6,178 件中 3,721 から 3,760 までを表示しています。
2479
名も無きヘルダイバー 2025/07/19 (土) 21:16:08 3352d@3882a >> 2478

ありがと、そのレベルで見えないならマジでたまたま行ってないだけっぽいな

2478
名も無きヘルダイバー 2025/07/19 (土) 21:08:38 2bc7d@202a5 >> 2477

マルムベリエト(今もうすぐ夜が明けそうなやつ)だね。白いボディの焼却隊すら全然見えなくなる

2477
名も無きヘルダイバー 2025/07/19 (土) 21:01:16 0de3b@3882a

下手すると荒れそうだからここに書くけどイェリヴァーのメガシティって複数あってどれかが暗いの?暗い暗い言われてるけど全然ピンとこないから俺が暗くない方やってるだけなのかと思って

2476
名も無きヘルダイバー 2025/07/19 (土) 19:44:31 8f162@aa695 >> 2473

装備によっては落とすのすら難儀な無限湧きの敵に上から一方的にお手玉されたり呼んだ車両一瞬で壊されて楽しいやつなんてごくごく少数だからなぁ。環境効果としてはこちら側の被るデメリットがあまりにも理不尽感あるしビルを盾に射線切り続けるのも面倒でしかない

2474
名も無きヘルダイバー 2025/07/19 (土) 17:12:21 f978f@12386

最近の全体命令は戦略支援追加が無いから正味モチベわかないんよ 個人的にプレイしてて楽しいの虫だけなんだよな。次にマトンで最後イルミネイト。

2473
名も無きヘルダイバー 2025/07/19 (土) 17:07:15 2848e@05651

個人的にはギリギリ許せるかなくらいにはなったと思ってるけど人が集まんなかった関係上やっぱりもう少しリヴァイアサンの調整は必要か。結局一部のマゾが理不尽な頃の方が楽しかったって言っても他大多数が理不尽だから行きたくないって拒否ったら意味ないんよ。個人の影響力が知れてるゲーム性上個人よりも大多数を優先せなあかん。

2472
名も無きヘルダイバー 2025/07/19 (土) 12:10:58 a2aa9@dec97 >> 2464

まあ別にこのゲームに限った話ではないけどゲームの掲示板って自他境界線が曖昧な人が張り付いてること多いよね

2471
名も無きヘルダイバー 2025/07/19 (土) 10:19:05 e6cf4@e58be >> 2453

アルティメイタムもそうだったけど大型以外にどれだけ使えるかってのが争点でしょう 個人的にはBuffDivers以前の無反動(現火力のおおよそ1/5)より若干高いくらいで大型を怯ませられるロケランとかそれ以上の火力の代わりに怯みなしの対戦車ライフルとかで有効性は十分だと思う

2470
名も無きヘルダイバー 2025/07/19 (土) 09:55:42 a4708@f6d67 >> 2453

もし対戦車のメイン武器が追加されたらバランス取るために性能はかなり低くなりそうだから、もっと使いやすくしろって意見と、メイン枠で使えるんだからこれで妥当むしろ強すぎるだろって意見が正面衝突して大荒れしそうで、少し心配というか怖いな。

2469
名も無きヘルダイバー 2025/07/19 (土) 09:54:03 e6cf4@e58be >> 2453

攻撃支援系はロケポとレールキャノン見る限り大型処理能力を異常に高く買ってるっぽいのがね。適当に投げてそこそこのレートで大型倒せる支援って500kgくらいしかいない。500kgが全てに対するアンチピックとして成立してるだけなんだけど

2468
名も無きヘルダイバー 2025/07/19 (土) 07:41:58 7e4b3@8e7b1 >> 2464

有効な使い方がある、他と比べて環境に合っている、これを使ってクリアできる、役立てようと思ったらこういう使い方ぐらいしかない、のどの話題なのかが区別出来てない感じ

2467
名も無きヘルダイバー 2025/07/19 (土) 03:55:23 7d511@63577 >> 2463

PVEゲーによくこういうのいるよね。ディビジョンとかディスティニーとかで死ぬほど見た

2466
名も無きヘルダイバー 2025/07/19 (土) 03:05:26 2848e@05651 >> 2453

攻撃系支援で大型がロクに倒せないの部分は言うほどか?って感じるけど言いたいことはおおよそ理解できるのでそろそろ対戦車貫通のメイン武器1つくらいは実装するべきだな。性能の落としどころが難しそうだが。対戦車貫通支援武器使わない場合どうしてもテルミットとかアルティメイタムに頼りがちになるので選択肢が多いに越したことはない。

2465
名も無きヘルダイバー 2025/07/19 (土) 01:43:09 410ab@e58be >> 2453

このゲームって武器ごとにやらせたい役割があるっていうのはわかるんだけど、メイン武器とバックパックと攻撃支援系が大型処理ロクにできなくて、支援武器以外は非常時としての手段程度、さらに支援武器でも大型対策に手放しで有効なのは限定的って選択肢の無さが無反動背負う以外の構成の相対的な弱さを加速させてると思う 中型以下向け支援武器持ったらメイン武器ほとんど役被りってそれどうなの感。ジグソーパズルでハマるピースがない状態

2464
名も無きヘルダイバー 2025/07/19 (土) 01:38:45 410ab@e58be >> 2463

他のゲームやってないからじゃない 相対評価もできてないし相手の言ってることも理解できてなさそうだし

2463
名も無きヘルダイバー 2025/07/19 (土) 01:17:23 2848e@05651

また某新武器板に名人様湧いてるけど何でいちいちあんな嫌味ったらし書き方しか出来んのかね。

2462
名も無きヘルダイバー 2025/07/18 (金) 23:19:53 64309@05651 >> 2452

普通に他の人にミッションクリアしてもらって報酬かすめ取るキャンパーじゃないの?離脱地点もパトロール来るから放置できるほど安置じゃないけど入ってくるなり離脱地点籠ってうろうろしてるだけで明らかに戦意ない奴、最近は見ないけど自分も過去見たことある。やる気ないなら帰れは禿同。

2461
名も無きヘルダイバー 2025/07/18 (金) 22:49:30 553e5@fa331 >> 2452

トラウマになってて怖いんだろね そこそこ上手くてほとんど死なずに高難易度まで来たみたいな人ほど はじめて5回10回と死んで旗も心も折れちゃうパターンはある

2460
名も無きヘルダイバー 2025/07/18 (金) 19:35:17 0c174@386ff >> 2458

多分、この辺のバグ直すには直したけど、今までのソロのかかりにくさがバランス取れてるか、って所は様子見なんじゃないかな。スタン武器軒並み使いづらくなってるから、要修正だとは思うけど。

2459
名も無きヘルダイバー 2025/07/18 (金) 19:23:04 64309@05651 >> 2458

そういう変更かぁ。それなら仕方ないな。勘違いしてた、教えてくれてありがとう。とはいえオーバーシアー燃焼かからなくなったとかハルトのスタンがかなり入りにくくなったとか見るけどそのへんはバグなんかな。

2458
名も無きヘルダイバー 2025/07/18 (金) 19:08:46 0c174@386ff >> 2457

むしろ逆で、状態異常のかかりやすさが人数倍されてた不具合が直されて、マルチが今までのソロのかかりにくさになったみたいよ。比べてる動画とかもあった。

2457
名も無きヘルダイバー 2025/07/18 (金) 18:28:42 2848e@4308d

そもそもソロとマルチで状態異常系のかかりやすさに変更加える必要あった?マルチゲーなのにソロで遊んでる物好きなんて放置しとけばいのに。百歩譲って変更加えるにしてもソロを簡単にするのではなくマルチ側で状態異常かけにくくする調整するのやめてほしい。

2456
名も無きヘルダイバー 2025/07/18 (金) 18:17:49 2848e@4308d

ここのwikiクールダウンの事クールタイムって呼び方する奴絶対に許さないマンおるな。

2455
名も無きヘルダイバー 2025/07/18 (金) 17:35:16 8b7c3@328de >> 2452

全ての旗上げの起動だけして離脱地点で待機してる奴に当たったことあるわ。旗に限らないけどメイン無視して離脱地点付近のサブだけこなして引きこもる奴は一体何考えてるんだ?

2454
名も無きヘルダイバー 2025/07/18 (金) 17:19:41 0c174@386ff >> 2453

初期レールガンのナーフの入れようやエポック・ライトニング放射器の惨状を見るに、何でもできるはゴミであるべき、って考えが開発には根強いみたいだからなぁ・・・

2453
名も無きヘルダイバー 2025/07/18 (金) 17:04:49 f168f@be78a >> 2451

大型倒せなくなったのはいいけどグレポンの劣化版でしかないのをなんとしてほしい

2452
名も無きヘルダイバー 2025/07/18 (金) 15:02:05 24b62@07d7d

まだ旗揚げのメイン目標が残ってるのに途中参加してきた奴が離脱地点でずーっと待機してたがなにしてるんだよ。こっちに来て加勢してくれた方が早く終わるぞ?近くの拠点破壊すらやろうとしないし、やる気無いなら帰ってくれや。

2451
名も無きヘルダイバー 2025/07/18 (金) 14:33:08 2d910@0fb0e

エスカレーターは雑魚集団もイケるタイタンもサクッとイケるのがおかしかったやろ 妥当だわ

2450
名も無きヘルダイバー 2025/07/18 (金) 14:01:19 63b02@95a94

今回のアプデでお気に入りの構成が完全に死んじまった ハルトでスタンさせて斧でチャージャーやストーカーを倒して小型やタイタンはデスカレで倒す構成大好きだったのにハルトはスタン能力が下がり斧はチャージャーが倒せなくなりデスカレはまともにタイタンが倒せなくなった あまりにも全ての影響を受けすぎていて悲しすぎる

2449
名も無きヘルダイバー 2025/07/18 (金) 13:05:11 2848e@4308d >> 2448

そういう層は普段ホストしかやらないからゲスト時の火力知らなくて実質ノーダメージだったんじゃないの?ゲスト側で修正来るまでバグか仕様か知らずに使ってた身としてはいくらバグだったとしても実質ナーフだし本来の性能がコレだったとしてもそんなの関係ないんだよね。

2448
名も無きヘルダイバー 2025/07/18 (金) 11:21:12 799c7@bfad1

デ・エスカレーターがバグ修正で事実上のナーフ食らったのに「ゴミになったんじゃなくてそれが本来の姿だ!」とか言うことに何の意味があるのかわからんな。そんなん承知の上で相対的に弱くなった事の話をしてるんだが?笑

2447
名も無きヘルダイバー 2025/07/18 (金) 11:14:00 aece5@63a21

エポックの精度悪すぎる話は一回でもテストしたらわかりそうなもんなのになんでこうなったのか...テストしたうえでこれでOKって実装してんのかな

2446
名も無きヘルダイバー 2025/07/18 (金) 08:52:43 2d910@40b34

今回のウォーボンドのウリはDOOMヘルメットくらいやろ 過去一優先度低いと思うわ

2445
名も無きヘルダイバー 2025/07/18 (金) 06:13:08 f168f@be78a

雑談板に書けない内容だからこっちに書く
ヴァルアブルは素リベ使った方がいい微妙武器(軽装甲貫通でエルゴ低いのも終わってる)
レーザー砲塔は継戦能力がウリと思わせつつオーバーヒートで自爆する産業廃棄物、自爆させないようヘルダイバー側が敵を間引けばいいという意見もあるだろうけど介護必要な時点で砲塔としては失格、それにそんなことが可能な状況ならそもそも砲塔が無くてもなんとかなる。エポックはまっすぐ飛ぶようにしてきてくれ

2444
名も無きヘルダイバー 2025/07/18 (金) 02:07:13 5a21d@57a08 >> 2440

分かる、せっかくゲーム自体は楽しいのに微妙なメンバーに当たるとモヤモヤが残ってしまう。お互い明日はご機嫌なヘルダイバー達に出会えるといいな

2443
名も無きヘルダイバー 2025/07/17 (木) 23:14:49 2d910@8d875

Lv的にカムバックと思うけど K-9エスカレータースタンポッドとかいうよくばりクソセット一人いるだけでミッションクリアできねぇわ 敵出てくる度に同士討ちやられて進まん チャットで言っても反応ないし やっぱキック投票は必要だわ

2442
名も無きヘルダイバー 2025/07/17 (木) 23:04:32 ccc93@12386

ウォーボンドやら大型アプデで人戻って来るの良いけども、故意にTKしてくるク◯プレイヤーも増えるのどうにかなんねぇんか?

2441
名も無きヘルダイバー 2025/07/17 (木) 21:57:39 aece5@63a21

部屋探しに強制1分待たされる仕様になったのつらすぎ

2440
名も無きヘルダイバー 2025/07/17 (木) 21:51:41 4883a@1e1c3

何故か都市マトンになってから気分悪くしてくる外人とばっかりマッチングして悲しい。スパヘルでもないんだし気楽に遊びたいだけなんだがなぁ。

2439
名も無きヘルダイバー 2025/07/17 (木) 19:52:24 3f319@8e7b1 >> 2436

直球で俺はうまいから困ってないって言ったほうがマシまである