アレは(必殺獲得時点までで)「肉体改変」「限定的耐性突破」「リソースの貯蓄運用」という全く別のスキルツリーを伸ばしてたからこそ、ドロ固定に必殺のリソースを注がないと行けなかったんじゃない?
特化すればもっと低コストで出来ると思う
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アレは(必殺獲得時点までで)「肉体改変」「限定的耐性突破」「リソースの貯蓄運用」という全く別のスキルツリーを伸ばしてたからこそ、ドロ固定に必殺のリソースを注がないと行けなかったんじゃない?
特化すればもっと低コストで出来ると思う