名無しの<マスター>
2026/05/18 (月) 17:52:53
76e5a@6138a
ゴゥズメイズがギデオンまで来てて、超級激突の時にギデオンにいた超級+龍帝のだれかに討伐されたとして、一番やばいことになるのは誰だろう
作ってみた(地神と龍帝は原作と大差なさそうなので割愛)
【怨念砲 ゴゥズメイズ】
形状:バルドルに追加された砲
装備補正:なし
所有者:シュウ・スターリング
《怨念吸収》
周囲の怨念を吸収、蓄積する
《デッドリーミキサー》
蓄積された怨念を破壊エネルギーに変換し、相手に叩きつける
【紫力袴 ゴゥズメイズ】
形状:紫色の袴
装備補正:AGI+30%,防御力+50
所有者:フィガロ
《装具の選定》
装備数に反比例してステータスにバフがかかる
【コル・レオニス】で強化されるのが前提のため初期値は高くない
【紫怨絵具 ゴゥズメイズ】
形状:筆
装備補正:なし
所有者:迅羽
《怨念変換》
周囲の怨念を吸収、蓄積して符を作成する際のインクに変換する
【百万馬力 ゴゥズメイズ】
形状:悪趣味なブローチ
装備補正:なし
所有者:レヴィアタン(ベヘモット)
《融合強化》
融合スキルを使用した際に最終的なステータスを10分間2倍にする
逸話級武具としては本来あり得ない性能だが、潜在能力、やることのシンプルさ、使用条件と時間制限の縛りにより成立している
【怨霊牛馬圧縮遺骸 ゴゥズメイズ】
所有者:Mr.フランクリン
備考:素材アイテム。怨念変換機として【MGD】作成に使用された
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フィガロとベヘモットの装備スキルに【ゴゥズメイズ】の原型が全くないな。
いやこれ元となった【剛闘士】ゴゥズと《グラッジ・アンデッド・クリエイション》が原型か?
べへの方はUBMの能力じゃないし効果も別物だし装備スキルにならなそうではある
フィガロのは【剛闘士】のスキル、べへのは《自動修復》と割とサクサク強くなるところが元です
流石に能力特性の根幹である怨念利用は消えないはず