熟練の職人と、その技巧を存分に発揮出来る工房みたいな要素の分割だよな
ガードナー部分は自分が超級職取ればたぶん同等の品質で生産出来るだろうし、キャッスル部分は専門の職人に建築してもらった工房をシルキーで強化すれば成功率とかもより補正を得られそう
別に強い部類のマスターだとは思うけど、エンブリオが必須なことをしてる訳でもないから効率よくリソース使ってるかって言うとどうだろう…
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熟練の職人と、その技巧を存分に発揮出来る工房みたいな要素の分割だよな
ガードナー部分は自分が超級職取ればたぶん同等の品質で生産出来るだろうし、キャッスル部分は専門の職人に建築してもらった工房をシルキーで強化すれば成功率とかもより補正を得られそう
別に強い部類のマスターだとは思うけど、エンブリオが必須なことをしてる訳でもないから効率よくリソース使ってるかって言うとどうだろう…