に敢えて普段使わない装備や支援ピックするとまた新鮮で楽しかったりするんだよな。まあ雑談板でこういうこと言うと以前はネタ装備使う俺TUEEEEして自分酔ってる奴って愚痴板で愚痴られたものだが。
まあ気持ちは分かるけどまーたどうせ悪質グリッチとかその類で環境ぶち壊されるくらいなら延期でいいんじゃねって感じる。
んぉおおおおおウォーボンド延期やめてくれーーーーーーー!!センサー?使いたいんだぁああああ!!
別の戦車で戦うゲームでも本当に偶にHEATが跳弾して???ってなるの思い出した。現実でも傾斜に多少強いHEATも角度次第では普通に弾かれるんだよね…
傾斜とかで刺さらず弾かれてるのはわかるんだけど中装甲に無反動が弾かれるのつらい
死ななかったし味方がメイン進めてる間1人で増援の山引き受けてたんだから許してちょ...。途中でなんか置いてかれてるー!?って気付いたけど今更増援トレインして味方に合流するわけにはいかなかったんよ。
辛辣で草。足止めるのは旗上げとかの位置決まってる奴以外は駄目だよね、彼もそれが理解できればもっと楽しめる筈さ。
味方に置いて行かれるレベルで足止めて無駄にいつまでも戦ってるから400キルになってるんじゃないですかね
自身の武器の扱い方や知能の無さを弱い武器の責任にして、自身は無能じゃないですって宣言しに行きたいんだよ。このゲームは理論値とか無視して自身が無能でも楽しめるポテンシャルをもってるから、無能の自分が有能に勘違い出来る敷居が低く、自身の勘違いから有能(無能)意見を発言しやすい(理論値で語らなくてよい)所は有ると思う。
ステルスが機能しない以上は武器は他武器の劣化版でC4と地雷以外はあまり価値が無いウォーボンドって評価に落ち着きそう
使わない理由、弱い理由、選ばない理由として既知の弱みを挙げられても承知の事実、個人の好みやろとしか反応のしようがない系のやつな・・・新たな不具合や無告知の仕様変更が発覚した場合だけにしてほしい
発展の余地も無いただの武器の悪口はどっちかっていったら愚痴板に書く内容じゃないんかな...。未だに豆鉄砲言われるのは単発威力500くらい出るようになったら満足されるのか?
支援武器の各種ステータスがゲーム内で見られないの意味わかんない
反射的にその辺を投げなくなったらなったで「なんで味方はあんな所でずっとモジモジしているんだ」ってここに愚痴りに来そう
笑えるけど笑ってはいけないヘルダイバー過ぎる。仲間内なら楽しいんだけどそのノリを野良でやるのは頂けない。
えぇ…何それは…チームプレイとしつつそもそも4名が別々の装備を持ち込んで戦いましょうなゲームなのに降下後に一々他人とバックパック交換してなんてゲームしてられないよね。運営は現実見れてなさすぎる
バックパック背負ってなくてもチームリロード可能にという要望があるが開発者としては"それは強すぎるチームプレイ"だから渋ってる模様、チームプレイ推奨してるけど強すぎるチームプレイはダメとか馬鹿かよ、協力してるのだから強いのは当たり前なんだけどな
いるいる、そういう奴。多分ホスト近辺が増援地獄になってて「何であいつは手伝いに来ない?こっちはこんなに大変なのに許せない」って感じだと思う。
アルティメイタム連射で薙ぎ払うのは止めてもろて中◯プレイヤーさん
もっと運営がしっかり誘導しないと大多数が防衛に行っちゃってるよね。
ホストが死んでばっかだから、デスしない木主のPSの高さに自分が下手という現実を突きつけられてるような強迫観念を受けてたのかもしれない
たかが難易度9イルミネイトで即死繰り返してるレベル20代のカスに誤射も何もしてないのにいきなりTK射殺されたのマジで何なんだよ、自分でも気に障る要素無かったのは断言出来るしこういうのって雑魚が腹いせに八つ当たりでもしてんの?
運営の変なこだわりがある限り何も変わらないさ…もっと追加要素すりゃ最高なのにな
フルクリアするだとか、サンプルを集める方向にゲーム側から一切誘導がないのがね。ユーザーはそれで遊びたいのにさ。
シナリオに参加してる感があんまり感じられなくなってきた。命令ある時はハイブを掘ってたりもしてたけど苦労に対して褒めてくれないんだもんな。全員が不幸になるだけだろうけど、なんかランキングとか追加してくれねーかなー。チーターしか載らないだろうけど。
吸われるだけならまだいいんだが爆発系はもう怖くて死体の近くでは撃てないわな。見た目と差がありすぎる
ライト着てソロ0デスで先行してマップ半分以上のミッションこなしたところでキックされたわ。全て自分の後追いでサンプル回収してるだけのくせに、ぼくと一緒に戦え一人で攻略は悔しいから許さない!って感じなんかねぇ。増援枯渇しそうだったから壊滅しただろうな。
いつからか亡骸が残る大型の判定めっちゃデカくなってる気がするんだよね。どう見ても隙間があるタイタンの足とか平然と弾吸ってくるし
ゲロ虫とかインペーラーとかもでかい
侵攻の発生源に何かしらのデバフ(例えば侵攻により配置兵力が少なく敵の増援間隔が増え、増援の兵力が弱体化)が無いと皆やりたがらないと思う。
ハルクの残骸だけ異様に当たり判定でかくない?なんか何もなさそうなところで弾が吸われる
いつになったら侵攻元落として防衛する習慣がつくんだろうなこのゲーム
下手くそほど「WTF」とか「???」とか「...」ってチャット打ってくるイメージある。
一人で呑気に味方の射線通りまくってるとこに砲塔置いて味方殺して自分は高みの見物。そこに孤立したせいで一人で4つ分の補給物資を使い倒してこっちに擦り付けようとK-9の射線に平気で向かい死亡。挙句の果てに「WTF」のチャットログ。そういうとこやぞ下手くそ
このゲームでもキャンパーもとい放置野郎に極稀に遭遇するんだけどキャンパーキックしないホストは何考えてるんだ...。最初だけは真面目にやってるから気付きづらく余計に質悪いんだけど、最終的にキャンパーが死んでも誰も増援要請出さなくなったから気付いてないってことは無いと思うんだがな。
くっっっっそわかる。意図した仕様や妙な判定に吸われて起こる事故がアロヘの死なせたがりな思想に踊らされてる気がして余計くやしい…!
自分以外観戦になってここから正念場だって時にカバーから射撃する直前にヘルダイバーの膝が謎にガクついて身体が上下に震えて目の前のカバーにピュリの弾当たって自爆した…。全力出したい時にこうやって関係ないところでくじかれると本当に萎える。めちゃくちゃ脳にストレスかかってそうだからさすがにゲーム落とした。
スタルワートのいざこざ見てヘルダイブのムシに持ち込んだけど言われてる通り最高レートで大型以外を足止めず蹴散らせるの気持ち良すぎた。ただ!一個だけクッソストレスだったのが!マシンガンと間違えて持っていってしまう事だった!!!
ノックバックしながら前進してきたり、死にながら前ダイブしてきたり物理荒ぶりすぎだろ
ホスト難易度で理不尽食らってるというのでやってみたけど、遭遇すると抜けるしかなかった無限グリッチ使いを即処せてんほおおおおお。
2000時間近くやってると流石にアプデだったり新ウォーボンドなど追加要素待ちだったりするときは特にマンネリとかいろいろ凝り固まってくるんだけど、そういう時に敢えて普段使わない装備や支援ピックするとまた新鮮で楽しかったりするんだよな。まあ雑談板でこういうこと言うと以前はネタ装備使う俺TUEEEEして自分酔ってる奴って愚痴板で愚痴られたものだが。
まあ気持ちは分かるけどまーたどうせ悪質グリッチとかその類で環境ぶち壊されるくらいなら延期でいいんじゃねって感じる。
んぉおおおおおウォーボンド延期やめてくれーーーーーーー!!センサー?使いたいんだぁああああ!!
別の戦車で戦うゲームでも本当に偶にHEATが跳弾して???ってなるの思い出した。現実でも傾斜に多少強いHEATも角度次第では普通に弾かれるんだよね…
傾斜とかで刺さらず弾かれてるのはわかるんだけど中装甲に無反動が弾かれるのつらい
死ななかったし味方がメイン進めてる間1人で増援の山引き受けてたんだから許してちょ...。途中でなんか置いてかれてるー!?って気付いたけど今更増援トレインして味方に合流するわけにはいかなかったんよ。
辛辣で草。足止めるのは旗上げとかの位置決まってる奴以外は駄目だよね、彼もそれが理解できればもっと楽しめる筈さ。
味方に置いて行かれるレベルで足止めて無駄にいつまでも戦ってるから400キルになってるんじゃないですかね
自身の武器の扱い方や知能の無さを弱い武器の責任にして、自身は無能じゃないですって宣言しに行きたいんだよ。このゲームは理論値とか無視して自身が無能でも楽しめるポテンシャルをもってるから、無能の自分が有能に勘違い出来る敷居が低く、自身の勘違いから有能(無能)意見を発言しやすい(理論値で語らなくてよい)所は有ると思う。
ステルスが機能しない以上は武器は他武器の劣化版でC4と地雷以外はあまり価値が無いウォーボンドって評価に落ち着きそう
使わない理由、弱い理由、選ばない理由として既知の弱みを挙げられても承知の事実、個人の好みやろとしか反応のしようがない系のやつな・・・新たな不具合や無告知の仕様変更が発覚した場合だけにしてほしい
発展の余地も無いただの武器の悪口はどっちかっていったら愚痴板に書く内容じゃないんかな...。未だに豆鉄砲言われるのは単発威力500くらい出るようになったら満足されるのか?
支援武器の各種ステータスがゲーム内で見られないの意味わかんない
反射的にその辺を投げなくなったらなったで「なんで味方はあんな所でずっとモジモジしているんだ」ってここに愚痴りに来そう
笑えるけど笑ってはいけないヘルダイバー過ぎる。仲間内なら楽しいんだけどそのノリを野良でやるのは頂けない。