愚痴掲示板の警告文すら読めないのか
逆にまだ何が欲しいの?買い切りのゲームで常にアップデートしてほしいなんてワガママ言い過ぎ。完成されてた無印をTPSにしてくれて、これ以上無いってぐらいの出来なんだけど、マジでこれ以上何を期待してんの?逐次アップデートしてくれないとやる気起きないってんなら、それはただの飽きだよ。違うゲームやりなよ。無印は何年経っても自由の日にアップデートしてくれててめちゃくちゃ嬉しかったよ。
今後どうしていきたい話とか、何かを実装して欲しいんだって意見に対してアレは出来ないコレは出来ないみたいな話のが多くて正直何のための動画なのかコレは?みたいな印象ある。新しいコンテンツの発表の場で使うなら分かるけど、運営の都合の話とか聞いてても面白くないし。
現時点でほぼ完成されたゲームではあるんだよな。みんなが待ち望んだガトリングも出たし、正直遊び切った感じはある。高難易度の追加に新ゲームモード?が出るまで寝かせるのもありだな。
追加要素もインタビューで特になしか。んで、無意味な動画で荒れてるし、もう何も期待しないで暫く離れるのがマシかもしれんな。惜しいゲームになったな
故意じゃないのは分かってるけど、K9乱用して味方巻き込んでる新人が多いこと多いこと...装備もFF率の高い クラスター 380mm k-9 エアバと容赦なしで FFで倒した仲間の装備をシレッと盗む しかも、そんな奴に限って脱出直前に空爆要請をして脱出する遊びをしたがる ホストが脱出直前に敬礼とかやっててもお構い無しで即ぶん投げるし もうちょっとこう...ね?
実質持ち物検査だし実弾武器使いたい身からすると鬱陶しい事この上ないんだよね。爆発じゃなくても地面撃てば出てくるとかでよかったでしょって思う
爆発武器強要してビルドはば減らしてくる時点でね...。爆発武器以外だと攻撃誘発して地上に引きずり出すまで延々と潜ったまま追いかけてくるのなんの縛りプレイだよって思う。
ここでもわりとラプチャー不評なの安心した。複数体に来られたらまず無理だよなあれ
スタンが戻ればな…現状だとこいつより下のメイン武器を自分は見つける事ができない。こいつが戦える距離ならブリッツァーの方が強くて。正直、近接バフ付けたコンスティの方が使い勝手が良くて強いと感じた。
地面潜って脚か胴体出血必ず入れてくる糞遅延陰キャムシくん嫌い
弱すぎるとは思わないかな。ただ人によって「弱い」の基準が違うし、いわゆる「Sティア」の武器と比べたら「弱い」のは間違いないから木主を否定するつもりはない。スタンが元の強さに戻ればハルトはイカ戦線でも結構強いぞ。
最近多くてイライラする事。スーヘルでどうやっても対処できない数に追い込まれてる状態になって自分が何とか逃げられて死んだ仲間を増援で呼ぼうとしてるんだけど仲間が死んだらマクロを疑う速度で増援を呼ぶ奴。なんでコマンド打たずに増援ボール持ってる自分より早く呼べるのか謎でしょうがない。それで何度か増援が無くなって失敗するのも体験した。
通常の虫で新兵器試させて欲しいよな。楽しくないわラプチャー
いらんと思うけどその二つの感想、クックアウトはマルチで炎上が弱くなっても怯みがあるから何とでもなる。トーチャーはソロなら足元燃やして虫に有効、マルチは…重装甲貫通があるから強みは一応ある…。
一応敵を倒せる威力の中貫通の弾はでるんで…。弱くなったあとのクックとかトーチャーよりは快適な部類だった。リロ中に切り替えできるようになったのは嬉しいけどフレシェットならもうちょっと減衰も精度もマシにしていいと思うけどねえ。
ハルトちょっと弱すぎない?クイック弾種切り替えでやっても拡散広すぎて距離を取られる機械とイカでは使えない。虫でも殴られるくらい至近距離まで近づけさせないと倒すにしろスタンさせるにしろまともに効かない。全メイン使ったが弱いの感想しか出ない。
もういい加減ラプチャー種飽きたけど平日の夜とか日本人がアクティブな時間帯は同接少ないから結局い一番人口多い所行かざるを得ないんだよな。
わかる。ちょっと目の前の補給取りに行きたいだけなんだ...って時に一生絡まれて取りに行けない時ある。あとパトロールじゃないけど味方と別行動してる時に自分のところばっかり増援呼ばれて一生増援に絡まれ続けるのおもんなさ過ぎでキレた。
まじで一生パトロールが付近に湧き続ける状況引いた時面白く無さ過ぎる
家に鍵かけるだろ
知らなかったなら、そうだよ
下限に合わせるのも上手く人とやるコツだからね
うん。
まともにアーク装備使いこなせない味方に備えて装備考えるのがプレイスキルってマジかよ
極端な話UFOか塔壊すかTDかだけだしね
個人的にはその辺はクソどうでも良くて、単純に敵の種類だのミッションバリエーションなど少なすぎる。行っても大体ワンパターンだし上手い人が集まるほど他勢力より簡単でただのお散歩、そうでない人が集まると増援わんこそばで地獄見るバランスもね。
イカはBGMもノリノリじゃないし倒した敵もグニャッと倒れるだけだしほかの勢力にあるような気持ちいいプレイフィールがないって外人の動画で言ってた。おおむねそのとおりだと思った。
全員帯電来てるチームに普通の装備で後から入ってきてFFにキレた後故意でPK後離脱する恥ずかしいやついた。そういう装備選択までプレイスキルのうち。こういうやつはどこ行っても楽しむのが難しい性分だろうがヘルダイバーでは特にそうだろうな。かわいそうに。
イカ人気ねぇー理由わかった!
K9擁護するつもりもないけど過激派アンチも大概。
脱出直前に乗り込む瞬間にクラスターとか500kg 投げて乗り込むのは別に良いけど、最後に乗り込む奴が先にペリカンに乗り込んで無防備なダイバー3人処して自分だけ脱出するとか言う行動はマジで辞めてほしい
やっぱこのゲームの手ブレと熱兵器の陽炎ホンマに要らない…一人称で弱点だけ狙いたいのにフラつくしモヤモヤするから単純に見にくいし手元が狂う
エクソスーツ2個持ち可能にしてほしい
セカンダリでアルティが有りなら、メインでもアルティみたいな武器がそのうち出るんかなと考えた時はある。メイン版アルティは普通に欲しいな
このゲームもしっかり新規が入って来てるんだな。メイン対戦車とか考えた事ないわ。
逆張りに命掛けてるフレンドと遊ぶのが地味にストレス溜まる 誰も使ってない装備やウォーボンド選ぶことしか考えてない もう一周回って誰よりも流行に流されとる しかも死んだとき普通に装備のせいにするから本当にダサい
味方の赤ビーコン見ないアホが後から勝手にのこのこと範囲内入って勝手に死ぬせいで同士討ち2付いたんだが...勘弁してくれよ。味方がいるところに投げたならこっちが悪いが味方がいないところに投げて後から範囲内入られる場合はこっち悪くないだろ。
有料ボンド入りだからって期間限定でもあるまいし、wikiかなんか見て性能に納得いけば買えば良いんじゃねーのかな。個人的に、無料配布と有料に性能差つけるのはp2wで好きじゃない。
ブルワークさんの旗は一定時間範囲内の味方のアーマーを継続的に回復させて、アビリティ次第でヘルスまで全快させるすげーやつ
愚痴掲示板の警告文すら読めないのか
逆にまだ何が欲しいの?買い切りのゲームで常にアップデートしてほしいなんてワガママ言い過ぎ。完成されてた無印をTPSにしてくれて、これ以上無いってぐらいの出来なんだけど、マジでこれ以上何を期待してんの?逐次アップデートしてくれないとやる気起きないってんなら、それはただの飽きだよ。違うゲームやりなよ。無印は何年経っても自由の日にアップデートしてくれててめちゃくちゃ嬉しかったよ。
今後どうしていきたい話とか、何かを実装して欲しいんだって意見に対してアレは出来ないコレは出来ないみたいな話のが多くて正直何のための動画なのかコレは?みたいな印象ある。新しいコンテンツの発表の場で使うなら分かるけど、運営の都合の話とか聞いてても面白くないし。
現時点でほぼ完成されたゲームではあるんだよな。みんなが待ち望んだガトリングも出たし、正直遊び切った感じはある。高難易度の追加に新ゲームモード?が出るまで寝かせるのもありだな。
追加要素もインタビューで特になしか。んで、無意味な動画で荒れてるし、もう何も期待しないで暫く離れるのがマシかもしれんな。惜しいゲームになったな
故意じゃないのは分かってるけど、K9乱用して味方巻き込んでる新人が多いこと多いこと...装備もFF率の高い クラスター 380mm k-9 エアバと容赦なしで FFで倒した仲間の装備をシレッと盗む しかも、そんな奴に限って脱出直前に空爆要請をして脱出する遊びをしたがる ホストが脱出直前に敬礼とかやっててもお構い無しで即ぶん投げるし もうちょっとこう...ね?
実質持ち物検査だし実弾武器使いたい身からすると鬱陶しい事この上ないんだよね。爆発じゃなくても地面撃てば出てくるとかでよかったでしょって思う
爆発武器強要してビルドはば減らしてくる時点でね...。爆発武器以外だと攻撃誘発して地上に引きずり出すまで延々と潜ったまま追いかけてくるのなんの縛りプレイだよって思う。
ここでもわりとラプチャー不評なの安心した。複数体に来られたらまず無理だよなあれ
スタンが戻ればな…現状だとこいつより下のメイン武器を自分は見つける事ができない。こいつが戦える距離ならブリッツァーの方が強くて。正直、近接バフ付けたコンスティの方が使い勝手が良くて強いと感じた。
地面潜って脚か胴体出血必ず入れてくる糞遅延陰キャムシくん嫌い
弱すぎるとは思わないかな。ただ人によって「弱い」の基準が違うし、いわゆる「Sティア」の武器と比べたら「弱い」のは間違いないから木主を否定するつもりはない。スタンが元の強さに戻ればハルトはイカ戦線でも結構強いぞ。
最近多くてイライラする事。スーヘルでどうやっても対処できない数に追い込まれてる状態になって自分が何とか逃げられて死んだ仲間を増援で呼ぼうとしてるんだけど仲間が死んだらマクロを疑う速度で増援を呼ぶ奴。なんでコマンド打たずに増援ボール持ってる自分より早く呼べるのか謎でしょうがない。それで何度か増援が無くなって失敗するのも体験した。
通常の虫で新兵器試させて欲しいよな。楽しくないわラプチャー
いらんと思うけどその二つの感想、クックアウトはマルチで炎上が弱くなっても怯みがあるから何とでもなる。トーチャーはソロなら足元燃やして虫に有効、マルチは…重装甲貫通があるから強みは一応ある…。
一応敵を倒せる威力の中貫通の弾はでるんで…。弱くなったあとのクックとかトーチャーよりは快適な部類だった。リロ中に切り替えできるようになったのは嬉しいけどフレシェットならもうちょっと減衰も精度もマシにしていいと思うけどねえ。
ハルトちょっと弱すぎない?クイック弾種切り替えでやっても拡散広すぎて距離を取られる機械とイカでは使えない。虫でも殴られるくらい至近距離まで近づけさせないと倒すにしろスタンさせるにしろまともに効かない。全メイン使ったが弱いの感想しか出ない。
もういい加減ラプチャー種飽きたけど平日の夜とか日本人がアクティブな時間帯は同接少ないから結局い一番人口多い所行かざるを得ないんだよな。
わかる。ちょっと目の前の補給取りに行きたいだけなんだ...って時に一生絡まれて取りに行けない時ある。あとパトロールじゃないけど味方と別行動してる時に自分のところばっかり増援呼ばれて一生増援に絡まれ続けるのおもんなさ過ぎでキレた。
まじで一生パトロールが付近に湧き続ける状況引いた時面白く無さ過ぎる
家に鍵かけるだろ
知らなかったなら、そうだよ
下限に合わせるのも上手く人とやるコツだからね
うん。
まともにアーク装備使いこなせない味方に備えて装備考えるのがプレイスキルってマジかよ
極端な話UFOか塔壊すかTDかだけだしね
個人的にはその辺はクソどうでも良くて、単純に敵の種類だのミッションバリエーションなど少なすぎる。行っても大体ワンパターンだし上手い人が集まるほど他勢力より簡単でただのお散歩、そうでない人が集まると増援わんこそばで地獄見るバランスもね。
イカはBGMもノリノリじゃないし倒した敵もグニャッと倒れるだけだしほかの勢力にあるような気持ちいいプレイフィールがないって外人の動画で言ってた。おおむねそのとおりだと思った。
全員帯電来てるチームに普通の装備で後から入ってきてFFにキレた後故意でPK後離脱する恥ずかしいやついた。そういう装備選択までプレイスキルのうち。こういうやつはどこ行っても楽しむのが難しい性分だろうがヘルダイバーでは特にそうだろうな。かわいそうに。
イカ人気ねぇー理由わかった!
K9擁護するつもりもないけど過激派アンチも大概。
脱出直前に乗り込む瞬間にクラスターとか500kg 投げて乗り込むのは別に良いけど、最後に乗り込む奴が先にペリカンに乗り込んで無防備なダイバー3人処して自分だけ脱出するとか言う行動はマジで辞めてほしい
やっぱこのゲームの手ブレと熱兵器の陽炎ホンマに要らない…一人称で弱点だけ狙いたいのにフラつくしモヤモヤするから単純に見にくいし手元が狂う
エクソスーツ2個持ち可能にしてほしい
セカンダリでアルティが有りなら、メインでもアルティみたいな武器がそのうち出るんかなと考えた時はある。メイン版アルティは普通に欲しいな
このゲームもしっかり新規が入って来てるんだな。メイン対戦車とか考えた事ないわ。
逆張りに命掛けてるフレンドと遊ぶのが地味にストレス溜まる 誰も使ってない装備やウォーボンド選ぶことしか考えてない もう一周回って誰よりも流行に流されとる しかも死んだとき普通に装備のせいにするから本当にダサい
味方の赤ビーコン見ないアホが後から勝手にのこのこと範囲内入って勝手に死ぬせいで同士討ち2付いたんだが...勘弁してくれよ。味方がいるところに投げたならこっちが悪いが味方がいないところに投げて後から範囲内入られる場合はこっち悪くないだろ。
有料ボンド入りだからって期間限定でもあるまいし、wikiかなんか見て性能に納得いけば買えば良いんじゃねーのかな。個人的に、無料配布と有料に性能差つけるのはp2wで好きじゃない。
ブルワークさんの旗は一定時間範囲内の味方のアーマーを継続的に回復させて、アビリティ次第でヘルスまで全快させるすげーやつ