名無しの<マスター>
2025/08/21 (木) 16:21:43
dc944@3af7b
<エンブリオ>を考える過程で、単一スキル特化だとやっぱり映えがないし作劇的にもちょっと難しい気もするから進化する度にスキルが生えてくるんだけど、そうなるとやっぱりリソース不足が足枷になってくる……出力が、出力が下がっていく……
通報 ...
形態分けするしかない
単一形態でスキルを複数にすると厳しくなる
いっそある程度ベテランのプレイヤーにして第6形態までエンブリオを進化させた状態で始めるとか
結構その手法多いですよね
私もそれ真似してますもん
ジョブと装備でなんとかやっていくしかあるめぇ
特にジョブはいいぞ、相手によって変更していけば戦闘の幅を広げられる
スキル間で共通の外部リソースを使うのは原作主人公レイ君もやってるし(ダメージカウンター)
そもそも論リソースは経験値やMPSPである必要はないんじゃね?