こっちがステルスしてる脇をさっそうと走り抜け敵を集めまくる新兵。 撃ち殺すぞ
キックしても履歴から追いかけて来てTKする反逆者もいたからブロック推奨です。
5回は流石に故意でいい。多分支援攻撃に巻き込まれたとかの腹いせじゃね?
むしろ5回も撃たせるとか聖人ですか貴方は
ホストやってたら同じ野良に5回撃ち殺されたんだけど流石にTK扱いで良いよな?
暑いとか寒いとかならまだリアリティあるし、寒いのに関してはエネルギー武器にバフかかるからギミックとして面白い。ただ複雑な支援計画とか惑星関係ね〜じゃんって感じだし、イオン嵐とか浮遊胞子はただただ理不尽で面白くないよね
なんか運営はDiscordのことを全ヘルダイバープレイヤーが利用してるって勘違いしてるみたい。今まで声明とか開発経過みたいのも他の媒体では全然出さなかったし、Discordで言えば全員に伝わると思ってる節がある。つい最近それを改めますって言ったばかりだったと思ったんだけどな。
ほんとこれ
浮遊胞子でスポアチャージャー湧くのクソすぎ。そもそもプレイヤーに不利にしかならならいうざったい作戦影響多すぎ・起きすぎ
DSSの投票機能流用してもっと色々やって欲しい。街の名前決めるとか、一時的に支給される戦略支援決めるとか。まあ面倒くさいからやらないと思うけど
外人も同じ考えみたいでディスコやRedditでゲーム内で投票できるようにすべきって意見がすごく多くなってる
ゲーム内の街の名前ぐらいDiscordで決めるんじゃなくて、ゲーム内で決めたらどうなんや。なんのためのDSSの投票機能なんよ
煙いのは百歩譲ってもう良いんだけど敵は煙?土埃?の向こうから正確にこっちを視認してくるのはマジで何?
そこに不満の声をあげると「冗談とかコミュニケーションのつもりで…」とか逃げるのもウンザリかも。語録やミームを織り交ぜてるとそっちへの悪評にしかならないし
特定ミッションのXP減少バグ、プレイ自体には害はないとはいえ、2か月たっても直らないとはな…先週少し開発が話していたからいい加減直って欲しいものだ。
まただよ...分かった気になって全然違う運用の武器を「○○で良くね」って上げてくるのやめてほしい。
オートキャノンの跳弾でファブ壊すやつもアプデで潰されたの思い出した。まぁ、当時はあんま気にしてなかったけど今になると腹立ってきたかも。燃料サイロの配置変えたりとかほどではないけど。砲弾投げは…再び安定して投げられる技術は身についたけど、時間の問題か。
イラプターは対物ライフルの亜種として支援武器で良かったと思うんだよね。じゃあオートキャノンでいいかってなるけど。
クリムジカでホバー使って岩上に逃げて増援枯渇するまで上から撃ち下ろし&迫撃砲設置とスピアガンでガス責め。ここでたびたび話題に上がる中国ニキかと思ってSteamで検索したらマジの日本人じゃねーか!クソ!ってなったわ。中国ニキ疑ってスマんかった…
最近高難度だと一時期と比べてイラプター使用者めっきり減った気がするけど気のせいかな。破片取り上げは反対だけどエルゴとレートは劣悪だった頃に戻して散々爆発クロスボウ万歳してた癖にイラプター強化された途端擦り寄ってきたミーハー追い出してもいいと思ってる。
おもろいおもろくないで言えばおもろくないけどデバフ全部取っ払ったらそれはそれで味気なくなるからな。影響時間短めだし視界不良よりはマシと思って割り切ってる。まあそういうデバフ要らねぇ派向けに中低難度はもう少し影響少なめでいいんじゃないかなとは思う。それはそれとしてイオン嵐中に死ぬくせに増援最速の鬼連打してくる奴は糞。
援護してるつもりか知らんが味方にイラプターの銃口向けるクソが多過ぎる!もう一度破片を取り上げられてしまえ!!
イオン嵐とか複雑な支援計画とか誰がおもろいん??
あと公式ディスコでshamsjorjani(CEO)が来ることもあるからそのときに火炎放射器の強化の予定を聞くといい、加えて強化を望むプレイヤーが沢山いる的な文を添えるとグッド、運がいいと読んでくれてバランス担当に言ってくれることがある。(CEOが来る時間帯はアプデ直後か18:00~6:00の辺りにいることが多い)
運営は火炎放射器の射程を長くすると強すぎる(使えるようになる)って思ってる節があるから低評価爆撃があるかReddit辺りでロビー活動するなりしないとマジで動かないぞ、Redditで火炎放射器の強化を望むことを英文でスレ立てして大量の賛同を得るしかない、英語ができないのならAI使って英訳を頼むとやってくれる。公式ヘルダイバーがあるRedditのURL https://www.reddit.com/r/Helldivers/
火炎放射器に救いはないんですか?
PVPならズルしてるやつしても寧ろ勝ってやるぜとか通報されるゾ〜くらいで済むんだけど、協力ゲーでやられるとこっちのするべき仕事を取られてるというか、楽しみを奪われてるのと同意義だから凄い萎える
これofこれ。武器をナーフしないと堂々youtubeで言っておきながら実際は敵の耐性上げて事実上ナーフしたりね。プレイヤーに誠実じゃない癖にプレイヤーには全肯定を求めるからちょっと引く
無能は今に始まった話じゃないですからね、バグもクラッシュも調整不足も許容しますよ。ただサイレントでしょーもない変更いれるのだけは許せん。技術よりもリスペクトと誠実さがない。
何をこんなに修正手こずってるんだろうな。正直気にしすぎても精神衛生上良くないし、1人くらいズルしてる奴いてもいいか、自分は関係ないしくらいに割り切ってる。
いーかげん補給パックグリッチは直してくれよ。真面目にリソース管理してるこっちがバカみたいじゃん。
高難度と理不尽を分けるのは納得感の多寡なんだが、分解すると「A:正解行動の許容範囲」と「B:正解時のリワード」と「C:不正解時のペナルティ」の3要素になる ヘルダイバーの不評要素はだいたいこのうち全部が釣り合ってないせいなのでどれか一つでも雑に緩和すれば随分マシになると思う
>> 3906 開発的にスポーン周りのアルゴリズムや弱点部位の調整が面倒だからHPだけ弄りましたって感が強いんよね 個人の見解だけどこれまでの問題点は理不尽な壁抜け攻撃と異常なまでのスポーン頻度だからHPではないと思うんよね
弱くするのと引き換えに爆発耐性つければ良かったのにとは思う。それなら爆発で手軽に倒せないから連射武器で倒す方に仕向けられるし。結局頭同時に攻撃できる爆発かよってなる
みんながみんな難しさとか理不尽を求めている訳ではないのは分かってるけど、アプデのたびに少しずつ簡単になっていく気がしてちょっと嫌になってくる。マトンのストライダー、ムシのスピューワーみたいにフレッシュモブも難易度8辺りで分けてくれてもよかったのよ?
顔は爆破耐性80とかでよかったよなー。
慣れる前だと理不尽に感じるのも本当だし 慣れると物足りなくなるのも本当だし バランスってむずいよね
なんかフレッシュモブ妙に柔らかくなっちまって、弱点も無いし馬鹿みたいにHPあるけど無装甲で、DPSの理論値の暴力叩きつけて黙らせるのが好きだったのに。普段理不尽だったころの方がよかったって言ってる人らの気持ち分かってきた気がする。
まあまあ。アプデの度に簡単になって消化不良になってるところに今度は後から入ってきたベテランが空気読まずに1人で全部片付けたから白けたって言われたら反発したくなる気持ちも分かるが愚痴板の木の下で真逆の話題で盛り上がるのはやめとけ。愚痴板なんだから言わせておけばいい。
↑本当にマジでほんそれ。これなんとかならんのかね。参加制限設けるのもレベルとスキルはノットイコールで難しそうだから、最高難易度を選ぶと警告が出るようにしてもいい気がするんだけどな。免責同意書風にしとけばゲームの雰囲気にも合ってるし。
こっちがステルスしてる脇をさっそうと走り抜け敵を集めまくる新兵。 撃ち殺すぞ
キックしても履歴から追いかけて来てTKする反逆者もいたからブロック推奨です。
5回は流石に故意でいい。多分支援攻撃に巻き込まれたとかの腹いせじゃね?
むしろ5回も撃たせるとか聖人ですか貴方は
ホストやってたら同じ野良に5回撃ち殺されたんだけど流石にTK扱いで良いよな?
暑いとか寒いとかならまだリアリティあるし、寒いのに関してはエネルギー武器にバフかかるからギミックとして面白い。ただ複雑な支援計画とか惑星関係ね〜じゃんって感じだし、イオン嵐とか浮遊胞子はただただ理不尽で面白くないよね
なんか運営はDiscordのことを全ヘルダイバープレイヤーが利用してるって勘違いしてるみたい。今まで声明とか開発経過みたいのも他の媒体では全然出さなかったし、Discordで言えば全員に伝わると思ってる節がある。つい最近それを改めますって言ったばかりだったと思ったんだけどな。
ほんとこれ
浮遊胞子でスポアチャージャー湧くのクソすぎ。そもそもプレイヤーに不利にしかならならいうざったい作戦影響多すぎ・起きすぎ
DSSの投票機能流用してもっと色々やって欲しい。街の名前決めるとか、一時的に支給される戦略支援決めるとか。まあ面倒くさいからやらないと思うけど
外人も同じ考えみたいでディスコやRedditでゲーム内で投票できるようにすべきって意見がすごく多くなってる
ゲーム内の街の名前ぐらいDiscordで決めるんじゃなくて、ゲーム内で決めたらどうなんや。なんのためのDSSの投票機能なんよ
煙いのは百歩譲ってもう良いんだけど敵は煙?土埃?の向こうから正確にこっちを視認してくるのはマジで何?
そこに不満の声をあげると「冗談とかコミュニケーションのつもりで…」とか逃げるのもウンザリかも。語録やミームを織り交ぜてるとそっちへの悪評にしかならないし
特定ミッションのXP減少バグ、プレイ自体には害はないとはいえ、2か月たっても直らないとはな…先週少し開発が話していたからいい加減直って欲しいものだ。
まただよ...分かった気になって全然違う運用の武器を「○○で良くね」って上げてくるのやめてほしい。
オートキャノンの跳弾でファブ壊すやつもアプデで潰されたの思い出した。まぁ、当時はあんま気にしてなかったけど今になると腹立ってきたかも。燃料サイロの配置変えたりとかほどではないけど。砲弾投げは…再び安定して投げられる技術は身についたけど、時間の問題か。
イラプターは対物ライフルの亜種として支援武器で良かったと思うんだよね。じゃあオートキャノンでいいかってなるけど。
クリムジカでホバー使って岩上に逃げて増援枯渇するまで上から撃ち下ろし&迫撃砲設置とスピアガンでガス責め。ここでたびたび話題に上がる中国ニキかと思ってSteamで検索したらマジの日本人じゃねーか!クソ!ってなったわ。中国ニキ疑ってスマんかった…
最近高難度だと一時期と比べてイラプター使用者めっきり減った気がするけど気のせいかな。破片取り上げは反対だけどエルゴとレートは劣悪だった頃に戻して散々爆発クロスボウ万歳してた癖にイラプター強化された途端擦り寄ってきたミーハー追い出してもいいと思ってる。
おもろいおもろくないで言えばおもろくないけどデバフ全部取っ払ったらそれはそれで味気なくなるからな。影響時間短めだし視界不良よりはマシと思って割り切ってる。まあそういうデバフ要らねぇ派向けに中低難度はもう少し影響少なめでいいんじゃないかなとは思う。それはそれとしてイオン嵐中に死ぬくせに増援最速の鬼連打してくる奴は糞。
援護してるつもりか知らんが味方にイラプターの銃口向けるクソが多過ぎる!もう一度破片を取り上げられてしまえ!!
イオン嵐とか複雑な支援計画とか誰がおもろいん??
あと公式ディスコでshamsjorjani(CEO)が来ることもあるからそのときに火炎放射器の強化の予定を聞くといい、加えて強化を望むプレイヤーが沢山いる的な文を添えるとグッド、運がいいと読んでくれてバランス担当に言ってくれることがある。(CEOが来る時間帯はアプデ直後か18:00~6:00の辺りにいることが多い)
運営は火炎放射器の射程を長くすると強すぎる(使えるようになる)って思ってる節があるから低評価爆撃があるかReddit辺りでロビー活動するなりしないとマジで動かないぞ、Redditで火炎放射器の強化を望むことを英文でスレ立てして大量の賛同を得るしかない、英語ができないのならAI使って英訳を頼むとやってくれる。公式ヘルダイバーがあるRedditのURL https://www.reddit.com/r/Helldivers/
火炎放射器に救いはないんですか?
PVPならズルしてるやつしても寧ろ勝ってやるぜとか通報されるゾ〜くらいで済むんだけど、協力ゲーでやられるとこっちのするべき仕事を取られてるというか、楽しみを奪われてるのと同意義だから凄い萎える
これofこれ。武器をナーフしないと堂々youtubeで言っておきながら実際は敵の耐性上げて事実上ナーフしたりね。プレイヤーに誠実じゃない癖にプレイヤーには全肯定を求めるからちょっと引く
無能は今に始まった話じゃないですからね、バグもクラッシュも調整不足も許容しますよ。ただサイレントでしょーもない変更いれるのだけは許せん。技術よりもリスペクトと誠実さがない。
何をこんなに修正手こずってるんだろうな。正直気にしすぎても精神衛生上良くないし、1人くらいズルしてる奴いてもいいか、自分は関係ないしくらいに割り切ってる。
いーかげん補給パックグリッチは直してくれよ。真面目にリソース管理してるこっちがバカみたいじゃん。
高難度と理不尽を分けるのは納得感の多寡なんだが、分解すると「A:正解行動の許容範囲」と「B:正解時のリワード」と「C:不正解時のペナルティ」の3要素になる ヘルダイバーの不評要素はだいたいこのうち全部が釣り合ってないせいなのでどれか一つでも雑に緩和すれば随分マシになると思う
>> 3906
開発的にスポーン周りのアルゴリズムや弱点部位の調整が面倒だからHPだけ弄りましたって感が強いんよね
個人の見解だけどこれまでの問題点は理不尽な壁抜け攻撃と異常なまでのスポーン頻度だからHPではないと思うんよね
弱くするのと引き換えに爆発耐性つければ良かったのにとは思う。それなら爆発で手軽に倒せないから連射武器で倒す方に仕向けられるし。結局頭同時に攻撃できる爆発かよってなる
みんながみんな難しさとか理不尽を求めている訳ではないのは分かってるけど、アプデのたびに少しずつ簡単になっていく気がしてちょっと嫌になってくる。マトンのストライダー、ムシのスピューワーみたいにフレッシュモブも難易度8辺りで分けてくれてもよかったのよ?
顔は爆破耐性80とかでよかったよなー。
慣れる前だと理不尽に感じるのも本当だし 慣れると物足りなくなるのも本当だし バランスってむずいよね
なんかフレッシュモブ妙に柔らかくなっちまって、弱点も無いし馬鹿みたいにHPあるけど無装甲で、DPSの理論値の暴力叩きつけて黙らせるのが好きだったのに。普段理不尽だったころの方がよかったって言ってる人らの気持ち分かってきた気がする。
まあまあ。アプデの度に簡単になって消化不良になってるところに今度は後から入ってきたベテランが空気読まずに1人で全部片付けたから白けたって言われたら反発したくなる気持ちも分かるが愚痴板の木の下で真逆の話題で盛り上がるのはやめとけ。愚痴板なんだから言わせておけばいい。
↑本当にマジでほんそれ。これなんとかならんのかね。参加制限設けるのもレベルとスキルはノットイコールで難しそうだから、最高難易度を選ぶと警告が出るようにしてもいい気がするんだけどな。免責同意書風にしとけばゲームの雰囲気にも合ってるし。