雑談掲示板で地球防衛軍ネタ擦り続けるの面白いと思ってやってるの?ゲームは好きだけど何処でもネタを出してくるファンは嫌いだよ
洞窟ミッションめっちゃキツくて、やっとの思いで離脱地点にたどり着いたらバグで離脱端末なし。ゲーム性的に離脱しなくてもクリアはクリアなんだが、ドッと疲れが出てゲーム閉じた。
cpu・gpu最新世代でもOSフリーズ報告複数あるのはもう同類なんよね…
モ◯ハンワ◯ルズよりもエラー落ち酷いのは、ちょっとねぇ…
武器の音消えるとかは100歩譲っていいけどもさ、突然落ちるとかはゲームというかソフトウェアとしてダメでしょ
自分たちだけ聖人ぶってるけど結局特大ブーメラン刺さってる同じ穴の狢なの気づいて無さそうで草。
ハイブロードって洞窟内に入って来ないと思っていたら、洞窟入ってすぐのところが半屋根になっていたせいか頭だけ入ってきて酸を撒き散らされた。そこが目標地点だったから大変だったわ
お、新規お断りみたいな人が減ってくれると助かる人が多いだろなー
屋根やら固すぎる敵やらプレイヤー側に追加された制限が面白さに繋がってないような…
ぶっちゃけ我慢して難易度下げてまで続けるくらいならこんなゲーム辞めるわ
いちいち愚痴に噛み付いてこないで貰える?まあ自分らが楽しくてそれでいいならいいんじゃない。みんな辞めて人口減っても似たもの同士シコシコやってればいいよ。
当たり前じゃん。知らんよ、他人の楽しみなんか。難易度1がクリアできないわけじゃないだろ?
ほんそれ。アロへもアロへだけど結局高難度ジャンキー達も自分たちさえ楽しめればそれで良いと思ってそうなのがな...。理不尽好きなのは構わんし別に超高難度コンテンツの実装自体は反対じゃないけど少なくとも実質参加無制限でLv20未満の新規ですら参加できる状態でやるべきじゃないだろって。
なんでアロヘは人口増えると調子に乗って簡悔精神を発動するんだ。過去から何も学びやしない。
予告トレーラーやらなんやら出して満を持して!で出すならもう少しバグ取りとネットワーク環境頑張ろうや…。ガタガタ即落ちに洞窟内多重音声再生の爆音ノイズ、ハイブブレイカーは当たり前に崖に引っかかる、支援出せます!って場所も当たり前に屋根になってる場所で引っかかる。これくらいテストプレイでわかるやろ
せっかく新兵入ったのにこのタイミングでプレデター種ぶつけたり理不尽新要素追加すんのアホすぎでしょ。良さ気づく前に理不尽感じて辞めてった新規は多分もう二度と戻ってこないぞ。
洞窟難しくてすごく楽しい。が、どうせこれもアプデで難易度下げちゃうんでしょ?
調整不足だろおかしいだろって意見に対してこの理不尽さがいいんだろ下手くそは難易度下げてろで対抗されるこの構図、本当に自由の激烈アプデ時を彷彿とさせる。
バフダイバーで元の理不尽難易度から徐々に緩和してって受けたのにまだ名人様はそんなこと言ってるんだねって感じる。難易度下げろとか下げたら下げたでダイバーのレベル帯も下がってさらに苦戦することになるのにわかって言ってるのか。
悪い予感してやってないけど予感的中っぽいのでしばらくこのゲームとはお別れですね。嫌なら難易度下げろとかいう一部のマゾ名人様だけ楽しそっすね。
採掘車両が最後に大爆発したらウケるやろなぁ…
バカか?
コレを面白いと思ってお出しされてるならもうこのゲームの追加要素に期待が持てないんですけど...
活動時間帯が違うせいかそこまでは見てないけど、箱ユーザー同士で団結力がある気がするな。まあこれは悪いことじゃないが。
なんでもいいけど早くこの戦争の結末が知りたい。
暗い洞窟内で増援の煙の中からゲロ三連射×3体しんど
車両は電気自動車並みに静かになるね、これは民主主義の力なのかな?
まあ運が無かったと切り替えてホストをやるのです。緊急ビーコン投げればすぐに愉快なヘルダイバーが集まりますよ!
レベル差があるからじゃないですかね
洞窟内での銃声酷すぎる
なんで新兵にキックされてるんですかねぇ…
自分にはこれ難易度落としてもダメだわ。あまり難易度落とすと新兵にキックされちゃうし。ホストをしてたまたまベテランが集まってクリアしてもらった。1人で増援を使いまくったけど
洞窟探検は補給もリスポーンもまともに出来ないのになんでいつも通りに敵が湧くんだよおかしいだろ
戦闘のバランス悪すぎる・・・ リヴァイアサンでもそうだったけどこっちのリソースに対して敵の数が多すぎる 洞窟の追加でさらにリソース絞られるしセンスないわ
いつものテストプレイ無しクソゲーアプデです。ありがとうございました。
ラプチャー種がヘルダイバーの現在地に攻撃するまで延々と地下に潜り続けられる仕様なのマジストレス
マジで今回のアプデ酷いな。ドラゴンはリヴァイアサンと違って速いくせに即死級の攻撃持ってるし、洞窟は高確率で天井の上に支給品が届くし…しかもこんな天井まみれのマップに合わせて天井があると文鎮になるであろうミサイルサイロ出すとか本当に大丈夫か?
わかる。メイン目標がハイブロードのみでマップの半分以上は航空支援可能エリアなら、ゆっくり出来るだろうに…。 旗や石油の最中に出現すんのは味が薄れるね
ホストをやって低レベルを蹴れば解決じゃよ
ハイブロード理不尽しか感じない。ヘルダイバーのゲーム性で出しちゃダメでしょあれ
箱版サービス開始してから、低レベルがクリア直前に高レベルをキックする現場を(自分がやられたのを含め)10回以上見てるんだけどそういう流行でもあるのか?箱ユーザーしかやらない独自の嫌がらせとかなのか?
雑談掲示板で地球防衛軍ネタ擦り続けるの面白いと思ってやってるの?ゲームは好きだけど何処でもネタを出してくるファンは嫌いだよ
洞窟ミッションめっちゃキツくて、やっとの思いで離脱地点にたどり着いたらバグで離脱端末なし。ゲーム性的に離脱しなくてもクリアはクリアなんだが、ドッと疲れが出てゲーム閉じた。
cpu・gpu最新世代でもOSフリーズ報告複数あるのはもう同類なんよね…
モ◯ハンワ◯ルズよりもエラー落ち酷いのは、ちょっとねぇ…
武器の音消えるとかは100歩譲っていいけどもさ、突然落ちるとかはゲームというかソフトウェアとしてダメでしょ
自分たちだけ聖人ぶってるけど結局特大ブーメラン刺さってる同じ穴の狢なの気づいて無さそうで草。
ハイブロードって洞窟内に入って来ないと思っていたら、洞窟入ってすぐのところが半屋根になっていたせいか頭だけ入ってきて酸を撒き散らされた。そこが目標地点だったから大変だったわ
お、新規お断りみたいな人が減ってくれると助かる人が多いだろなー
屋根やら固すぎる敵やらプレイヤー側に追加された制限が面白さに繋がってないような…
ぶっちゃけ我慢して難易度下げてまで続けるくらいならこんなゲーム辞めるわ
いちいち愚痴に噛み付いてこないで貰える?まあ自分らが楽しくてそれでいいならいいんじゃない。みんな辞めて人口減っても似たもの同士シコシコやってればいいよ。
当たり前じゃん。知らんよ、他人の楽しみなんか。難易度1がクリアできないわけじゃないだろ?
ほんそれ。アロへもアロへだけど結局高難度ジャンキー達も自分たちさえ楽しめればそれで良いと思ってそうなのがな...。理不尽好きなのは構わんし別に超高難度コンテンツの実装自体は反対じゃないけど少なくとも実質参加無制限でLv20未満の新規ですら参加できる状態でやるべきじゃないだろって。
なんでアロヘは人口増えると調子に乗って簡悔精神を発動するんだ。過去から何も学びやしない。
予告トレーラーやらなんやら出して満を持して!で出すならもう少しバグ取りとネットワーク環境頑張ろうや…。ガタガタ即落ちに洞窟内多重音声再生の爆音ノイズ、ハイブブレイカーは当たり前に崖に引っかかる、支援出せます!って場所も当たり前に屋根になってる場所で引っかかる。これくらいテストプレイでわかるやろ
せっかく新兵入ったのにこのタイミングでプレデター種ぶつけたり理不尽新要素追加すんのアホすぎでしょ。良さ気づく前に理不尽感じて辞めてった新規は多分もう二度と戻ってこないぞ。
洞窟難しくてすごく楽しい。が、どうせこれもアプデで難易度下げちゃうんでしょ?
調整不足だろおかしいだろって意見に対してこの理不尽さがいいんだろ下手くそは難易度下げてろで対抗されるこの構図、本当に自由の激烈アプデ時を彷彿とさせる。
バフダイバーで元の理不尽難易度から徐々に緩和してって受けたのにまだ名人様はそんなこと言ってるんだねって感じる。難易度下げろとか下げたら下げたでダイバーのレベル帯も下がってさらに苦戦することになるのにわかって言ってるのか。
悪い予感してやってないけど予感的中っぽいのでしばらくこのゲームとはお別れですね。嫌なら難易度下げろとかいう一部のマゾ名人様だけ楽しそっすね。
採掘車両が最後に大爆発したらウケるやろなぁ…
バカか?
コレを面白いと思ってお出しされてるならもうこのゲームの追加要素に期待が持てないんですけど...
活動時間帯が違うせいかそこまでは見てないけど、箱ユーザー同士で団結力がある気がするな。まあこれは悪いことじゃないが。
なんでもいいけど早くこの戦争の結末が知りたい。
暗い洞窟内で増援の煙の中からゲロ三連射×3体しんど
車両は電気自動車並みに静かになるね、これは民主主義の力なのかな?
まあ運が無かったと切り替えてホストをやるのです。緊急ビーコン投げればすぐに愉快なヘルダイバーが集まりますよ!
レベル差があるからじゃないですかね
洞窟内での銃声酷すぎる
なんで新兵にキックされてるんですかねぇ…
自分にはこれ難易度落としてもダメだわ。あまり難易度落とすと新兵にキックされちゃうし。ホストをしてたまたまベテランが集まってクリアしてもらった。1人で増援を使いまくったけど
洞窟探検は補給もリスポーンもまともに出来ないのになんでいつも通りに敵が湧くんだよおかしいだろ
戦闘のバランス悪すぎる・・・
リヴァイアサンでもそうだったけどこっちのリソースに対して敵の数が多すぎる
洞窟の追加でさらにリソース絞られるしセンスないわ
いつものテストプレイ無しクソゲーアプデです。ありがとうございました。
ラプチャー種がヘルダイバーの現在地に攻撃するまで延々と地下に潜り続けられる仕様なのマジストレス
マジで今回のアプデ酷いな。ドラゴンはリヴァイアサンと違って速いくせに即死級の攻撃持ってるし、洞窟は高確率で天井の上に支給品が届くし…しかもこんな天井まみれのマップに合わせて天井があると文鎮になるであろうミサイルサイロ出すとか本当に大丈夫か?
わかる。メイン目標がハイブロードのみでマップの半分以上は航空支援可能エリアなら、ゆっくり出来るだろうに…。 旗や石油の最中に出現すんのは味が薄れるね
ホストをやって低レベルを蹴れば解決じゃよ
ハイブロード理不尽しか感じない。ヘルダイバーのゲーム性で出しちゃダメでしょあれ
箱版サービス開始してから、低レベルがクリア直前に高レベルをキックする現場を(自分がやられたのを含め)10回以上見てるんだけどそういう流行でもあるのか?箱ユーザーしかやらない独自の嫌がらせとかなのか?