言われてるほどレルキャ弱いと思ってない派。上手くなってくる程「必中」って事にメリット感じなくなってくし、そら当てられるなら他の支援使った方がいいでしょって感じ。とはいえ好きな支援が強化されて嬉しくないわけが無いので強化要る要らないで言ったらほしい。変な事しなくていいからCDちょっと短くなるだけでいいんですよ。
正直難しくて張り合いのある体験したければ高難易度に来てねって話にしかならないから低難易度は強すぎもバランスもクソもないと思う 武器制限あるわけでもなしに 序盤から強くなるのが嫌なら現状でも時間かかるモジュールの6弾目で現状微妙扱いの多い軌道攻撃全般強化とか手はあるし
軌道レールキャノンって強化必要なのかね?確かに高難易度だとちょっと使いづらいけど、この難易度ならちょっと使いづらいくらいがちょうどよさそうだし、高難易度に合わせて調整すると下の難易度でのバランスがおかしくなりそうだし。どうなんでしょ?
リヴァイアサンの砲撃によるラグドールは無効化したんだから他もそうしろよと思う。ラグドールからの復帰速度上げたりとかしてるけどそうじゃねぇんだよ・・・消してくれるのが最善なんよ
エポックの評価が割れた原因の9割くらいが背中使わないマガジン式対戦車装備を期待してたところに爆発版レールガンみたいなのが来たせいだと思う。なのでアロヘはそろそろ背中使わず歩きリロード出来る代わりにBuff Divers前の無反動よりちょっとダメージ高いくらいの素直なロケランを出してください あとそれよりさらに威力が抑えめな代わりにメイン武器化した素直なロケランも
なんかこう煙たくない星を常設してほしいわ...
昔から洋ゲーでは謎のラグドール信仰文化があったのじゃ 操作関与しない死体ならまだしも生きてる状態だと復帰が上手く調整されてなきゃゲロみたいにつまらないって批判されて最近はかなり減ったけど
ラグドール化って面白さに一切寄与しないと思うんだけど、なんで謎の植物といい敵の攻撃といいこの運営はラグドールに固執するんかね。
自爆武器とかいう扱いにも評価にも困る武器正直もう二度と実装しないでほしい。自爆が気にならない人にとっては自爆加味して性能上げると強すぎとか他武器食っちゃうってなるし、自爆が気になる人には並の性能だと自爆するくせに微妙ってなる。結局分かり合えないんですよ。慣れたら自爆せずに撃てるようになるよとかそういう問題じゃないんですよね。
何のご褒美もない意味不明な全体命令いらんと思うまじで
誰がとはいわんけど自分に特大ブーメラン刺さってんの気づいてんのかなぁ...気付いてないやろなぁ...。
離脱シャトルのすぐ傍でワープ使って味方巻き込む馬鹿たれがちょいちょいいるのなんなん?
いい加減フレッシュモブとエレベートとリヴァイアサンは消すか調整して欲しい。フレッシュモブはHP現状の6000から3600ぐらいに減らせ、幾ら装甲ないからってチャージャーポジでありながらベヘモスチャージャーの倍の体力あってかつ即死・失血死弱点ゼロはだめだろ。エレベートもよけ難い機動と丸まって当たりにくいフォルムでフラフラ飛ばすならその代償として装甲服脱がせろ。リヴァイアサンはパトロール枠じゃなく増援枠にしろ、検知範囲えげつない飛行ユニット相手にステルス行動は普通に無理なんだわ
インフレ自体はしてると思うけどインフレに取り残された型落ち武器がぼちぼち出始めてる印象ね、個人的に。しばらくウォーボンドはいいから第2部バフダイバーと呼べるくらいの大規模バランス調整やってほしいよ。武器はまだマシな方だと思うけどグレネードとかブースターとか酷いもんだし。
誤射じゃなく明確にTKされたから報復キルしたらキックしてきて草。低レベルの雑魚で嫌がらせまでしてくるとか救い様がねぇわ
自爆リスク無かったらエポックの方が強いと思うけどわざわざ自爆リスク背負いたくないって言ってるだけなんだけどね。そら自爆リスクどれだけ重く見てるかによって評価変わるの当たり前じゃん。そんな頻繁に自爆してる訳じゃないけど万に一回でも自爆したくないの。
ゲームだからこそ少しぐらいのインフレがむしろ必要だと思う。スーパーアース技術省が日夜開発を進めているのだから軍事全体としてのレベルアップはむしろ自然なはず。インフレさせたくないという思想は大層立派だけどそれがユーザーの楽しみを制限するならもっと開発にも柔軟になってほしいと思う。もう1年半も経つし。
ライトニング放射器の誤射1発ミリ耐えしたのにわざわざ2発目追撃で殺してくる奴なんなん?あんたの目節穴?同士討ち3回とか反逆罪だろクソホスト。
それはめっちゃ分かる。インフレ最小限に抑えたい気持ちもわかるが最近バランス調整控えめすぎて何もワクワクしないまま既存武器に忖度した新武器追加されてもう〜んってなる。
アッパーが必要な武器を調整しないまま新しい武器を導入してもなんかイマイチな性能になることが多い。弱い既存武器の立場を守るために強さを控えめに設定されてるっていうのがボンド買う前から分かるから、素直にワクワク出来ない。ウォーボンド1個分くらい先延ばししていいから、今一度弱い武器たちの見直しをして底上げほしい。
増援早いのはいいけど最速で自分の足元に投げるのやめてくれないかなあ!ちゃんと死亡地点確認して遠く投げて滞空したビーコンが無駄になるのちょっと悲しいわ
目の前にバンカーがあって味方もいるのにガン無視してんじゃねーよ。そりゃLv150のお前にゃクレジットもメダルもサンプルも不要なんだろうけどさ。
このゲーム、FFありきWiki必読ゲーのせいで、イライラ要素が多すぎるんだよな。説明と理論を誰も教えてくれる人が居ないと永遠と地雷行動取り続けてしまう
仕事でイライラしてる時にやると普段は気にしない仲間の些細な行動でよりイライラするな
電撃は 即着弾で見えない 炎やガスと違いワンパン 範囲が広いと揃いすぎてるからな… テスラタワーですら置いてマーカー出してても今だに近づいてキレてる奴おるし
ずっと一言文句言ったりため息しか吐かない高レベル外国人VCとマッチして気分悪い。勝手にシャトル呼んだりするしサンプル取らないし…
K9に関してはマジで存在を忘れて触れない方がいいレベル、常時誤射をネタとして扱わないと存在自体が認められない物、レーザー砲塔とか開発者的に現状のバランスを維持したいから強武器を出さないようにネタに走ってるのかなて思ってしまう、ただ今回のエポックに関しては精度がよくなったらかなり上位の性能になるから本当のところは分からないな。
K9はコメント欄が健全じゃないというかそもそも装備が健全じゃなさすぎる。愚痴板で言いなよってコメントもあるにはあるけどそもそも周りに似たようなコメント溢れてるから別に愚痴言っていいんだって雰囲気になってる。この事態どう受け止めてくれるんだアロへさんよ。普通にK9なんて実装しなかった方が良かったレベルだぞ。
偶にめちゃくちゃ連携が取れてる野良だと自然と固まって行動してたりするから楽しいけど、K9持ちが居るとそうなることは無いから空気読めねぇ奴とは思ってる
上手い単独行動でどんどん目標達成してこちらのやることが無くなろうが、下手な単独行動で遠くで死んでようが、こちらのPvEとしての面白さに寄与しないんだよね。TKは論外だし
こんなこと言っちゃいけないんだろうけどK9持ってこられるとキックに手が伸びてしまう
斧とかサーベルもいいけどナタ出してほしいんだよな。
全武器レベル上限まで上げた暇人が追加してほしい物、モジュール強化とエンドコンテンツ的な時間がかかる永続強化、数十や百時間ぐらいかけて体力やスタミナが最大でも誤差レベルの5%くらいの上昇でいいから個々で頑張る目的が欲しい。
導電管アーマー着てブリッツァー、エスカレーター、K9の1人エレクトリカルパレードに遭遇した。離れて見る分には綺麗だったよ……。あと、近付かれた味方(内蔵式爆薬)が民主主義大爆発してリベンジ即成功してたのは流石に笑った
まぁうん。k-9持ちがメンバーにいたら避けるし近づかないでほしいって思う 1人で頑張ってくれ、砲塔とかは投げとくから。
米黒人大統領の名でどさくさ紛れてPKしてる胸糞悪いやついたわ報復して退出した お前はブラックリスト行きだ
このゲーム団体行動してる方が難しくない?
K9のコメント欄結局ずっと同じような内容の半分愚痴ばっかり繰り返し書かれていて建設的じゃないからもう閉鎖しろよ。
めちゃくちゃラグいとそうなることはある。たまにいきなり炎上したりもする
ブースターじゃないんよね。HPの四分の一の程度謎のダメージ食らう時あって困惑してる。
言われてるほどレルキャ弱いと思ってない派。上手くなってくる程「必中」って事にメリット感じなくなってくし、そら当てられるなら他の支援使った方がいいでしょって感じ。とはいえ好きな支援が強化されて嬉しくないわけが無いので強化要る要らないで言ったらほしい。変な事しなくていいからCDちょっと短くなるだけでいいんですよ。
正直難しくて張り合いのある体験したければ高難易度に来てねって話にしかならないから低難易度は強すぎもバランスもクソもないと思う 武器制限あるわけでもなしに 序盤から強くなるのが嫌なら現状でも時間かかるモジュールの6弾目で現状微妙扱いの多い軌道攻撃全般強化とか手はあるし
軌道レールキャノンって強化必要なのかね?確かに高難易度だとちょっと使いづらいけど、この難易度ならちょっと使いづらいくらいがちょうどよさそうだし、高難易度に合わせて調整すると下の難易度でのバランスがおかしくなりそうだし。どうなんでしょ?
リヴァイアサンの砲撃によるラグドールは無効化したんだから他もそうしろよと思う。ラグドールからの復帰速度上げたりとかしてるけどそうじゃねぇんだよ・・・消してくれるのが最善なんよ
エポックの評価が割れた原因の9割くらいが背中使わないマガジン式対戦車装備を期待してたところに爆発版レールガンみたいなのが来たせいだと思う。なのでアロヘはそろそろ背中使わず歩きリロード出来る代わりにBuff Divers前の無反動よりちょっとダメージ高いくらいの素直なロケランを出してください あとそれよりさらに威力が抑えめな代わりにメイン武器化した素直なロケランも
なんかこう煙たくない星を常設してほしいわ...
昔から洋ゲーでは謎のラグドール信仰文化があったのじゃ 操作関与しない死体ならまだしも生きてる状態だと復帰が上手く調整されてなきゃゲロみたいにつまらないって批判されて最近はかなり減ったけど
ラグドール化って面白さに一切寄与しないと思うんだけど、なんで謎の植物といい敵の攻撃といいこの運営はラグドールに固執するんかね。
自爆武器とかいう扱いにも評価にも困る武器正直もう二度と実装しないでほしい。自爆が気にならない人にとっては自爆加味して性能上げると強すぎとか他武器食っちゃうってなるし、自爆が気になる人には並の性能だと自爆するくせに微妙ってなる。結局分かり合えないんですよ。慣れたら自爆せずに撃てるようになるよとかそういう問題じゃないんですよね。
何のご褒美もない意味不明な全体命令いらんと思うまじで
誰がとはいわんけど自分に特大ブーメラン刺さってんの気づいてんのかなぁ...気付いてないやろなぁ...。
離脱シャトルのすぐ傍でワープ使って味方巻き込む馬鹿たれがちょいちょいいるのなんなん?
いい加減フレッシュモブとエレベートとリヴァイアサンは消すか調整して欲しい。フレッシュモブはHP現状の6000から3600ぐらいに減らせ、幾ら装甲ないからってチャージャーポジでありながらベヘモスチャージャーの倍の体力あってかつ即死・失血死弱点ゼロはだめだろ。エレベートもよけ難い機動と丸まって当たりにくいフォルムでフラフラ飛ばすならその代償として装甲服脱がせろ。リヴァイアサンはパトロール枠じゃなく増援枠にしろ、検知範囲えげつない飛行ユニット相手にステルス行動は普通に無理なんだわ
インフレ自体はしてると思うけどインフレに取り残された型落ち武器がぼちぼち出始めてる印象ね、個人的に。しばらくウォーボンドはいいから第2部バフダイバーと呼べるくらいの大規模バランス調整やってほしいよ。武器はまだマシな方だと思うけどグレネードとかブースターとか酷いもんだし。
誤射じゃなく明確にTKされたから報復キルしたらキックしてきて草。低レベルの雑魚で嫌がらせまでしてくるとか救い様がねぇわ
自爆リスク無かったらエポックの方が強いと思うけどわざわざ自爆リスク背負いたくないって言ってるだけなんだけどね。そら自爆リスクどれだけ重く見てるかによって評価変わるの当たり前じゃん。そんな頻繁に自爆してる訳じゃないけど万に一回でも自爆したくないの。
ゲームだからこそ少しぐらいのインフレがむしろ必要だと思う。スーパーアース技術省が日夜開発を進めているのだから軍事全体としてのレベルアップはむしろ自然なはず。インフレさせたくないという思想は大層立派だけどそれがユーザーの楽しみを制限するならもっと開発にも柔軟になってほしいと思う。もう1年半も経つし。
ライトニング放射器の誤射1発ミリ耐えしたのにわざわざ2発目追撃で殺してくる奴なんなん?あんたの目節穴?同士討ち3回とか反逆罪だろクソホスト。
それはめっちゃ分かる。インフレ最小限に抑えたい気持ちもわかるが最近バランス調整控えめすぎて何もワクワクしないまま既存武器に忖度した新武器追加されてもう〜んってなる。
アッパーが必要な武器を調整しないまま新しい武器を導入してもなんかイマイチな性能になることが多い。弱い既存武器の立場を守るために強さを控えめに設定されてるっていうのがボンド買う前から分かるから、素直にワクワク出来ない。ウォーボンド1個分くらい先延ばししていいから、今一度弱い武器たちの見直しをして底上げほしい。
増援早いのはいいけど最速で自分の足元に投げるのやめてくれないかなあ!ちゃんと死亡地点確認して遠く投げて滞空したビーコンが無駄になるのちょっと悲しいわ
目の前にバンカーがあって味方もいるのにガン無視してんじゃねーよ。そりゃLv150のお前にゃクレジットもメダルもサンプルも不要なんだろうけどさ。
このゲーム、FFありきWiki必読ゲーのせいで、イライラ要素が多すぎるんだよな。説明と理論を誰も教えてくれる人が居ないと永遠と地雷行動取り続けてしまう
仕事でイライラしてる時にやると普段は気にしない仲間の些細な行動でよりイライラするな
電撃は 即着弾で見えない 炎やガスと違いワンパン 範囲が広いと揃いすぎてるからな… テスラタワーですら置いてマーカー出してても今だに近づいてキレてる奴おるし
ずっと一言文句言ったりため息しか吐かない高レベル外国人VCとマッチして気分悪い。勝手にシャトル呼んだりするしサンプル取らないし…
K9に関してはマジで存在を忘れて触れない方がいいレベル、常時誤射をネタとして扱わないと存在自体が認められない物、レーザー砲塔とか開発者的に現状のバランスを維持したいから強武器を出さないようにネタに走ってるのかなて思ってしまう、ただ今回のエポックに関しては精度がよくなったらかなり上位の性能になるから本当のところは分からないな。
K9はコメント欄が健全じゃないというかそもそも装備が健全じゃなさすぎる。愚痴板で言いなよってコメントもあるにはあるけどそもそも周りに似たようなコメント溢れてるから別に愚痴言っていいんだって雰囲気になってる。この事態どう受け止めてくれるんだアロへさんよ。普通にK9なんて実装しなかった方が良かったレベルだぞ。
偶にめちゃくちゃ連携が取れてる野良だと自然と固まって行動してたりするから楽しいけど、K9持ちが居るとそうなることは無いから空気読めねぇ奴とは思ってる
上手い単独行動でどんどん目標達成してこちらのやることが無くなろうが、下手な単独行動で遠くで死んでようが、こちらのPvEとしての面白さに寄与しないんだよね。TKは論外だし
こんなこと言っちゃいけないんだろうけどK9持ってこられるとキックに手が伸びてしまう
斧とかサーベルもいいけどナタ出してほしいんだよな。
全武器レベル上限まで上げた暇人が追加してほしい物、モジュール強化とエンドコンテンツ的な時間がかかる永続強化、数十や百時間ぐらいかけて体力やスタミナが最大でも誤差レベルの5%くらいの上昇でいいから個々で頑張る目的が欲しい。
導電管アーマー着てブリッツァー、エスカレーター、K9の1人エレクトリカルパレードに遭遇した。離れて見る分には綺麗だったよ……。あと、近付かれた味方(内蔵式爆薬)が民主主義大爆発してリベンジ即成功してたのは流石に笑った
まぁうん。k-9持ちがメンバーにいたら避けるし近づかないでほしいって思う 1人で頑張ってくれ、砲塔とかは投げとくから。
米黒人大統領の名でどさくさ紛れてPKしてる胸糞悪いやついたわ報復して退出した
お前はブラックリスト行きだ
このゲーム団体行動してる方が難しくない?
K9のコメント欄結局ずっと同じような内容の半分愚痴ばっかり繰り返し書かれていて建設的じゃないからもう閉鎖しろよ。
めちゃくちゃラグいとそうなることはある。たまにいきなり炎上したりもする
ブースターじゃないんよね。HPの四分の一の程度謎のダメージ食らう時あって困惑してる。