スキル性能で言うと予測も込みだが 獣戦士なら大体超級職の1/3で上級職の1/2 操縦士なら上級職の1/2 こんなもんだが汎用性とか考えるとまたわからない
たしかにスキルレベル5で30%、スキルレベル10で60%、スキルレベルEXで100%って感じですよね
決死隊みたいにクソみたいな条件で許される範囲はどの程度だろう
あとはアクティブスキルとかはコストも上げて相乗させて効果を増やしつつ…って感じかなあ
逆にあれステータスもロクに上がらない・死ななきゃいけないクソ条件でダメージ2倍にしかならないのかなりしょっぱいよな
襲撃者系統が下級でも三倍行けるからなぁ。しかもステもジョブ一つ目でも戦えるくらいにはあるし 逆に決死隊がクソ過ぎる
なんでも2倍にできるとか時間中ずっとの辺りがリソース食うんでしょ
最終奥義で死んでダメージ2倍は強いけど、無くても殺せる威力ありそう
今んとこ、死ぬ、素手、未発見かつ近接で高い倍率か。襲撃者系統だけバグってね?
実質的に初撃限定ってのが大きいんじゃないかな 一撃ビルドが組まれる以上は野伏とかも高倍率のスキルありそうだし
未発見かつ近接ってのが結構重いんじゃね? 装備も音がするようなの付けてると気付かれやすいし隠れるスキルも上げないとだし
多分あくまで視覚的に未発見ってのが大事っぽいな。光学迷彩みたいなのつけてたら一応ずっと倍率保てるかもしれないけど、近接中に迷彩出来るのはあんまりなさそう。
素手限定と未発見だと割と互角じゃね。死ぬのは3倍ぐらいはあっていいと思う。
決死隊はさり気なく単体指定も入ってるしね。まあ超級職前提の調整なんだろうけどカインを見るに、もうちょい盛っても良かったかもって思えちゃうね
十分に情報が出てないからおそらくだけど、ラスト・アタックはどんなジョブでも使えるのが利点で、スニーク・レイドは襲撃者系統じゃないと使えないとか?
と言ってもラスト・アタックって実質的に下級職二枠使うしなぁ
上級エンブリオを下級職の参考にしてはいけない
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
たしかにスキルレベル5で30%、スキルレベル10で60%、スキルレベルEXで100%って感じですよね
決死隊みたいにクソみたいな条件で許される範囲はどの程度だろう
あとはアクティブスキルとかはコストも上げて相乗させて効果を増やしつつ…って感じかなあ
逆にあれステータスもロクに上がらない・死ななきゃいけないクソ条件でダメージ2倍にしかならないのかなりしょっぱいよな
襲撃者系統が下級でも三倍行けるからなぁ。しかもステもジョブ一つ目でも戦えるくらいにはあるし
逆に決死隊がクソ過ぎる
なんでも2倍にできるとか時間中ずっとの辺りがリソース食うんでしょ
最終奥義で死んでダメージ2倍は強いけど、無くても殺せる威力ありそう
今んとこ、死ぬ、素手、未発見かつ近接で高い倍率か。襲撃者系統だけバグってね?
実質的に初撃限定ってのが大きいんじゃないかな
一撃ビルドが組まれる以上は野伏とかも高倍率のスキルありそうだし
未発見かつ近接ってのが結構重いんじゃね?
装備も音がするようなの付けてると気付かれやすいし隠れるスキルも上げないとだし
多分あくまで視覚的に未発見ってのが大事っぽいな。光学迷彩みたいなのつけてたら一応ずっと倍率保てるかもしれないけど、近接中に迷彩出来るのはあんまりなさそう。
素手限定と未発見だと割と互角じゃね。死ぬのは3倍ぐらいはあっていいと思う。
決死隊はさり気なく単体指定も入ってるしね。まあ超級職前提の調整なんだろうけどカインを見るに、もうちょい盛っても良かったかもって思えちゃうね
十分に情報が出てないからおそらくだけど、ラスト・アタックはどんなジョブでも使えるのが利点で、スニーク・レイドは襲撃者系統じゃないと使えないとか?
と言ってもラスト・アタックって実質的に下級職二枠使うしなぁ
上級エンブリオを下級職の参考にしてはいけない