レルキャ30秒×2発楽しいって意見見かけるけど正気か?って思う。限られたリソースの中で四苦八苦しながらやりくりするのが楽しかったのに15秒おきにレルキャポイ投げするだけでいいからリソースもクソもない。無双ゲーがやりたいんじゃないんだよな。まあ最初の数戦だけは確かに楽しかったし全体命令向けの一時的な措置だからと我慢してやってたけどレルキャ30秒化反対なのは今でも変わらない。
全体命令の為の一時的な強化ということで一応受け入れてそれなりにお祭り感を楽しんでいたけど、軌道レールキャノンはどうなるんだろうか。ほぼ必中必殺の性能なんだから流石に30秒は短すぎよ。
25日にXbox版発売だし来週にはなんかあるべ お盆休みに欲しかったのは同意だが先週のは2週間の休暇明けすぐだし
110mmの+1回とレールガンの精度向上は、それぞれバフダイバーでの機銃掃射や重貫通武器と比べて若干バランス取れてなかったのを、長所違いの同格武装まで上げてくれたと思ってる。まあ、評価なんて人それぞれかもしれんが。
言うほど最近かなぁ...それ。まあそれ含めるにしても強化されても1回のアプデで1つ2つだけバッとしない強化入るくらいじゃない?ヤケクソ強化期待してる人もいるけど多分最近の運営方針的にそういうのはもう来ないぞ。それこそ第二部バフダイバーでも来ない限りな。
マジで?今日アプデ無いの?最悪燃焼武器とスタン武器の救済だけでも早急にやってほしかったんだが...
レールガンとか、110mmとか。
バフダイバー忘れてるんじゃなくてむしろ忘れられないからこそもうあのレベルのバランス調整は期待出来ないだろうなって悲観的になる。最近直近のウォーボンド産のバランス調整だけで武器はまだしも昔の戦略支援のバランス調整された試しほとんど無くない?ちょっとCDいじるだけで使いたくなる支援結構あるよ?
勘違いしてもらったら困るけど自分はむしろレルキャも精密も今の環境だと物足りないって思ってる。強化来たら万々歳だけどバフダイバーレベルのアッパー調整祭りがあればまだしも今のバランス調整消極的スタイル的に期待出来ないからそれなら1個救って1個見捨てる調整するくらいならあまり環境動かさすぎなければいいのではって言ってるだけ。マジでさぁレルキャも精密も救ってくれよアロへよ。
「これがあるからこれ以上強化できない」の比較対象がまた弱支援だったり弱武器にあげる人はBuffDiversのことを少しは考えて
120mmはギリ降下艇落としに使えるけど効率は低いし拠点潰しも大体の場合対戦車陣地置いたほうが早いのにね マトンは敵が散らばりがちな都合上攻撃支援全般があまり有効じゃないのと多分そもそも海外は弾幕系が好きっぽくて良く見るのはあるけど
今のレールキャノンリキャスト30秒×2でスーヘルマトン行って増援使い切るような奴らは何やってもできないので大人しく難易度下げてくれ
ということもあるし他でヘルボム使いたいこともあるから軌道精密で壊してる
なぜマトン初心者は軌道弾幕系を持っていきたがるのか
ジャマーのコンソール前でヘルボムを要請するとビーコンが跳ね返って全然呼べなかった。結局離れた所に要請したけれど、モタモタしてたら敵が来るし焦った。コンソール前で跳ね返るのやめて欲しい
やばめの低レベトロール見たわ。ホストでもねぇのについて来い連打、勝手にメイン目標速攻して即脱出要請、エクソで人のこと踏んでも謝らないくせに自分がやられたらすぐ味方に文句メッセ飛ばす。最後は脱出直前に携帯型ヘルボム勝手に起動させて味方3人爆死してホスト萎え落ちしてしまった。PSユーザーだから通報してやったけど
クイックで落下した直後に名指しでチーター扱いされキックされたのは解せない。チーター扱いした奴は即ブロック
流石にデータ取りの為だと思いたいけどそうだとしても全体命令の内容と強化幅がめちゃくちゃ過ぎて普通に大型相手に投げてもいい(というかその気がなくともタゲ吸われる)し下手したらファクスト出てきた途端にレルキャ4発くらい飛んできて一瞬で鉄クズになる様子なんて見たくなかった。
なんなら昔もオフィシャルな表記は中装甲(3)までで強化中装甲は勝手にプレイヤーが呼んでただけよ
「bunker」に対して「今向かってる」まで返事したんだからその場で待機しててくれねえかなぁ!?
開発がデータを取るために一時的にCD短くしてるのは分かるけどこんな極端に短くしてして意味あるのかな?それとも自分の考えすぎでデータや意見なんか求めて無くてただ普段の性能だと無理な全体命令の為の特に何も考えてないバフなのかな?
今のマトン雑にレルキャ飛び交う環境で正直おもんないな。たまにとんちんかんな強化案出す人いるけどやっぱ必中ほぼ確殺のレルキャがCD短すぎるのはアカンて。
昔の記憶のままだった申し訳ない なんか昔は強化中装甲とかで区分けされてたのが今はもうないっていうのをさっき初めて知ったよ...
そういう意味じゃないのはわかるが普段から無反動は要らねぇんだよ
いうて実質的には敵の装甲が無装甲(0)、軽1,軽2、中、重、戦車(5)だし、武器の貫通もAV2からAV6だから、軽中重戦車の4表記で割と足りとるぞ
途中参加した人にメイン武器を拾っていかれた。次の要請まで長かったからしつこくストーキングしてマークしまくってたら返してくれた。弾なくなってたけどまあいいや
マジでなんで軽中重しか表記しないのに内部的にはもっと細かく分かれてるのをゲーム中で明記しないのか本当に理解に苦しむ
知らなかったからありがとう。遮蔽物の少ないマップで大量発生すると難易度がグッと上がって大変だった
久しぶりに偵察車両持ちにキレたわ。何でこれ持ってくる奴クソなのしかいねぇの?タクシードライバー気取りもムカつくけどこの際それはええわ。迎えに来るならまず手前で止まれ、そのままの勢いで轢くな、吹っ飛ばすな。あと人がエポックチャージ構えてるところに偵察車両で前に割り込んで被爆して「?」じゃねぇよてめぇの目は節穴かよ。
だいぶ前だけど、アロヘの公式配信で開発チームがものすごいヘタプレイを晒して全世界の視聴者がドン引きするっていう事件があってね…。あれから公開配信もしなくなっちゃった。今でもアロヘはエアプと言われる要因の一つ。
逆にめちゃくちゃ上手すぎる説…ないか
これ https://youtu.be/oqZ9IvGJcDs?si=QEHqi4J0RNHGbjyc?t=280
あるよ、バーサーカーと出現テーブル一緒
別に嫌いじゃないけど荒れたら嫌だからこちらへ。ウォーストライダー出てくる時はやたらと出てこない?さっき10体くらい見た。2体くらいしか出ないときもある。毒虫みたいに出るの決まってるとかあるかな
開発ってガチで5.6難易度ぐらいでしかテストしてないんかなぁ。火炎系の調整があまりにも控えめなのも、その難易度帯だと強力すぎるとかなんだろうかと邪推してしまう。大量の大型や、裏回ってくる大量の小型とか体感してないんだろうか。
ユーハイムで筋力強化のブースターつけただけでキックされたわ、短気すぎ中華製糞オートマトン
テルミット刺した砲台が無反動で破壊された結果、刺したテルミットが俺に降ってきて死んだことがある
ダブってでも大型を素早く倒すかは賛否あるけど、すでにデコレーションしてるファブリケーターにおかわりするのはさすがに無駄だと思ってる
まぁ僅か数秒とはいえ即殺せるなら殺したほうが、被害を最小限に抑えれることあるから仕方ないさ…
テルミット刺さってるのに他のリソース使って撃破するのやめて欲しい。俺のテルミットいつも敵の残骸をデコレーションしてる。その無反動やレルキャは他の敵を倒すのに使ってくれ…
レルキャ30秒×2発楽しいって意見見かけるけど正気か?って思う。限られたリソースの中で四苦八苦しながらやりくりするのが楽しかったのに15秒おきにレルキャポイ投げするだけでいいからリソースもクソもない。無双ゲーがやりたいんじゃないんだよな。まあ最初の数戦だけは確かに楽しかったし全体命令向けの一時的な措置だからと我慢してやってたけどレルキャ30秒化反対なのは今でも変わらない。
全体命令の為の一時的な強化ということで一応受け入れてそれなりにお祭り感を楽しんでいたけど、軌道レールキャノンはどうなるんだろうか。ほぼ必中必殺の性能なんだから流石に30秒は短すぎよ。
25日にXbox版発売だし来週にはなんかあるべ お盆休みに欲しかったのは同意だが先週のは2週間の休暇明けすぐだし
110mmの+1回とレールガンの精度向上は、それぞれバフダイバーでの機銃掃射や重貫通武器と比べて若干バランス取れてなかったのを、長所違いの同格武装まで上げてくれたと思ってる。まあ、評価なんて人それぞれかもしれんが。
言うほど最近かなぁ...それ。まあそれ含めるにしても強化されても1回のアプデで1つ2つだけバッとしない強化入るくらいじゃない?ヤケクソ強化期待してる人もいるけど多分最近の運営方針的にそういうのはもう来ないぞ。それこそ第二部バフダイバーでも来ない限りな。
マジで?今日アプデ無いの?最悪燃焼武器とスタン武器の救済だけでも早急にやってほしかったんだが...
レールガンとか、110mmとか。
バフダイバー忘れてるんじゃなくてむしろ忘れられないからこそもうあのレベルのバランス調整は期待出来ないだろうなって悲観的になる。最近直近のウォーボンド産のバランス調整だけで武器はまだしも昔の戦略支援のバランス調整された試しほとんど無くない?ちょっとCDいじるだけで使いたくなる支援結構あるよ?
勘違いしてもらったら困るけど自分はむしろレルキャも精密も今の環境だと物足りないって思ってる。強化来たら万々歳だけどバフダイバーレベルのアッパー調整祭りがあればまだしも今のバランス調整消極的スタイル的に期待出来ないからそれなら1個救って1個見捨てる調整するくらいならあまり環境動かさすぎなければいいのではって言ってるだけ。マジでさぁレルキャも精密も救ってくれよアロへよ。
「これがあるからこれ以上強化できない」の比較対象がまた弱支援だったり弱武器にあげる人はBuffDiversのことを少しは考えて
120mmはギリ降下艇落としに使えるけど効率は低いし拠点潰しも大体の場合対戦車陣地置いたほうが早いのにね マトンは敵が散らばりがちな都合上攻撃支援全般があまり有効じゃないのと多分そもそも海外は弾幕系が好きっぽくて良く見るのはあるけど
今のレールキャノンリキャスト30秒×2でスーヘルマトン行って増援使い切るような奴らは何やってもできないので大人しく難易度下げてくれ
ということもあるし他でヘルボム使いたいこともあるから軌道精密で壊してる
なぜマトン初心者は軌道弾幕系を持っていきたがるのか
ジャマーのコンソール前でヘルボムを要請するとビーコンが跳ね返って全然呼べなかった。結局離れた所に要請したけれど、モタモタしてたら敵が来るし焦った。コンソール前で跳ね返るのやめて欲しい
やばめの低レベトロール見たわ。ホストでもねぇのについて来い連打、勝手にメイン目標速攻して即脱出要請、エクソで人のこと踏んでも謝らないくせに自分がやられたらすぐ味方に文句メッセ飛ばす。最後は脱出直前に携帯型ヘルボム勝手に起動させて味方3人爆死してホスト萎え落ちしてしまった。PSユーザーだから通報してやったけど
クイックで落下した直後に名指しでチーター扱いされキックされたのは解せない。チーター扱いした奴は即ブロック
流石にデータ取りの為だと思いたいけどそうだとしても全体命令の内容と強化幅がめちゃくちゃ過ぎて普通に大型相手に投げてもいい(というかその気がなくともタゲ吸われる)し下手したらファクスト出てきた途端にレルキャ4発くらい飛んできて一瞬で鉄クズになる様子なんて見たくなかった。
なんなら昔もオフィシャルな表記は中装甲(3)までで強化中装甲は勝手にプレイヤーが呼んでただけよ
「bunker」に対して「今向かってる」まで返事したんだからその場で待機しててくれねえかなぁ!?
開発がデータを取るために一時的にCD短くしてるのは分かるけどこんな極端に短くしてして意味あるのかな?それとも自分の考えすぎでデータや意見なんか求めて無くてただ普段の性能だと無理な全体命令の為の特に何も考えてないバフなのかな?
今のマトン雑にレルキャ飛び交う環境で正直おもんないな。たまにとんちんかんな強化案出す人いるけどやっぱ必中ほぼ確殺のレルキャがCD短すぎるのはアカンて。
昔の記憶のままだった申し訳ない なんか昔は強化中装甲とかで区分けされてたのが今はもうないっていうのをさっき初めて知ったよ...
そういう意味じゃないのはわかるが普段から無反動は要らねぇんだよ
いうて実質的には敵の装甲が無装甲(0)、軽1,軽2、中、重、戦車(5)だし、武器の貫通もAV2からAV6だから、軽中重戦車の4表記で割と足りとるぞ
途中参加した人にメイン武器を拾っていかれた。次の要請まで長かったからしつこくストーキングしてマークしまくってたら返してくれた。弾なくなってたけどまあいいや
マジでなんで軽中重しか表記しないのに内部的にはもっと細かく分かれてるのをゲーム中で明記しないのか本当に理解に苦しむ
知らなかったからありがとう。遮蔽物の少ないマップで大量発生すると難易度がグッと上がって大変だった
久しぶりに偵察車両持ちにキレたわ。何でこれ持ってくる奴クソなのしかいねぇの?タクシードライバー気取りもムカつくけどこの際それはええわ。迎えに来るならまず手前で止まれ、そのままの勢いで轢くな、吹っ飛ばすな。あと人がエポックチャージ構えてるところに偵察車両で前に割り込んで被爆して「?」じゃねぇよてめぇの目は節穴かよ。
だいぶ前だけど、アロヘの公式配信で開発チームがものすごいヘタプレイを晒して全世界の視聴者がドン引きするっていう事件があってね…。あれから公開配信もしなくなっちゃった。今でもアロヘはエアプと言われる要因の一つ。
逆にめちゃくちゃ上手すぎる説…ないか
これ https://youtu.be/oqZ9IvGJcDs?si=QEHqi4J0RNHGbjyc?t=280
あるよ、バーサーカーと出現テーブル一緒
別に嫌いじゃないけど荒れたら嫌だからこちらへ。ウォーストライダー出てくる時はやたらと出てこない?さっき10体くらい見た。2体くらいしか出ないときもある。毒虫みたいに出るの決まってるとかあるかな
開発ってガチで5.6難易度ぐらいでしかテストしてないんかなぁ。火炎系の調整があまりにも控えめなのも、その難易度帯だと強力すぎるとかなんだろうかと邪推してしまう。大量の大型や、裏回ってくる大量の小型とか体感してないんだろうか。
ユーハイムで筋力強化のブースターつけただけでキックされたわ、短気すぎ中華製糞オートマトン
テルミット刺した砲台が無反動で破壊された結果、刺したテルミットが俺に降ってきて死んだことがある
ダブってでも大型を素早く倒すかは賛否あるけど、すでにデコレーションしてるファブリケーターにおかわりするのはさすがに無駄だと思ってる
まぁ僅か数秒とはいえ即殺せるなら殺したほうが、被害を最小限に抑えれることあるから仕方ないさ…
テルミット刺さってるのに他のリソース使って撃破するのやめて欲しい。俺のテルミットいつも敵の残骸をデコレーションしてる。その無反動やレルキャは他の敵を倒すのに使ってくれ…