対物でスカストの脚撃っても死ななくなったの気持ち悪いなー
何かが強くなるとカテゴリーごとナーフするのが分かり切ってるから今の間に楽しんどけみたいな感じある
ナーフしたい欲を抑えられないけど普通にナーフすると叩かれるから、ダイバー側に+1の強化をして敵に+3の強化をして倒すのに必要な弾数を増やすみたいな調整もした前科があるしな
コヨーテの前科もあるし実際やりそうだから怖い。コヨーテ弱体化させるために火を弱くしますは、ブレイカー焼夷弾とかクックアウトの存在忘れてるアホ調整だと思った
ダブルフリーダムでガンシップも落とせてるし次の弱体化はしょぼいダメージ増加と引き換えにショットガン全般の距離減衰悪化されそうだな、ショットガンを近距離に特化させただけでダブルフリーダムの弱体化を意図したものではないみたいな言い訳文を添えてな
地雷ばらまきにホットドッグの役満いて草も生えない。もうこれわざとだろ。
射線が通ってる敵がいないはずなのに背中から撃たれるから振り向いたら マトン設置銃がすごい急角度でこっち撃ってたのをスッ…と本来曲がる範囲まで戻しやがった 今のマトンやってんね
マトン戦線が賑わってるから行ってみたがやっぱコイツら苦手だなぁ。ラグドールで引き摺り出されてボコられたり不意に砲塔でワンパンされたり急に神エイムしてみたり…。ムシやイカと比べて理不尽感強くてついムカついてしまう。初期に比べればずっとマシではあるんだろうけど。
ホンマやスマンな間抜けだったわ
支援系の煙幕類が弱すぎるからどうにかしての答えが煙幕使わないとまともにやってられないミッション作りますなのマジで何
爆発の煙でこっちからはちゃんと視認できないのに相手はバシバシ当ててくるの悔しい
敵の占有下の地域に突入するのがヘルダイバーだから敵の量とかは全然理不尽でいい。昔に比べてアサルトライフルとかも強化されたし。
いい加減時間切れでペリカンが勝手に離脱するのゲーム内で説明してくれんかな、バカな初心者が置いてったただの暴言吐いてきていちいち説明してやらなきゃいけないのクソなんだが
「マトン専で難易度6か7でずっとやってる」って当人が言ってんだから決めつけもクソもないだろ
↑そりゃ木主本人が6~7ずっとやってるって言ってるからね。アプデで敵の強さとか環境で辛さがコロコロ変わるし、マルチのハズレダイバー引く確率考えたらずっと同じ難易度プレイしないと分からんって理屈。なんせ悪い奴が記憶に残りやすいだけでそんなに遭遇するもんでもないし
勘違いした挙句わざわざ愚痴板の愚痴に反論つけた上でファームの方が効率いいって再度マウント取ってくるのも大概だけどな。
伝わりにくかったらすまんが非効率はむしろこっちが言われてる側なんですがそれは。自分はファームしないし拾うにしても通常ミッションのついでに出来る範囲でPOI回るってだけ。通常周回だけで済ませるか、通常周回はあくまでパパっと済ませてSCは別途ファームするかの違いで分かり合えないのはしょうがないかなって思ってる
途中送信。ファームしてる人って多分効率度外視だったりするだろうし、根本的に見ればどちらも必要だからやってるだけだし。まぁこればっかりはライブサービス型運営と昨今のマネタイズの悪いとこ取りみたいな設計なところに問題があるけどね。実際普通にPOI歩き回るより低難易度周回したほうが効率いいし
否定する気無いのに非効率って決めつけてるのはファーマーを否定する気無いって発言と矛盾してない?
逆に言うとSCファームってそんなに儲かるのかよ。そらゴミ拾いなんて非効率わざわざマルチでやらないでSC欲しかったらソロでファームしてろよって層いても無理ないわ。別にファーマーを否定する気は無いが自分はそれでも作業したくないしファームするくらいなら課金するかな。
暗に低難易度しか回してないからわからないんだと決めつけてて草
あんまり難しく(というか理不尽に)してほしくない派だけど別にプラチナ回収ミッションはやってもやらなくてもどっちでもいいし嫌ならやらなきゃいいだけなのでそのままでもいいと思うけどな。あんまり何でもかんでも駄々こねて取り上げるのもよくない。
まあまあ 短い地獄を楽しもう
いろんな意見があるのは理解してるがヘルダイバー側が強くなりすぎてきてちょっとつまらんな。プラチナ回収ミッションもこの難しさが面白いのにこれもそのうちナーフされるんだろうか。
変なプライドなのか知らんけど対戦車兵器系の支援装備持っていかないのに壊滅したりデス重ねまくったりするのはなんなんや
難易度9ヘルダイブばっかやってる民だけど高難易度周回してれば考え方変わるよ、敵の質と量がヤバいから死亡地点で要請装備拾いに行くリスクとか増援予算の重要性も跳ね上がるから意図してない巻き込み事故はしゃあないけど味方巻き込み上等プレイが1人いるだけでシャレにならん
それは多分貴方の懐が広いだけか苦戦体験やミッション失敗も込みで楽しめる姿勢持ってるからだと思うよ。成功してなんぼって思ってるところに難易度関わらず実力が不相応な人が来て足引っ張るだけ引っ張って戦線崩壊させて立て直し困難なくらいグダグダにしてからサイナラーって萎え落ちされるとお前もうゲーム辞めろって思う。別にこの気持ちわかってほしいとも思ってないしむしろわからなくてもいいよ。
分からんけどすぐ他のプレイヤーにイライラする人は難易度高いからカリカリしてるだけじゃないのかな。マトン専で難易度6か7でずっとやってるけどたまに空爆に巻き込まれたりするけどそんな他のプレイヤーにイライラすることないんだよね。頓珍漢なこと言ってたらごめん。
平時よりプレイヤーの質が下がってる気がする。まあ数ヶ月ぶりのウォーボンドに新惑星実装と目新しい要素ありゃ人も戻ってくる(もちろん変な奴もな)。どうせそういう粗悪な奴はちょっとやってすぐ飽きて辞めるからそれまでの辛抱。
そういうときは「ポッドは回収組にまわしてくれ!注射がたりない!」とか言えばポッドビーコンわりと投げ込んでくれる。言ってもダメ?うーんキックするか抜けよう!
近場の中規模巣穴単独で壊しててあと一つ適当に爆発物入れりゃ終わりの所C国の奴が後からノコノコと来て全く必要の無い500kg近くの死角に投げて来てファンファーレの後盛大に爆散してんのに謝りもせず何事も無いように立ち去り増援呼びませんとか流石に腹立つ、自分がバイルタイタンにでも見えてらっしゃる?明らかに接続不良ではないワンデス即抜けも見る頻度増えたしなんかさぁ…
だいたいソロに限ると攻略に支障ない程度には使えてしまう中途半端な強さのせい
アレは死体になっても体当たり判定が出ている?のかと思っていて立ち止まらないようにして対応してる
難易度7くらいで皆が砲塔の防衛もって来ててプラチナ運搬中しっかり守られているのに変なとこに立ってキルされてる人はちょっと周囲を見た方がいいなぁとは思う
ヘルダイバーズ3くらいでNPCに 「…はこんでも いいんた゛せ゛! なつかしい フ゜ラチナをよ!」って言われるよ多分。
なにそれこわい。なったことないけどストーカーASMRとか勘弁願いたい・・・
溶岩惑星、黒地形に赤い光が点在してて滅茶苦茶目が痛くなるんだけど
マグマ惑星ヤバすぎる。味方が下手過ぎてマッハで増援予算無くなる。せめて1人で10デスすんのは勘弁してくれや。
プラチナ回収何が面白いのこれ
プラチナ回収任務で外壁から援護は良いんだけどさ、外壁組が補給ポッドまで使うのはどうなのよ。運搬組の方が体力減るんだぞ
対物でスカストの脚撃っても死ななくなったの気持ち悪いなー
何かが強くなるとカテゴリーごとナーフするのが分かり切ってるから今の間に楽しんどけみたいな感じある
ナーフしたい欲を抑えられないけど普通にナーフすると叩かれるから、ダイバー側に+1の強化をして敵に+3の強化をして倒すのに必要な弾数を増やすみたいな調整もした前科があるしな
コヨーテの前科もあるし実際やりそうだから怖い。コヨーテ弱体化させるために火を弱くしますは、ブレイカー焼夷弾とかクックアウトの存在忘れてるアホ調整だと思った
ダブルフリーダムでガンシップも落とせてるし次の弱体化はしょぼいダメージ増加と引き換えにショットガン全般の距離減衰悪化されそうだな、ショットガンを近距離に特化させただけでダブルフリーダムの弱体化を意図したものではないみたいな言い訳文を添えてな
地雷ばらまきにホットドッグの役満いて草も生えない。もうこれわざとだろ。
射線が通ってる敵がいないはずなのに背中から撃たれるから振り向いたら マトン設置銃がすごい急角度でこっち撃ってたのをスッ…と本来曲がる範囲まで戻しやがった 今のマトンやってんね
マトン戦線が賑わってるから行ってみたがやっぱコイツら苦手だなぁ。ラグドールで引き摺り出されてボコられたり不意に砲塔でワンパンされたり急に神エイムしてみたり…。ムシやイカと比べて理不尽感強くてついムカついてしまう。初期に比べればずっとマシではあるんだろうけど。
ホンマやスマンな間抜けだったわ
支援系の煙幕類が弱すぎるからどうにかしての答えが煙幕使わないとまともにやってられないミッション作りますなのマジで何
爆発の煙でこっちからはちゃんと視認できないのに相手はバシバシ当ててくるの悔しい
敵の占有下の地域に突入するのがヘルダイバーだから敵の量とかは全然理不尽でいい。昔に比べてアサルトライフルとかも強化されたし。
いい加減時間切れでペリカンが勝手に離脱するのゲーム内で説明してくれんかな、バカな初心者が置いてったただの暴言吐いてきていちいち説明してやらなきゃいけないのクソなんだが
「マトン専で難易度6か7でずっとやってる」って当人が言ってんだから決めつけもクソもないだろ
↑そりゃ木主本人が6~7ずっとやってるって言ってるからね。アプデで敵の強さとか環境で辛さがコロコロ変わるし、マルチのハズレダイバー引く確率考えたらずっと同じ難易度プレイしないと分からんって理屈。なんせ悪い奴が記憶に残りやすいだけでそんなに遭遇するもんでもないし
勘違いした挙句わざわざ愚痴板の愚痴に反論つけた上でファームの方が効率いいって再度マウント取ってくるのも大概だけどな。
伝わりにくかったらすまんが非効率はむしろこっちが言われてる側なんですがそれは。自分はファームしないし拾うにしても通常ミッションのついでに出来る範囲でPOI回るってだけ。通常周回だけで済ませるか、通常周回はあくまでパパっと済ませてSCは別途ファームするかの違いで分かり合えないのはしょうがないかなって思ってる
途中送信。ファームしてる人って多分効率度外視だったりするだろうし、根本的に見ればどちらも必要だからやってるだけだし。まぁこればっかりはライブサービス型運営と昨今のマネタイズの悪いとこ取りみたいな設計なところに問題があるけどね。実際普通にPOI歩き回るより低難易度周回したほうが効率いいし
否定する気無いのに非効率って決めつけてるのはファーマーを否定する気無いって発言と矛盾してない?
逆に言うとSCファームってそんなに儲かるのかよ。そらゴミ拾いなんて非効率わざわざマルチでやらないでSC欲しかったらソロでファームしてろよって層いても無理ないわ。別にファーマーを否定する気は無いが自分はそれでも作業したくないしファームするくらいなら課金するかな。
暗に低難易度しか回してないからわからないんだと決めつけてて草
あんまり難しく(というか理不尽に)してほしくない派だけど別にプラチナ回収ミッションはやってもやらなくてもどっちでもいいし嫌ならやらなきゃいいだけなのでそのままでもいいと思うけどな。あんまり何でもかんでも駄々こねて取り上げるのもよくない。
まあまあ 短い地獄を楽しもう
いろんな意見があるのは理解してるがヘルダイバー側が強くなりすぎてきてちょっとつまらんな。プラチナ回収ミッションもこの難しさが面白いのにこれもそのうちナーフされるんだろうか。
変なプライドなのか知らんけど対戦車兵器系の支援装備持っていかないのに壊滅したりデス重ねまくったりするのはなんなんや
難易度9ヘルダイブばっかやってる民だけど高難易度周回してれば考え方変わるよ、敵の質と量がヤバいから死亡地点で要請装備拾いに行くリスクとか増援予算の重要性も跳ね上がるから意図してない巻き込み事故はしゃあないけど味方巻き込み上等プレイが1人いるだけでシャレにならん
それは多分貴方の懐が広いだけか苦戦体験やミッション失敗も込みで楽しめる姿勢持ってるからだと思うよ。成功してなんぼって思ってるところに難易度関わらず実力が不相応な人が来て足引っ張るだけ引っ張って戦線崩壊させて立て直し困難なくらいグダグダにしてからサイナラーって萎え落ちされるとお前もうゲーム辞めろって思う。別にこの気持ちわかってほしいとも思ってないしむしろわからなくてもいいよ。
分からんけどすぐ他のプレイヤーにイライラする人は難易度高いからカリカリしてるだけじゃないのかな。マトン専で難易度6か7でずっとやってるけどたまに空爆に巻き込まれたりするけどそんな他のプレイヤーにイライラすることないんだよね。頓珍漢なこと言ってたらごめん。
平時よりプレイヤーの質が下がってる気がする。まあ数ヶ月ぶりのウォーボンドに新惑星実装と目新しい要素ありゃ人も戻ってくる(もちろん変な奴もな)。どうせそういう粗悪な奴はちょっとやってすぐ飽きて辞めるからそれまでの辛抱。
そういうときは「ポッドは回収組にまわしてくれ!注射がたりない!」とか言えばポッドビーコンわりと投げ込んでくれる。言ってもダメ?うーんキックするか抜けよう!
近場の中規模巣穴単独で壊しててあと一つ適当に爆発物入れりゃ終わりの所C国の奴が後からノコノコと来て全く必要の無い500kg近くの死角に投げて来てファンファーレの後盛大に爆散してんのに謝りもせず何事も無いように立ち去り増援呼びませんとか流石に腹立つ、自分がバイルタイタンにでも見えてらっしゃる?明らかに接続不良ではないワンデス即抜けも見る頻度増えたしなんかさぁ…
だいたいソロに限ると攻略に支障ない程度には使えてしまう中途半端な強さのせい
アレは死体になっても体当たり判定が出ている?のかと思っていて立ち止まらないようにして対応してる
難易度7くらいで皆が砲塔の防衛もって来ててプラチナ運搬中しっかり守られているのに変なとこに立ってキルされてる人はちょっと周囲を見た方がいいなぁとは思う
ヘルダイバーズ3くらいでNPCに 「…はこんでも いいんた゛せ゛! なつかしい フ゜ラチナをよ!」って言われるよ多分。
なにそれこわい。なったことないけどストーカーASMRとか勘弁願いたい・・・
溶岩惑星、黒地形に赤い光が点在してて滅茶苦茶目が痛くなるんだけど
マグマ惑星ヤバすぎる。味方が下手過ぎてマッハで増援予算無くなる。せめて1人で10デスすんのは勘弁してくれや。
プラチナ回収何が面白いのこれ
プラチナ回収任務で外壁から援護は良いんだけどさ、外壁組が補給ポッドまで使うのはどうなのよ。運搬組の方が体力減るんだぞ