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<ジョブ・エンブリオ>能力考察 / 11806

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11806
名無しの<マスター> 2025/06/20 (金) 22:29:00 b27f8@ff3a6 >> 11801

液体だと電気通しやすいとかあるのかな?

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  • 11807
    名無しの<マスター> 2025/06/21 (土) 13:33:24 6cdd2@b888d >> 11806

    融解すると通りづらくならなかったっけ

  • 11808
    名無しの<マスター> 2025/06/21 (土) 13:37:29 2fb25@4728e >> 11806

    ぶっちゃけ塩水でいいしな...

  • 11809
    名無しの<マスター> 2025/06/21 (土) 13:42:07 616d2@dfa82 >> 11806

    相手押し潰しつつ電気流せるのは普通にいい運用法に思えるがどういう性質してるんだろうな液体黄金

  • 11810
    名無しの<マスター> 2025/06/21 (土) 13:52:22 6cdd2@b888d >> 11806

    それやるなら重力で重さ増やすのがいいんじゃなかろうか

  • 11811
    名無しの<マスター> 2025/06/21 (土) 13:56:26 修正 2fb25@4728e >> 11806

    調べたところ金の性質は、電気を通しやすい、熱を通しやすい、展延性が高い(意味無い)、反応しづらい、重い、が特性だけど電気と熱は逆に言うと分散しやすいってことでもあるからむしろ質量=総量が多いが邪魔で、役に立つのが重いと反応しずらいくらいしかないな
    融点は役1000°C、沸点は役2000°Cだけどぶっちゃけファンタジーだと蒸発させられるレベルだな

  • 11812
    名無しの<マスター> 2025/06/21 (土) 14:57:22 修正 616d2@dfa82 >> 11806

    たしかに直接的な威力は鈍重術師のが上か、射程短くても近距離戦闘で相手縛りつつ発動すれば関係ないし
    雷属性は奥義からして半ば無差別だし使い方によってはそこまで問題ないような気もするけど、熱は体積でごり押せるし

  • 11813
    名無しの<マスター> 2025/06/21 (土) 15:11:46 2fb25@4728e >> 11806

    発火直後のマッチが2500°Cみたいだから...

  • 11814
    名無しの<マスター> 2025/06/21 (土) 15:14:11 修正 616d2@dfa82 >> 11806

    ゆうて広範囲タイプだしそこまで問題なくない?上級職の範囲の威力なら普通に掻き消せる程度にはあるでしょ

  • 11815
    名無しの<マスター> 2025/06/21 (土) 16:13:29 504a8@30a40 >> 11806

    数万トンの金が落ちてくるまでの数秒で蒸発させるのはほんとの超上澄みぐらいじゃない?

  • 11816
    名無しの<マスター> 2025/06/21 (土) 16:22:05 4b7a8@69dc1 >> 11806

    そもそも魔法ってチャージタイム入るから即発動のスキル相手じゃ発動すら間に合わんでしょ

  • 11817
    名無しの<マスター> 2025/06/21 (土) 20:41:54 6cdd2@b37be >> 11806

    魔法の種類にもよる
    光は遅いらしいが少なくとも炎王は超音速の接近戦にクリスフィを合わせて防御できた

  • 11818
    名無しの<マスター> 2025/06/21 (土) 21:15:16 4b7a8@69dc1 >> 11806

    炎王のは恒星じゃないか?

  • 11819
    名無しの<マスター> 2025/06/21 (土) 21:27:22 6cdd2@e92eb >> 11806

    恒星ですね、失礼