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デンドロ二次創作雑談 / 3241

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名無しの<マスター> 2025/08/21 (木) 16:21:43 dc944@3af7b

<エンブリオ>を考える過程で、単一スキル特化だとやっぱり映えがないし作劇的にもちょっと難しい気もするから進化する度にスキルが生えてくるんだけど、そうなるとやっぱりリソース不足が足枷になってくる……出力が、出力が下がっていく……

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  • 3242
    名無しの<マスター> 2025/08/21 (木) 16:33:33 bc742@93cbb >> 3241

    形態分けするしかない
    単一形態でスキルを複数にすると厳しくなる

  • 3243
    名無しの<マスター> 2025/08/21 (木) 17:07:28 6a017@222ef >> 3241

    いっそある程度ベテランのプレイヤーにして第6形態までエンブリオを進化させた状態で始めるとか

    3248
    名無しの<マスター> 2025/08/22 (金) 00:18:44 3e68f@c521c >> 3243

    結構その手法多いですよね
    私もそれ真似してますもん

  • 3244
    名無しの<マスター> 2025/08/21 (木) 19:57:21 1af8d@c6890 >> 3241

    ジョブと装備でなんとかやっていくしかあるめぇ
    特にジョブはいいぞ、相手によって変更していけば戦闘の幅を広げられる

  • 3245
    名無しの<マスター> 2025/08/21 (木) 21:47:49 4131e@9cb97 >> 3241

    スキル間で共通の外部リソースを使うのは原作主人公レイ君もやってるし(ダメージカウンター)
    そもそも論リソースは経験値やMPSPである必要はないんじゃね?