【ジェム】の性能って製作者の魔法の威力に依存するはずだから弱くない?
下手に強い魔法だと要求される素材や技量が高いものになって大量生産が難しくなるから、籠める魔法は弱くても良い。 間合いの外にいる奴にSTR40万で投げつけるか、物理が効かないやつにAGI40万で大量に投げつけるかなので。 それでも強い魔法を求めるなら通常より10枠多い装備で生産時のMPを補う
40万の内訳の装備枠(20×10)がよくわからなかった。 装備枠10枠分に何か装備するのだとしたら、ステータスを20倍する装備を10個ってこと?
《装備枠拡張》が上級職の範囲だと3枠ぐらい ルンペルで10倍して30枠 この内20枠を次の《???》で潰す 《???》で潰した武器装備枠を参照するときにルンペルで10倍 よって20枠×10(ルンペル)
ジョブスキルの説明がどう表記されているかに影響されそう。
それでも上級職一つでステータスが4万確保できるなら十分だと感じる。 使い捨てるように調整された剣(1回限りで強力なスキルが発動できるとか)を+600%で大量に運用できるなら、閣下でも格上を倒せるんじゃないかな。
武器枠とアクセサリー枠どちらも増えるしジョブスキルの説明にどの枠がいくつ増えるみたいな数字が書かれてない可能性あるかも?
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下手に強い魔法だと要求される素材や技量が高いものになって大量生産が難しくなるから、籠める魔法は弱くても良い。
間合いの外にいる奴にSTR40万で投げつけるか、物理が効かないやつにAGI40万で大量に投げつけるかなので。
それでも強い魔法を求めるなら通常より10枠多い装備で生産時のMPを補う
40万の内訳の装備枠(20×10)がよくわからなかった。
装備枠10枠分に何か装備するのだとしたら、ステータスを20倍する装備を10個ってこと?
《装備枠拡張》が上級職の範囲だと3枠ぐらい ルンペルで10倍して30枠 この内20枠を次の《???》で潰す
《???》で潰した武器装備枠を参照するときにルンペルで10倍 よって20枠×10(ルンペル)
ジョブスキルの説明がどう表記されているかに影響されそう。
「潰れている装備枠20枠×ステータス+200」→「潰れている装備枠20×10枠×ステータス+200×10」= 40万
「潰した装備枠1枠ごとにステータス+200」→「潰した装備枠1枠ごとにステータス+200×10」=20×2000 = 4万
それでも上級職一つでステータスが4万確保できるなら十分だと感じる。
使い捨てるように調整された剣(1回限りで強力なスキルが発動できるとか)を+600%で大量に運用できるなら、閣下でも格上を倒せるんじゃないかな。
武器枠とアクセサリー枠どちらも増えるしジョブスキルの説明にどの枠がいくつ増えるみたいな数字が書かれてない可能性あるかも?